Province Cyrodiil RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version0.1.1
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Русский перевод мода Province: Cyrodiil.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
The Elder Scrolls III
MORROWIND:
Province: Cyrodiil
версия 0.3
*****************************************************************
1. Описание мода
2. Установка
3. Версия
4. Состояние перевода
5. Планы
*****************************************************************
За пределами города находится сам остров, холмистая дикая местность, состоящая из густого подлеска, одиноких пляжей и высоких искривленных деревьев. На севере лежат белые руины Вормусоля, древней айлейдской крепости, которая, как говорят, связана с другими местами на острове скрытыми туннелями. Недалеко от центра острова находятся древние коловианские курганы, в которых похоронены святые и герои Кирода, их содержимое осталось нетронутым со времен Рислава Ларика. Под поверхностью волн темное дно океана ждет тех, кто достаточно храбр, чтобы исследовать его скрытые глубины.
Команда мода Province: Cyrodiil с гордостью представляет второй релиз по перенесению провинции Киродиил в мир TESIII: Morrowind. Он представляет собой работу многих талантливых моддеров за последние несколько лет и включает в себя следующие особенности:
- более 80 экстерьеров ландшафта
- более 60 интерьеров, включая процветающий рыбацкий городок Стирк, маяк Имперской цивилизации на западе
- специально смоделированные ассеты интерьера и экстерьера, чтобы дополнить локации Киродиила, включая города, айлейдские руины, коловианские курганы и другое.
- десятки НПС с обширными диалогами, а также 4 новых квеста в классическом стиле Морровинда, с ветвящимися вариантами выбора, последствиями и наградами.
- новые книги, броня, одежда, оружие и другое.
Как начать играть:
Поговорите с Титусом Корилексом на самом краю доков Эбенгарда, чтобы отправиться в гавань Стирка, и поговорите с Квинтексом Доралисом в доках, чтобы вернуться в Эбенгард.
2. УСТАНОВКА
*****************************************************************
Для установки мода извлеките файлы из архива в папку Morrowind / Data Files. Если вы используете MGE XE и хотите увидеть анимированную траву в моде, используйте плагин Cyrodiil_Grass.ESP для генерации Distant Land, но не ставьте галочку на нем в лаунчере.
Так как в переводе используются файлы *.cel, *.top, *.mrk, для их работы требуется включить их использование в файле angel.ini в корневой папке Morrowind. Если файл отсутствует, создайте его и впишите следующие строки вручную:
3. ВЕРСИЯ
*****************************************************************
v0.1.1 - исправления в переводе
4. СОСТОЯНИЕ ПЕРЕВОДА
*****************************************************************
Перевод ведет один человек, поэтому будущие версии перевода могут выходить не скоро.
5. ПЛАНЫ
*****************************************************************
желательно с прикрепленным изображением.