Morrowind
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About this mod

Ein einfacher Mod, der die Größe, das Gewicht und die Attribute bestimmter Rassen verändert, um sie realistischer zu machen und sie mit der bestehenden Überlieferung in Einklang zu bringen, während die Rassenstatistiken überlieferungsgerecht und ausgewogen bleiben.

Permissions and credits
1. Beschreibung

Mehrere Völker in Morrowind/Oblivion haben im Spiel Maße, die nicht mit den schriftlichen Überlieferungen übereinstimmen, z. B. werden die Bretonen als das kleinste der menschlichen Völker erwähnt, aber in beiden Spielen sind sie genauso groß wie die Kaiserlichen.


Oder dass in neueren Elder-Scrolls-Medien die Orsimer als das zweitgrößte Volk nach den Altmer dargestellt werden, aber in Morrowind sind die Orks kleiner als die Nords und in Oblivion sind sie gleich groß.


Außerdem sind bestimmte Völker unrealistisch groß, wie z.B. die männlichen Rotgardisten, die viel kleiner sind als die Orsimer und die Nords, obwohl sie stärker als die Orks und gleich stark wie die Nords sind.


Diese Mod korrigiert diese Diskrepanzen, indem sie die Rassengrößen und -werte ändert, ohne die Überlieferungen der Rassen zu beeinflussen. Für jede Rasse, bei der ich ein Attribut gesenkt habe, habe ich auch ein anderes Attribut erhöht, um die Zahlen auszugleichen.


Außerdem habe ich den Männern jeder Rasse einen breiteren Körperrahmen gegeben als den Frauen, um ihre Statur realistischer zu machen. Das Ausmaß variiert je nach der spezifischen Rasse und den Vanilla-Attributpunkten des Spiels.



Für diejenigen, die die neuen Rassengrößen mögen, aber die Vanilla-Rassenattribute beibehalten wollen, habe ich eine optionale Datei hinzugefügt.





2. Einbau

Legt die ESP-Datei in eurem Morrowind "Data Files" Ordner ab oder installiert sie über Wyre Mash und aktiviert sie dann.





3. Kompatibilität

Er ist nicht kompatibel mit Modifikationen, die die Registerkarte "Rennen" im Baukasten ändern.





4. Formel

Die Formel, die ich zur Ermittlung der Änderungen verwendet habe:


Männchen haben ein um 0.05 höheres Gewicht als Weibchen:
Beispiel: Altmer-Männchen und -Weibchen haben den gleichen Stärkewert von 30, also werden Männchen auf 1.05 und Weibchen auf 1.00 gesetzt


0.05 Gewicht für je 5 Punkte Stärke-Wert:
Beispiel: Männliche Redguards haben einen Stärkewert von 50, weibliche von 40. Männchen werden also auf 1.20 und weibliche auf 1.05 gesetzt.


Das Geschlecht erhöht automatisch die Größe um 0.05 und der Unterschied von 10 in der Stärke um 0.10, was zusammengenommen eine Gewichtsänderung von 0.15 ergibt.






5. Werte

Im Folgenden sind die neuen Dezimalzahlen für Größe und Gewicht der einzelnen Ethnien aufgeführt



Altmer
Männlich  
Höhe - 1.10
Gewicht - 1.05


Weiblich
Höhe - 1.10
Gewicht - 1.00




Argonian
Männlich  
Höhe - 1.03
Gewicht - 1.10

Weiblich
Höhe - 1.00
Gewicht - 1.05




Bosmer
Männlich
Höhe - 0.90
Gewicht - 0.95

Weiblich
Höhe - 0.96
Gewicht - 0.90




Breton
Männlich
Höhe - 0.98
Gewicht - 1.00

Weiblich
Höhe - 0.95
Gewicht - 0.90




Dunmer
Männlich  
Höhe - 1.00
Gewicht - 0.95

Weiblich
Höhe - 1.00
 Gewicht - 0.90




Imperial
Männlich  
Höhe - 1.00
Gewicht - 1.05

Weiblich
Höhe - 1.00
Gewicht - 1.00




Khajiit
Männlich
Höhe - 1.00
Gewicht - 1.05

Weiblich
Höhe - 0.95
Gewicht - 0.90




Nord
Männlich
Höhe - 1.06
Gewicht - 1.25

Weiblich
Höhe - 1.06
Gewicht - 1.20




Orsimer
Männlich
Höhe - 1.08
Gewicht - 1.20

Weiblich
Höhe - 1.08
 Gewicht - 1.15




Redguard
Männlich
Höhe - 1.03
Gewicht - 1.20

Weiblich
Höhe - 1.00
Gewicht - 1.05




Für diejenigen, die die genaue Veränderung der Zahlen wissen wollen, siehe den folgenden Abschnitt





6. Körper/Gewichtsveränderungen

- Wie bereits erwähnt, haben alle männlichen Personen standardmäßig 0.05 höhere Gewichtspunkte als weibliche Personen



- Die weibliche Bosmer-Höhe wurde von 1.00 auf 0.96 verringert



- Die männliche Breton Körpergröße wurde von 1.00 auf 0.98 gesenkt



- Das Gewicht der männlichen Dunmer wurde von 1.00 auf 0.95 verringert, um ihrer Oblivion-Körpergröße zu entsprechen



- Das männliche Imperial wurde von 1.25 auf 1.05 gesenkt
Das weibliche Imperial wurde von 0.95 auf 1.00 erhöht.



- Das Gewicht der männlichen Khajiit wurde von 1.00 auf 1.05 erhöht
Das Gewicht der weiblichen Khajiit wurde von 0.95 auf 0.90 gesenkt.



- Das Gewicht der Frau Nord wurde von 1.00 auf 1.20 erhöht



- Die Orsimer wurde von 1.05 auf 1.08 erhöht
Das Gewicht des männlichen Orsimers wurde von 1.35 auf 1.20 gesenkt
Das Gewicht der weiblichen Orsimer wurde von 1.10 auf 1.15 erhöht



- Die Größe der männlichen Redguard wurde von 1.02 auf 1.03 erhöht, das Gewicht wurde von 1.10 auf 1.20 erhöht
Das Gewicht der weiblichen Redguard hat sich von 1.00 auf 1.05 erhöht






7. Änderungen der Attribute

- Die Stärke Breton Männer wurde um 5 verringert und ihre Ausdauer um 5 erhöht.



- Die Stärke der Dunmer wurde um 5 verringert und ihre Willenskraft um 5 erhöht.