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Finstere Gesellen haben sich in alten Burgruinen von Calradia versammelt und eine Bruderschaft der Freien gegr�ndet, den Freybr�derorden. Sie versammeln sich unter einem Banner und beugen das Knie vor keinem K�nig. Diese freilich sehen unter den Freybr�dern nichts anderes als Raubritter und Mordbrenner. Wie wirst Du Dich mit ihnen arrangier

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Finstere Gesellen haben sich in alten Burgruinen von Calradia versammelt und eine Bruderschaft der Freien gegr�ndet, den Freybr�derorden. Sie versammeln sich unter einem Banner und beugen das Knie vor keinem K�nig. Diese freilich sehen unter den Freybr�dern nichts anderes als Raubritter und Mordbrenner. Wie wirst Du Dich mit ihnen arrangieren? Wirst Du sie jagen oder Dich ihnen sogar anschliessen?

Werde Raubritter, spiele das Leben eines Gesetzlosen:
Trete dem Freybr�derorden bei, erlange das gemeinsame Banner des Freybr�derordens und erlebe ein aufregendes und schnelles Leben als von allen gehassten Raubritter. Lebe nach dem Motto: viel Feind, viel Ehr.
Zendar, die geheime Basis der Raubritter ist ein Marktflecken bei dem die Raubritter ihre Waren umschlagen, sich mit S�ldnern in der Arena duellieren oder Informationen f�r lohnenswerte Raubz�ge erhalten.
Duelliere Dich in Zendar�s Arena mit Xerina, Dranton oder Kradus. Wirst du sie schlagen und eine hohes Ansehen geniessen, k�nnten sie sich �berlegen sich Deiner Truppe anzuschliessen.

oder werde Menschenj�ger:
In Zendar und in der Salzmine lassen sich nun Menschenj�ger anheuern. Gehe mit den komplett �berarbeiteten Menschenj�gern auf die Jagd und verkaufe Deine Gefangenen an Sklavenh�ndler. Diese bieten Dir je nach St�rke des Gefangenen unterschiedliche Preise an.
Du wirst anderen Menschenj�gertrupps begegnen, doch halte dich vor ihnen in Acht, sie sind auch auf der Jagd nach Gefangenen. Diese Verkaufen nun einmal am Tag ihre Gefangenen. Durch den Erfolg angelockt schliessen sich neue Truppen den Menschenj�gern an, und f�r jeden verkauften Gefangenen bekommen die Menschenj�gertrupps Erfahrung um ihre Armee fortzubilden. Du wirst den Erfolg der Meschenj�ger an ihrer Truppenst�rke und ihren Elitetruppen ablesen k�nnen.

Errichte Dein eigendes K�nigreich:
oder errichte Dein eigenes K�nigreich, erobere eine Burg oder ein Stadt und erkl�re Dich selbst zum K�nig. Dein K�nigreich wird nach Deinem Namen benannt (gegebenenfalls vor erst�rmung einer Burg oder Stadt den Spielernamen auf den Namen den Dein Reich haben soll �ndern, danach wieder zum eigentlichen Spielernamen umstellen).
Verwalte Dein Reich, Du kannst F�rsten ohne Lehen (Landlose F�rsten) von anderen Fraktionen abwerben und ihnen ein Lehen in Deinem K�nigreich versprechen. Vergebe Deinen F�rsten Lehen oder nehme es ihnen wieder, wie es
Dir beliebt.
Schliesse Friedensvertr�ge oder verb�nde Dich mit einem K�nig gegen einen gemeinsamen Feind.
Deine Burgen und St�dte werden von selbst Truppen rekrutieren, entscheide Dich bei der Charaktergenerierung in welchem Land Du geboren wurdest und Deine Burgen und St�dte werden von dieser Kultur rekrutieren.
Beobachte das gesch�ftige Treiben Deiner Bauern und Karavanen.

Die Turniere:
Entscheide Dich bei der Charaktergenerierung ob Du Die normalen Turniere oder Infanterieturnie in Deinem Spiel haben willst.
Bei den normalen Turnieren haben die Bogensch�zen eine zus�tzliche Nahkampfwaffe zur besseren Selbstverteidigung.
W�hlst Du aber Infanterieturniere dann erlebe die Turniere ohne Pferde, Bogensch�tzen oder Speerwerfer. K�mpfe Mann gegen Mann im Nahkampf mit Schwert, Zweihandschwert oder Axt.
Du kannst nun, auch wenn Du in eine Stadt geschlichen bist, die Arena besuchen. So k�nnen die schwarzen Ritter der Freybr�der sich �ber anstehende Truniere informieren.
Es werden nun wesentlich mehr Turniere in Calradia abgehalten. Du wirst informiert sobald eine Stadt im Begriff ist ein neues Turnier auszurichten. Wenn es Dir gef�llt ziehe mit einem kleinen Trupp von Schildknechten durch das Land
als Turnierer!

Wegelagern:
Du kannst Dich jetzt vor feindlichen St�dten in der Umgebung verstecken. Reite in die Stadt und w�hle "versteckt Euch in den W�ldern vor der Stadt". Dein Trupp wird sich aufteilen und verstecken. Du bist f�r die Truppen Deiner Feinde nicht sichtbar und die Zeit verstreicht etwas schnelles als Normal, allerdings nicht so schnell wie wenn Du Rast h�lst. Manachmal kommt ein Kaufmann des Weges, entscheide ob Du ihn und seine Eskorte angreifen oder lieber ziehen lassen willst. Bedenke das Du nur ein paar M�nner in Rufreichtweite und zum Angriff bereit hast und des Kaufmanns Eskorte schlagkr�ftig ist. Es kann passieren das Du von Bauern aus der Umgebung der Stadt entdeckt wirst. Es wird eine kurze Zeit dauern bis sich Deine M�nner wieder gesammelt haben, solange bist Du Angreiffbar! Auf jeden Fall sind die St�dte dann gewarnt und es wird Dir eine kurze Zeit nicht mehr m�glich sein dich in ihrer Umgebung zu verstecken.

Die Fraktionen und F�rsten:
Bist Du es leid immer nur gegen Armeen von Rekruten oder schlecht ausgebildeten Truppen gegen�berzustehen? Das hat jetzt ein Ende. K�mpfe gegen einen Feind der hochklassige Truppen mit sich f�hrt.
Die Zeiten von Kamikaze Angriffen von berittenen F�rsten haben ein Ende. Das KI verhalten der feindlichen F�rsten (nicht Banditen oder Karavanen) in einer Feldschlacht hat sich total ge�ndert. Erlebe einen besser organisierten Feind als Du es in Native je gesehen hast.
Doch vorsicht, der Battlesize ist in der Feldschlacht doppelt so hoch eingestellt wie bei Belagerungen. Das heist bei einem Battlesize von zum Beispiel 100 stehst Du im Feld den Feinden gegen�ber wie wenn der Battlesize auf 200 eingestellt w�re. Bei Belagerungen entspricht er aber den eingestellten 100. So unterbleibt ein st�ndiges umherstellen des Battlesize.

Realistic Combat Model:
Volucris hat das RCM f�r RaubritterCalradias �berarbeitet. Das "Realistic Combat Model" bietet Dir ein v�llig neues Kampferlebnis. Es macht den Versuch die Waffen und R�stungen so realistisch wie m�glich zu machen. Schlage ein Holzschild mit einem schweren Hieb einer Kampfaxt entzwei oder setze Wurfwaffen effektiver ein als zuvor. Das RCM ist optional, im Hauptverzeichnis von RaubritterCalradias findest Du die BatchDatei RCMswapper.bat. Mit einem doppelklick auf die Datei erscheint ein Auswahlbildschirm mit der Auswahl ob Du das RCM einsetzen oder Native beibehalten willst. Ein hin- und herschalten ist Spielstandkompatibel, Du kannst also ein bisschen experimentieren.

neue Grafiken von Robinoes, das Raubritterbanner von GooseBite:
Die neuen Logos, ein ver�ndertes Holzschild, eine ver�nderte Axt und einiges mehr hat Robinoes in RaubritterCalradias eingef�gt und so zur grafischen Aufwertung von RaubritterCalradias beigetragen.
Das Raubritterbanner stammt von GooseBite.

verschiedenes:
Baue in Deinen D�rfern die sogenannte Wirtschaftshilfe. Wenn die Wirtschaftshilfe gebaut ist bekommt das Dorf einen �konomieschub. Du kannst die Wirtschaftshilfe sooft bauen wie es Dein Geldbeutel gestattet oder Du willst. Die Bauern honorieren Dein Bem�hen um ihr Wohlergehen und werden Euch bei jeder Wirtschaftshilfe mehr achten. Errichte Schulen auch in deinen St�dten, die Bev�lkerung wird Dich mehr m�gen daf�r.
Die F�higkeit "Konstrukteur" wirkt sich jetzt wesentlich St�rker aus. Verteile in die F�higkeit ein paar Punkte und Du wirst sehen wie schnell Geb�ude errichtet werden k�nnen.
Das spawnverhalten der Banditen wurde ge�ndert und Auftr�ge vom Gildenmeister wurden komplett �berarbeitet.
Am Spielstart kannst Du die Anzahl von Banditengruppen ausw�hlen die auf der Karte erscheinen sollen.

Installation:
Entpacke die .rar Datei und kopiere den Ordner "RaubritterCalradias" in den "Modules" Ordner von Mount&Blade
�ffne mit einem Texteditor im Hauptverzeichnis von Mount&Blade die Datei language.txt
�ndere den Eintrag von "en" auf "de" um "Raubritter Calradias" auf Deutsch zu spielen. Diese Mod beinhaltet die �bersetzungskorrektur von Bismarck.