Mount & Blade II: Bannerlord
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更多袭击模组让您有机会袭击村庄和霸主中的其它地点。 你可以在城镇中心或酒馆中发起骚动。 但请注意,您采取的每项行动都会产生后果。

Requirements
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More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod 更多袭击的简中汉化包

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您是否曾梦想过屠杀一群无辜的村民? 但愿不会。 但有了这个模组,你可以做到这一点,并感受成为一个真正的维京人是什么样子的。更多袭击模组让您有机会袭击村庄和霸主中的其它地点。 你可以在城镇中心或酒馆中发起骚动。 但请注意,您采取的每项行动都会产生后果。


特点
功能齐全的袭击系统:
该系统允许您进入村庄并开始袭击它们。 你无需事先按下任何按钮; 你可以简单地攻击路上的某人,它就会触发袭击。 如果你成功袭击了一个村庄,它也会在战役地图上被袭击,而以前不是这样的。 一旦你开始袭击,你与拥有者的关系将减少25点,而城镇/村庄中的要人将减少10点。

角色相关统计数据:
如果你的角色擅长狡诈,你将能够带更多士兵加入您的团队。 当你想在黑旗下攻击时也是如此。 每一次成功的袭击也会提高你的狡诈技能以及你获得的战利品。

民兵和驻军系统:
在之前的mod中,只有城镇驻军会到达现场,并且数据不是从实际驻军数据中提取的。 这一次,驻军的实际部队和一些当地的抵抗力量都被部署了。 对于村庄,民兵会到达现场并试图与你战斗。

编队/部队控制等:
在之前的模组中,你只能发出几个命令。 现在,你可以在袭击期间完全控制您的袭击者单位。 只有在室内场景中,他们才会一直跟着你,就像在小酒馆里一样。 在之前的模组中,你无法将你的同伴带入团队,但现在已经改变了。 你可以和你的同伴一起进行袭击。

黑旗攻击:
现在,你可以用黑旗身份攻击商队。 这对于袭击商队赚钱来说非常有用,因为你无需面临关系下降的后果。 

城市戒严系统、逃离戒严等:
在之前的模组中,你可以简单地杀人,然后通过按TAB键离开,或者进入酒馆改变位置,来避免任何糟糕的情况。 现在,一旦开始突袭,你就需要离开该区域或完成袭击。 在城镇中,一定时间后城门将关闭,你被锁在里面。这意味着,如果你不想战斗,而是想要逃跑,你就需要从城墙上跳下来,然后逃出去。

监禁:
在之前的模组中,如果你在袭击中被俘虏,游戏就会表现得好像什么都没发生过一样。 这一次,当你在一次不成功的突袭中被捕时,你将被关进监狱或谷仓,具体取决于你所在的位置。

错误修复、自然逃离系统和儿童:
在之前的 mod 中,TaleWorlds禁止杀死 18 岁以下的任何人。这在某种程度上可以理解,但也不好,因为它不是游戏的一部分。 现在,你也可以杀死村庄和城市的孩子了。 我还修复了之前模组中的一些错误,并添加了适当的逃离系统。 虽然它并不完美(AI仍然卡在某些区域),但从某种意义上来说它仍然很好,因为并不是每个AI都只是在等待你杀死它们。 相反,他们会采取行动或者干脆寻找最佳位置逃跑。


特点细节

黑旗下的进攻
现在,您可以用黑旗身份攻击商队,而不会面临因袭击产生的任何后果。你的狡诈等级越高,你成功的机会就越高。 (通常,狡诈等级高于110就会有100%的成功率。)如果失败,你将面临与正常袭击商队相同的后果(宣战等)。 无论你属于哪个派系,你的整个部队都将携带黑色旗帜。 你甚至可以以黑旗身份攻击自己派系的商队,只要你不是商队的主人。

你需要在对话中说“我们不是来闲聊的,准备受死吧!”来触发战斗。

城镇戒严
这是戒严之前,袭击尚未开始时:

正如你在下面看到的,当袭击开始时,城门完全关闭。 如果我们想离开场景,我们必须使用墙壁并跳跃(在这种情况下我们很可能会因为健康状况不佳而死亡),因此你应该正确计划你的袭击。

监禁
在袭击失败后,你可能会被俘虏。 你因袭击而产生的关系值和犯罪值将保持不变,并且你的“服刑时间”不会消除这些负面影响。