About this mod
砲撃の威力を攻撃力で強化します。
Enhances the power of shelling with attack power.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
・砲撃ダメージの計算に攻撃力を参照します。
Enhances the power of shelling with attack power.
-これに合わせて、砲撃のモーション値を再割り当てしています。
The default shelling base damage is too strong, so it has been adjusted.
-十分な攻撃力が確保できない場合、MOD導入以前よりも弱くなるので、気を付けて使用してください。
If you can't get enough attack power, you will be weaker than before the mod was installed, so use it with care.
・砲撃ダメージの計算に武器の属性値を参照します。
Refers to the Element of the weapon.
-砲撃は0.7倍の属性値になります。
-通常型/放射型の竜杭砲の爆発部分、拡散型の竜杭砲は1.0倍の属性値になります。
-通常型/放射型の竜杭砲の継続部分は0.3倍の属性値になります。
-通常型/拡散型の竜撃砲の属性値は3倍、放射型は4倍になります。
-フルバーストの属性値は0.7倍、状態異常値は0.5倍になります。
-溜め砲撃の属性値は1.0倍になります。
-強溜め砲撃の属性値は1.5倍になります。
・竜撃砲のヒット数が1ヒットになります。
WyvernFire gets a single hit.
-放射型のみ、他の砲撃型より約1.33倍の威力になります。
・味方の竜撃砲を受けたときのリアクションが「吹っ飛び」から「尻もち」になります。
・ヘイルカッターの竜撃砲冷却を2回行うようになります。
・空中でヘイルカッターを使用した場合、翔蟲の消費が1つになります。
・薙払いからの竜杭砲連携を削除し、代わりにXボタンで水平突き1、Aボタンで砲撃に連携します(Nintendo Switch Pro コントローラの場合)。
・水平突き1~3から砲撃へ連携する際に、10フレームの間先行入力を受け付けるようになります。
Enhances the power of shelling with attack power.
-これに合わせて、砲撃のモーション値を再割り当てしています。
The default shelling base damage is too strong, so it has been adjusted.
-十分な攻撃力が確保できない場合、MOD導入以前よりも弱くなるので、気を付けて使用してください。
If you can't get enough attack power, you will be weaker than before the mod was installed, so use it with care.
╔════════════╦═════╦═════╦═════╦═════╦═════╗
║ Shell Lv ║ 1 ║ 2 ║ 3 ║ 4 ║ 5 ║
╠════════════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
║ Normal ║ 5 ║ 7 ║ 9 ║ 10 ║ 12 ║
║ Charged ║ 8 ║ 11 ║ 14 ║ 15 ║ 18 ║
║ FullBurst ║ 6 ║ 8 ║ 10 ║ 11 ║ 14 ║
║ WyvernFire ║ 111 ║ 114 ║ 117 ║ 126 ║ 135 ║
║ Wyrmstake1 ║ 5 ║ 6 ║ 8 ║ 9 ║ 10 ║
║ Wyrmstake2 ║ 42 ║ 43 ║ 45 ║ 49 ║ 54 ║
╠════════════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
║ Long ║ 8 ║ 10 ║ 13 ║ 15 ║ 17 ║
║ Charged ║ 12 ║ 15 ║ 20 ║ 23 ║ 26 ║
║ FullBurst ║ 8 ║ 10 ║ 13 ║ 15 ║ 17 ║
║ WyvernFire ║ 148 ║ 152 ║ 156 ║ 168 ║ 180 ║
║ Wyrmstake1 ║ 5 ║ 6 ║ 8 ║ 9 ║ 10 ║
║ Wyrmstake2 ║ 42 ║ 43 ║ 45 ║ 49 ║ 54 ║
╠════════════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
║ Wide ║ 12 ║ 15 ║ 18 ║ 21 ║ 24 ║
║ Charged ║ 17 ║ 21 ║ 26 ║ 30 ║ 34 ║
║ Charged2 ║ 24 ║ 30 ║ 36 ║ 41 ║ 47 ║
║ FullBurst ║ 11 ║ 14 ║ 17 ║ 19 ║ 22 ║
║ WyvernFire ║ 111 ║ 114 ║ 117 ║ 126 ║ 135 ║
║ Wyrmstake1 ║ 49 ║ 50 ║ 51 ║ 56 ║ 60 ║
║ Wyrmstake2 ║ 56 ║ 58 ║ 60 ║ 66 ║ 72 ║
╚════════════╩═════╩═════╩═════╩═════╩═════╝
・砲撃ダメージの計算に武器の属性値を参照します。
Refers to the Element of the weapon.
-砲撃は0.7倍の属性値になります。
-通常型/放射型の竜杭砲の爆発部分、拡散型の竜杭砲は1.0倍の属性値になります。
-通常型/放射型の竜杭砲の継続部分は0.3倍の属性値になります。
-通常型/拡散型の竜撃砲の属性値は3倍、放射型は4倍になります。
-フルバーストの属性値は0.7倍、状態異常値は0.5倍になります。
-溜め砲撃の属性値は1.0倍になります。
-強溜め砲撃の属性値は1.5倍になります。
・竜撃砲のヒット数が1ヒットになります。
WyvernFire gets a single hit.
-放射型のみ、他の砲撃型より約1.33倍の威力になります。
・味方の竜撃砲を受けたときのリアクションが「吹っ飛び」から「尻もち」になります。
・ヘイルカッターの竜撃砲冷却を2回行うようになります。
・空中でヘイルカッターを使用した場合、翔蟲の消費が1つになります。
・薙払いからの竜杭砲連携を削除し、代わりにXボタンで水平突き1、Aボタンで砲撃に連携します(Nintendo Switch Pro コントローラの場合)。
・水平突き1~3から砲撃へ連携する際に、10フレームの間先行入力を受け付けるようになります。