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Nekotaga - Zinogre Harem

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NekotagaYuhatora

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About this mod

A quest pack with a storyline situated right after the main storyline. which consists in Xeno in all maps with some tweaks to make each fight unique and enjoyable.
Un quest pack con una historia situada justo después de la historia principal, que consiste en Xeno en todos los mapas con varios ajustes para hacer cada pelea única y entretenida

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You can do two things: just do the quests in the order you prefer, or do them in the correct order reading the descriptions and stuff. Scripting quests isn't doable yet, so in order to have the whole experience do them in the correct order reading the descriptions while you go through them. I heavily recommend it for the full experience. Now, here is the context of the story:

Part 1:
You defeated the Xeno'Jiiva from the Confluence of Fates and everyone was celebrating. Since then, you have been hunting and doing quests and stuff like nothing else happened. Suddenly, strange stuff starts to happen again, elder dragons start going out of the Elders Recess, but anybody gets surprised as you have been getting elder dragon investigations in every map to this point, but there is something certainly wrong: they start attacking hunters on sight, even the docile ones (not teo tho, he only gives a fuck when he or his couple are attacked, too majestic to be disturbed). One day, rummors start appearing about Xeno'Jiiva being sighted all around the new world, but nobody actually believes this since their Saphire Star slayed it long ago. Suddenly, something happens in Astera (go to the Gathering Hub and you'll notice) and the commander starts believing the rumors and sends you to the Ancient Forest searching for Xeno'Jiiva.

Part 2:
After finding and killing it, other people will start requesting your help to fight and slay Xeno'Jiiva in their nearby areas, being these the Wildspire Waste, the Coral Highlands and the Rotten Vale.

Part 3:
Now that some time has passed since the first sightment, the Admiral has found the main issue and he tells you why all of this happened, sending you to the final quest of the quest pack becoming the Amber Star.

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So, some things you should have in mind to have the full experience of the quest pack:
- Just after installing the mod, before accepting any quest go to the Gathering Hub, everything starts there. See what is happening and now you can go and pick the first quest.
- Do them in the said order, they are numbered with 1 to part 1, 2 for the 3 quests in part 2 and 3 for the final quest.
- Don't read any quest's description before completing the previous part, or you'll spoil yourself the story. I can't make quest scripts, so I can't make the npcs talk to you after completing the quests either, so the whole story is written in the descriptions.
- After accepting the first part, as fast as you can, go to your nativePC folder and delete the folder "nativePC > stage > st302". I would do this by script if it was posible at the time, but it isn't as everything else. Apart from that, from the replies I've gotten it can crash the game if entered in multiplayer with a bunch of other people, so delete it right after accepting the quest in the gathering hub.

So that was all. This is the first time a modded Xeno'Jiiva is able to go out of the Confluence of Fates, because before I made this mod, any Xeno'Jiiva spawned outside of the Confluence was just not killable, having a 1hp shield remaining, so if you find any bugs while playing this, please tell me the details in the comments and I'll update it fixed. If for some reason the scoutiflies start blinking red and Xeno is feeling like "the floor is lava, I need to fly", you and all of your teammates need to go to a camp, and wait untill the music changes to second area's Xeno music before going after him again, this should fix the issue. It shouldn't happen tho, so tell me if it does. It's only translated to Spanish and English, and all of the other language files are just the English version copy-pasted to them so people that dont have the game in either of these two languages can have the whole experience as well. Thanks to Fandirus, Deathcream, Dave uRrr and the MHW Modding Discord in general, because without their help, this wouldn't have been possible.

The rewards are just normal Xeno and AT Xeno rewards, don't expect more.

And last but not least, have fun with the quest pack >w<

In order to uninstall it go to your nativePC folder and delete this mod's files. You can see the file tree in the files tab.

WARNING

Do not change the quests IDs from this quest pack, as some monster files are tied to these IDs and they wont work correctly if changed.

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Español

Podéis hacer dos cosas: simplemente hacer las misiones en el orden que prefiráis, o hacerlas en el orden correcto leyendo las descripciones y tal. Hacer scripts para las misiones no se puede hacer aún, así que para poder tener toda la experiencia hacedlas en el orden correcto leyendo las descripciones mientras las vayas completando. Lo recomiendo fuertemente para la experiencia completa del pack. Y sin más dilación, aquí está el contexto de la historia para poneros en situación:

Parte 1:
Venciste al Xeno'Jiiva de la Confluencia de Destinos y todo el mundo lo celebró. Desde entonces, has estado cazando y haciendo misiones y tal como si nada más hubiese pasado. De repente, extraños acontecimientos empiezan a ocurrir otra vez, los dragones ancianos empiezan a irse del lecho, aunque nadie se sorprende ya que has estado recibiendo investigaciones de dragones en todos los mapas ya, pero sí que hay algo raro: atacan a los cazadores nada más verlos, incluso los dóciles (menos el teo, a él no le importa mientras no le ataques a él o a su hembra, demasiado majestuoso para molestarse). Un día empiezan a aparecer rumores sobre Xeno'Jiiva siendo avistado en varios sitios por todo el nuevo mundo, aunque prácticamente nadie se lo cree, ya que su estrella Azul lo mató hace tiempo. De repente, algo pasa en Astera (id a la sala de reunión y os daréis cuenta), a partir de lo cual, el comandante se empieza a tragar los rumores y te envía al Bosque Primigenio en busca de Xeno'Jiiva.

Parte 2:
Después de encontrarle y matarle, más gente empezará a pedir tu ayuda para pelear contra Xeno'Jiiva y matarle en las áreas cercanas a donde viven. Siendo estos lugares el Yermo de agujas, los Altiplanos Coralinos y el Valle Putrefacto.

Parte 3:
Ahora que ha pasado algo de tiempo desde el primer avistamiento, el almirante ha encontrado la causa del problema y te dice por qué ha pasado, enviándote a la misión final del pack convirtiéndote en la Estrella Ámbar al superarla.

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Bueno, algunas cosas a tener en cuenta para tener la experiencia completa del pack:
- Justo después de instalar el mod, antes de aceptar cualquier misión, id a la Sala de Reunión (el Búsqueda Celestial), todo empieza allí. Comprobad lo que está pasando y luego id y aceptad la primera misión.
- Hacedlas en el orden estipulado, están numeradas con 1 para la primera parte, 2 para las tres misiones de la segunda parte y 3 para la misión final.
- No leáis ninguna descripción de ninguna misión antes de completar la parte anterior, u os spoilearéis la historia. No puedo hacer scripts para las misiones, así que no puedo hacer que los npcs te hablen tras completar las misiones, por lo que toda la historia está escrita en las descripciones de éstas.
- Después de aceptar la primera parte, tan rápido como podáis, id a vuestra nativePC y borrad la carpeta "nativePC > stage > st302". Haría esto con script si fuese posible, pero no lo es igual que el resto. Además, por comentarios que me han hecho, puede crashear el juego si entras en multijugador con varia gente, así que sí, borradlo en cuanto aceptéis la primera misión desde la sala de reunión.

Y bueno, eso era todo. Esta es la primera vez que un Xeno'Jiiva modeado tiene la capacidad de salir de la Confluencia de Destinos, ya que antes de que hiciera este mod, cualquier Xeno'Jiiva spawneado fuera de la confluencia no era matable, quedándose con un escudo de 1hp, así que si encontráis cualquier bug jugando las misiones, por favor decidme los detalles en los comentarios y actualizaré el mod arreglado. Si por alguna razón los lafarillos empiezan a parpadear en rojo y el Xeno está en plan "el suelo es lava, necesito volar", vosotros y todos tus compañeros de caza tenéis que ir al campamento y esperar a que la música cambie a la de la segunda área del Xeno antes de volver a por él otra vez, eso debería arreglarlo. No debería pasar de todas formas, así que si os ocurre decídmelo. Solo está traducido a español e inglés, y todos los otros archivos de idiomas son copia-pegas de la versión inglesa para que la gente que no tenga el juego en ninguno de estos dos idiomas pueda tener la experiencia completa también. Gracias a Fandirus, Deathcream, Dave uRrr y el MHW Modding Discord  en general, porque sin su ayuda, esto no habría sido posible.

Las recompensas son solo recompensas normales de Xeno y de Xeno AC, no esperéis más.

Y por último, pero no por ello menos importante, pasadlo bien con el quest pack >w<

Para desinstalarlo, id a vuestra carpeta nativePC y borrad los archivos de este mod. Puedes ver el árbol de archivos en la pestaña files.

IMPORTANTE

No cambiad las IDs de este quest pack, porque algunos archivos de monstruos están atados a estas IDs, y dejarían de funcionar correctamente si son cambiados.