
Potential Character Progression (OpenMW) - Chs
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0.2
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
NoobPlayer1694 from Pack Rat EN-CNUploaded by
HandsomeOreVirus scan
角色细化升级 (PCP) 是一个 OpenMW lua 的模组,它改变了 Morrowind 的升级机制。PCP 的第一个目的是消除任何最佳升级的需求,让您无需以任何特定方式提升角色的技能。第二个目的是避免在等级提升过程中牺牲玩家的投入或改变任何其他机制。
潜力
在这个模组中,属性升级仍然与技能相关联。但是,每次提升相关技能时,属性都会获得 0.5 点提升,而不是乘数。属性的提升代表可以通过花费经验将其增加多少。
经验
升级后,您将获得 15 点经验值,您可以随意分配到您的属性中。只要属性有增长提升值,一点经验值将使属性增加一点。属性可以超过其提升值,但需要更多的经验;对于青睐的属性,这一额外成本会减少。默认情况下,你获得的经验会多于提升值。
升级
升级的方式与平常大致相同,但现在的要求是增加 20 项技能。不过,所有技能都会对此做出贡献,而不仅仅是你所在职业的主要技能或次要技能。
不浪费努力
提升值和经验在使用之前不会消失。一旦你升级,你可以随意保存它们。随时按 L 键检查/使用你的提升值和经验。
角色创建
角色创建完全保持不变。但是,此模式中的更改可能会通知你的职业创建。主要/次要技能不再代表你的角色为了升级必须做什么,而是代表他们已经擅长什么并且可以更轻松地进步。你可以随意选择一种属性的全部或不选择任何技能,因为这不会使你的升级更困难或更没有回报。如果你想优先考虑某个属性,但又不打算经常使用其技能,那么选择它作为偏好属性将使你能够更快地提升它。
平衡
默认情况下,PCP 是平衡的,因此 20 项技能提升将允许您总共提升约 11 点属性,这不考虑偏好属性的好处。这相当于 Morrowind 常规机制中相当有效的升级,这将允许您将两个属性提升 5 点,将另一个属性提升 1 点。(例如运气,通常无法获得乘数)由于要求增加 20,升级可能需要更长时间,但由于杂项技能也会对此做出贡献,因此差异将取决于您的游戏风格。使用 PCP,您不再需要关注您提升的技能,因此可以随意购买您遇到的任何杂项技能训练。但是,此模组也是高度可配置的,因此您可以根据需要让您的属性更慢或更快增加。(请参阅原页面的“Settings”部分)
安装
将此 MOD 的 00 Core 目录作为数据路径添加到 OpenMW 中。如果您想更改等级提升要求的设置,请将 01 修改后的等级提升要求目录之一添加为数据路径。
确保将 PotentialCharacterProgression.omwaddon 和 PotentialCharacterProgression.omwscripts 作为内容文件启用。如果使用的是可选的 01 模块之一,请确保在 PotentialCharacterProgression.omwaddon 之后启用其 .omwaddon。
例如
data="C:/games/OpenMWMods/Leveling/Potential Character Progression/00 Core”
content=PotentialCharacterProgression.omwaddon
content=PotentialCharacterProgression.omwscripts
带有可选模块的示例:
data="C:/games/OpenMWMods/Leveling/Potential Character Progression/00 Core”
data="C:/games/OpenMWMods/Leveling/Potential Character Progression/01 Modified Level-Up Requirements (15)”
content=PotentialCharacterProgression.omwaddon
content=PotentialCharacterProgression_ModifiedLevelUps_15.omwaddon
content=PotentialCharacterProgression.omwscripts
要求
PCP 要求 2024 年 8 月以后更新的 OpenMW 的中文开发版本。如果版本过旧,日志中会出现警告。(按 F10 或查看 openmw.log)。
兼容性
任何改变等级提升过程的修改都可能无法与 PCP 兼容,但偶尔增加/减少等级提升以外属性的修改则没有问题。改变角色创建或技能进程的修改器也可以使用。
在 MWScript 修改器中使用 Player->ModAttribute 将不会尊重使用 PCP 设置的自定义属性上限,而通过 Player->ModSkill 增加的技能将不会计入等级进展或潜在收益。我希望最终能修复前者,或许也能修复后者。
此外,PCP 可以顺利添加到现有的保存中。
更新
在已有的保存数据上更新此修改器应该不会有什么大问题。不过,如果现有的 MOD 设置在不同版本之间发生变化,您可能需要重新进行配置。如果发生这种情况,游戏内的信息会通知您。
制作名单
作者: Qlonever Qlonever
特别感谢 OpenMW Discord 服务器中回答 Lua 修改问题的所有人,尤其是 S3ctor。
另外还要感谢 NCGDMW Lua 的创建者允许在 PCP 中使用他们的一些设置作为默认值。
来源
您也可以在 Github 上找到此修改器。那里的更新会更小更频繁。