Morrowind
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

SkrybowieMorrowind

Uploaded by

Miamian

Virus scan

Safe to use

About this mod

Zwiedzaj wyspę Vvardenfell jak nigdy dotąd, jednocześnie obcą i tak dobrze znaną. Nowe przygody czekają na przeżycie, nowe, ekscytujące miejsca na zbadanie, a nowe artefakty na zdobycie.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs


Ekipa "Skrybowie Morrowind" prezentuje spolszczenie modyfikacji:

Morrowind Rebirth v6.61



Morrowind Rebirth
to modyfikacja, której celem jest kompletne przebudowanie wyspy Vvardenfell, jak również ulepszenie rozgrywki poprzez zrównoważenie niektórych aspektów gry oraz danie graczowi więcej rzeczy do i zrobienia i obejrzenia. Morrowind Rebirth jest wynikiem tysięcy godzin modowania i nadal nie jest ukończony. Dla tych, którzy chcą uzyskać więcej informacji na temat konkretnych zmian w tej modyfikacji przygotowano obszerny spis poniżej.

Zmiany w wyglądzie świata
- Praktycznie wszystkie miasta zostały zmienione. Dodano nowe domy, sklepy i inne miejsca warte uwagi,
- Wiele zmian w ukształtowaniu terenu mających na celu zlikwidowanie widocznych granic tekstur i przedmiotów unoszących się w powietrzu,
- Nowe skały i drzewa we wszystkich regionach Vvardenfell,
- Nowe lochy rozrzucone po całej wyspie.

Stworzenia
- Ponad 20 nowych stworzeń, takich jak lodowy monarcha, popielny skorpion i bagienny troll,
- Większość stworzeń otrzymała nowe zaklęcia/odporności, a także zmieniony poziom, ilość zdrowia, manny i innych atrybutów,
- Usunięto odbicie z większości stworzeń, ponieważ efekt ten był zbyt powszechny zarówno w Morrowind jak i dodatkach,
- Zarażone stworzenia otrzymały unikalne tekstury, odróżniające je od zdrowych osobników,
- Dremory i złote bóstwa nie zostawiają już po sobie daedrycznego ekwipunku, takiego jak broń i pancerze.

Pancerze/Broń/Stroje
- Ponad 100 nowych elementów pancerza, broni i strojów, wliczając w to dodatki do zestawów już istniejących w Morrowind,
- Zmiany w statystykach istniejących przedmiotów.

Alchemia
- Rośliny i pojemniki organiczne będą rzadziej zawierały składniki alchemiczne,
- Mikstury stworzone przez gracza warte są teraz 50% ceny gotowych mikstur,
- Od tej pory sprzedawcy nie uzupełniają swoich zapasów składników alchemicznych.

Znaki zodiaku
- Zmiany praktycznie każdego znaku zodiaku, by stały się bardziej przydatne lub mniej potężne. Wcześniej większość graczy wybierała Damę lub Atronacha.

Dodatki
- Nowa ścieżka muzyczna przeznaczona zarówno do walki, jak i eksploracji (opcjonalne)
- Nowe ekrany ładowania (opcjonalne)
- Nowe menu główne (opcjonalne)





Do prawidłowego działania modyfikacji wymagane są:
- Morrowind
- Tribunal
- Bloodmoon
- Morrowind Rebirth



Należy pobrać i wypakować oryginalną modyfikację do folderu Morrowind/Data Files, następnie podmienić na pliki ze spolszczenia.
Do gry używamy jedynie plików esp z suffixem "PL"





Trancemaster_1988 - autor oryginalnej modyfikacji,
Nagato - tłumacz oraz autor spolszczonych grafik do książek,
Miamian - tłumacz,
TitusMeDeDe - tłumacz,
raffll - autor konwertera, z którego korzystaliśmy podczas tłumaczenia.


Jeśli masz jakieś problemy, uwagi, wątpliwości co do naszego tłumaczenia, albo zwyczajnie jesteś fanem polskiej wersji Morrowinda
i chcesz pogadać z ludźmi o podobnych zainteresowaniach, to zapraszamy na Discorda Polskiej Społeczności Morrowind:
https://discord.gg/7DVB6b6