Monster Hunter Rise
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About this mod

Changes some texts in the french translations regarding afflicted materials, for a better linguistic consistence

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Changelogs
The current official french translations of the game are a bit inconsistent, in particular regarding the afflicted materials. I made a small patch to better understand what materials you actually need to progress in the late game. As this mod is aimed towards French players, I will continue in this language.


Qu'est ce que ce mod fait ?

Il change la traduction d'environ 75% des matériaux affligés pour assurer une consistence de nommage. C'est à dire que dorénavant, tous ces matériaux auront un nom qui suivront la convention :

[Nom de la partie] [Type de monstre][Tier]

  • Nom de la partie correspond au type de partie (Peau, Os, Os de monstre, Sang, Carapace, Écaille, Griffe, Croc, Corne, Aile)
  • Type de monstre correspond à l'une des trois catégories que la traduction officielle distinguait : "affligé" (les parties roses / orange / rouge), "malveillant" (les parties bleues clair / bleu foncé / violettes)
  • Tier correspond au tier de la partie, c'est à dire rien du tout, "+" ou "++"

Par exemple, "Corne dure malv. affligée" (qu'on a sur le Zinogre 161+) s’appellera dorénavant "Corne malveillante++".


Pourquoi ?

Les traductions des matériaux affligés sont non seulement inconsistantes, mais présentent aussi parfois des fautes d'orthographe. De plus, je ne les trouvent personnellement pas claires. Les matériaux de départ (les roses / orange / rouges) étaient correctement nommés suivant une logique qui reprenait celle des niveau de jeu (matériau normal, expert et maître), ce qui était déjà étrange car tous ces matériaux sont de rang maître, mais tout à fait passable.

Puis, les matériaux avancés (les bleus clair / bleus foncé / violets) sont arrivés, avec leur lot d'incompréhensions : certains commence au niveau "diabolique" plus deviennent "malv." alors qu'il y a suffisamment de place pour écrire le mot en toute lettre, d'autres changent le mot final "affligé" pour "altéré" (ce qui colle à la description de l'objet, cela dit, qui a toujours parlé de matériaux "altérés", même sur les premières parties). Sans parler du doublon "Os robustos affligé" pour les Os 101+ et les Os malveillants 161+ ni des "Cornes du sceau" pour certains matériaux de dragons éveillés.

Je m'en étais accommodé au début, mais après avoir fait un peu de theory-crafting, je me suis tellement emmêlé les pinceaux que je voulais rendre les choses plus claires. Donc, voilà le mod :)


Comment l'installer :

Comme pour beaucoup d'autres mods, il suffit simplement d'utiliser Fluffy Manager 5000 avec le fichier à télécharger (décompressé ou non).


Compatibilité :

Le mod a été créé pour la Title Update 5, et change le fichier de traduction des noms d'objets. Il causera donc très certainement des soucis lors de toute future mise à jour rajoutant des objets (et donc, en conséquence, des traductions pour ces nouveaux objets). Je mettrais le mod à jour, merci d'être patients à ce moment là :)


Changelog :

0.0.1 : version initiale (actuelle)