Monster Hunter: World

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Heavily customized Orion. 4 bust and 5 leg size options. Optional sleeves, fur and shininess. Sunglasses up or down. In-game color customization. Hide helm, slinger and/or waist. For Post-Iceborne.

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Heavily customized Orion. 4 bust and 5 leg size options. Optional sleeves, fur and shininess. Sunglasses up or down. In-game color customization. Hide helm, slinger and/or waist. For post-Iceborne.

I started out testing how much of Orion's outer layer could be removed, and ended up getting carried away. Wasn't sure what to name it as.

Separate body suit files are here.

New version "Orion Neo" can be found here.


日本語の説明はこの下です。

Changelog:
- Forgot to upload the leg files, sorry. Uploaded now.
- Fixed non-shiny leg texture. It was the same as the shiny leg texture.
- Corrected chest size screenshot image.
- Added a 5th leg size option that's 20% larger.
- Added support for Iceborne.
- Added breast physics (bodysuit only).
- Added a 9th chest size option (bodysuit only).
- Added separate body physics archive with updated physics files. If this doesn't fix the physics for lower-end PCs, I don't know what will.
- Fixed skin resetting problem, thanks to AsteriskAmpersand.
- Fixed skin resetting problem again, thanks to friccirf and Asterisk.
- Added skin fix for bodysuit legs.

Notes:
- VERSION 3.0+ ARE THE ICEBORNE FILES. You don't need to update the others.
- If you download he body physics archive, you must rename the size of your choice to "f_body077_0000.ctc"- Removed most of the fur and extra parts.
- Made the legs look longer, with high heels.
- Lowered the collar to emphasize bust.
- Removed line on the socks
- Made the shoulders more narrow.
- If you want brown boots with the stripe, download "black boots" but only install the CMM, not the BML.

Problem solution notes:
- RMT file defines shininess. Darker colors = more shiny. Lighter colors = less shiny. I think red is shininess. Green is probably reflectivity.
- Link to image explaining how I fixed the chest normals.
- Here's how I fixed knee deformation. Note that knee may still look strange in some places, like guild card.
- Copied leg weights from swimsuit legs, but still had to spend 3 days manually fixing weights on the shorts/thighs to fix clipping problems.
- Shoulder bones used to make the entire shirt front stretch upwards. I fixed this by using Blender's weight "levels" tool to erase weaker influences.
- Here's how to copy weights from a different model.

Installation:
Simply unzip the main archive (with folders) into Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
Optional files go in the same location, overwriting the main archive's files.

Alternatively, if you are an experienced user, install all-in-one archive and then copy-paste/rename to get the options you want.
Example 1: To change sunglasses, rename helm\mod to helm\mod_sunglassup and rename helm\mod_sunglasses to helm\mod
Example 2: To change body size to 4 without sleeves, rename body\mod\f_body077_0000_size4_ns.mod3 to replace f_body077_0000.mod3
Example 3: To enable fur for upper body, rename mod_pl_orion\f_body077_0000_FM_fur.tex to replace f_body077_0000_FM.tex

Uninstallation:
If you want to revert to the original, simply delete the mod files in these folders:
NativePC\pl\f_equip\pl077_0000\
NativePC\pl\f_equip\mod_pl_orion\

Credits:
I would like to emphasize that none of this would've been possible without the hard work of the people listed here.

- Thanks to all modding contributors
- legenff and Moonbunnie for figuring out the keys to decrypt the archives
- Statyk for his physics tutorial and examples, and CTC info
- Karbon and DMQW-Ice for CTC info. Keegar for the CTC fixer.
- AsteriskAmpersand for various things, including Hyperthermia, the import/export tool, etc.
- Silvris, Nack, Asdasdasdasd, Lyraveil for helping make Hyperthermia, which made the conversion process much easier
- Vuze for WorldChunkTool, and Jodo for MHWNoChunk
- daemon1's raw texture converter (correct offset values are usually around 100 to 118)
- FineNerd's MHWTexConvert for converting DDS to BC7
- MT Framework tools by Predator for importing as reference
- CrazyT's BlenderMhwModelImporter
- JodoZT's Better MHW Texture Converter.

Special thanks to the people reporting problems, and helping others out in the forum.

Mods used in screenshots, and some of my other mods:
Subtle Clarity Reshade
Simple Female Face Texture
Buster Sword
Canine Palico
Longer Twin-Tails
Handler's Side-Part Hairstyle
Longer Ponytail
Lower Tight Ponytail
Assymetrical Wavy Long
Cuter Straight Long Hair
Handler's Custom Guildmarm Costume
Wiggler World
Character Presets
More Character Presets


日本語:
かなり改造したオリオンの衣装です。胸オプション四つ、足オプション五つあります。スリーブありとなし、毛と光沢オプション、サングラスは上か下か。ゲーム内に色変化できます。ヘルム、スリンガーとウエストも隠すオプションもあります。アイスボーン対応です。

元々オリオンの外部分どこまで消せるかの実験だけのつもりだったけど、こうなりました。どんな名前につけるか、かなり迷いました。

別々のボディスーツのファイルはこちらです

新しい版「オリオン・ネオ」はここにあります


更新ログ:
・申し訳ない、足ファイルをうpするの忘れました。うpしました。
・ぴかぴかじゃない足テクスチャを修正しました。ぴかぴかのままでした。
・胸サイズのスクショを修正しました。
・+20%大きい足サイズ5を追加しました。
・アイスボーン対応しました。
・胸物理を追加しました (ボディスーツ限定)。
・ボディスーツの胸サイズ9を追加しました(ボディスーツ限定)。
・更新した胸の物理のアーカイブを追加しました。スペック低いPCの問題を解決じゃないなら、他の修正方法がわからない。
・肌リセット問題を修正しました。AsteriskAmpersand様のおかげで。
・肌リセット問題をまた修正しました。friccirf様とAsteriskAmpersand様のおかげで。
・ボディスーツの足の肌問題を修正しました。

ポイント:
・バージョン3.0+はアイスボーン対応のファイルです。他のファイルを更新する必要ないです。
・胸の物理アーカイブをDLしたら、好みな物理ファイルを「f_body077_0000.ctc」にリネームする必要です。
・殆どの毛とおまけ部分を消しました。
・足をもっと長くて、ハイヒールに。
・胸の形をもっとかっきょく見せるために、シャツの上前をかなり下に移動しました。
・ソックスのラインを消しました。
・肩をもっと狭いように改変しました。
・ラインつけてる茶色のブーツ欲しいなら、黒いブーツをDLして、CMM(BMLじゃなく)だけを解凍してください。

作業問題の解決方法:
・RMTテクスチャはぴかぴか度のテクスチャです。暗い色=もっとぴかぴか。明るい色=ぴかぴか減る。赤色はぴかぴか度、緑色は反射度、だと思います。
・英語ですけど、胸の法泉を修正した方法のリンクです。すなわち、Hexadecimalエディターで元の法線をコピペしました。
・英語ですけど、ひざずれてる問題の修正方法のリンクです。HexadecimalでIKボーンをみつかって移動しました。

・足ウエイトは水着からコピペしたけど、それでも貫通問題を修正するためにショーツの下と太ももの上のウエイトを手で3日間調整する必要でした。
・シャツの前部分、肩上がると全部上に移動される問題あったけど、BlenderのウエイトツールでLevelsを使って、胸にあるボーン影響弱い所を消しました。
・英語ですけど、別モデルからのウエイトをコピペでできる方法の説明です。Blenderウィンドウ二つ開いて、ソースモデルのボーンをターゲットと同じにリネームして、モデルコピペしてウエイト転送して、FBXエクスポートと新シーンにインポート、その後MOD3参考データを更新するために、新しいウエイトのファイルの上にターゲットMOD3を再インポート(Scene Clearオフする必要)。そうしたら、ウエイトがゲーム内にちゃんと正しく表示されてるはずです。

インストール:

メインのアーカイブをSteam\Steamapps\common\Monster Hunter World\に解凍。
オプションは同じところのファイルを上書きしてください。

あるいは、経験者なら、All-In-Oneアーカイブを使って、ファイルとフォルダーをリネームすることで好みなオプションに切り替れます。
例 1: サングラスを下に代わりたいなら、helm\modhelm\mod_sunglassup にリネネームして、 helm\mod_sunglasseshelm\mod にリネームしてください。
例 2: 上半身をサイズ4にしたいなら、body\mod\f_body077_0000_size4_ns.mod3f_body077_0000.mod3 にリネームしてください。
例 3: 上半身に毛欲しいなら、mod_pl_orion\f_body077_0000_FM_fur.texf_body077_0000_FM.tex にリネームしてください。

アンインストール
このフォルダーのMODファイルを消してください。
NativePC\pl\f_equip\pl077_0000\
NativePC\pl\f_equip\mod_pl_orion\

クレジット:
この作者様がんばったおかげでMOD作ること可能になりました。

・MODコミュニティーの皆さんのいろいろに感謝
・legendff様, Moonbunnie様のアーカイブ解凍の鍵
・Statyk様の物理チュートリアルと例、 他にCTC情報
Karbon様とDMQW-Ice様のCTC情報. Keegar様のCTC fixer.
・AsteriskAmpersand様のいろいろ、例えばHyperthermia, インポート・エクスポートツール、など。
・Silvris様, Nack様, Asdasdasdasd様, Lyraveil様のおかげでアイスボーン対応のコンバートツールHyperthermiaが完成になった。
・Vuze様のWorldChunkTool, Jodo様のMHWNoChunk
・Daemon1様のテクスチャコンバートツール
・FineNerd様のMHWTexConvert
・Predator様のMT Frameworkインポートツール
・CrazyT様のモデルインポートツール
・JodoZT様のテクスチャーコンバートツール

問題を報告してくれた皆様とフォーラムで他人に手伝ってあげてる皆様に感謝です。

スクショに使われたMOD、と私が作った他のMOD:
微妙に綺麗なReshade
簡単な女性顔テクスチャ
バスターソード
犬のオトモアイルー
もっと長いツインテール
受付嬢のサイドパート髪型
もっと長いポニテール
もっと低いタイトポニテール
非対称的なウェーブロング髪型
もっとかわいいストレートロング
ユラユラワールド
キャラメイクのプリセッと
キャラメイクのプリセッと2