Mass Effect 3

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About this mod

Traduzione italiana di una delle mod più apprezzate e scaricate di Mass Effect 3. Le descrizioni dei pianeti e delle informazioni riguardanti la lore del gioco sono rimaste invariate salvo pochi dettagli, mentre il resto è stato adattato ai nuovi contenuti, mantenendo la terminologia fedele al contesto d'ambientazione. Buon divertimento.

Requirements
Permissions and credits

La decisione è tua Comandante. Sei uno Spettro adesso. --- Anderson




La Expanded Galaxy Mod è progettata per fornire ai giocatori una esperienza di gioco completa, migliorando la capacità di immersione nel sentirsi parte vitale di un mega conflitto galattico.


Nota dell'autore: è raccomandabile iniziare una nuova partita o caricare un salvataggio di una versione EGM precedente.

All' inizio la versione finale di EGM doveva essere fornita con un sistema di risorse belliche ancora più avanzato.  Non avevamo più tempo per testarlo, quindi è stato rimosso. Ora è stato ripristinato e il giocatore può scegliere la Beta del nuovo sistema di guerra o la versione originale con le versioni precedenti dell'EGM nel modo che preferisce durante l'installazione. 

SISTEMA RISORSE DI GUERRA VERSIONE BETA

L'impatto della reattività galattica in multigiocatore è stato completamente rimosso. 
Il giocatore parte sempre con il 100% di reattività.

La console delle risorse di guerra mostra l'obiettivo per ottenere il miglior risultato (non un livello casuale).
Per compensare l'aumento della reattività i bersagli sono stati raddoppiati.
(cioè il miglior risultato richiede 6.200 contro i 3.100 in origine).
Il giocatore può mantenere il livello di default o aumentare il livello di difficoltà attraverso il file delle impostazioni EGM in qualsiasi momento prima della priorità: Surkesh.  Dopo questo punto l'impostazione della difficoltà è bloccata.
Gli obiettivi di difficoltà variano a seconda di quanto il giocatore utilizzi un'importazione ME2 (quindi ha potenzialmente maggiori risorse belliche).
Il livello di difficoltà massima renderà le scelte di Shepard più importanti. Un indicatore di Eroe al completo richiederà dei sacrifici.



Nota: perché la versione BETA funzioni correttamente, bisogna disporre della Extended Cut di Mass Effect 3.

SISTEMA ORIGINALE DELLE RISORSE DI GUERRA:

La reattività di base è del 50% + bonus multigiocatore. 
L'obiettivo è 3.100 per il miglior risultato. 
L'obiettivo nella console delle risorse di guerra è un risultato medio.

Nuovi contenuti e migliorie includono armi e corazze aggiuntive, una gestione "militare" ad ampio spettro dei membri dell'equipaggio sulla Normandy, impianti cibernetici prothean nell'area medica, la possibilità di usare membri della squadra aggiuntivi, una area di poligono nella stiva di carico (previo l'acquisto alla sala macchine, dal vecchio terminale su cui operava Tali nel capitolo precedente) e molto altro ancora!

COME INSTALLARE LA TRADUZIONE:

1 - Selezionare la cartella dove è installato il gioco.
2 - Nella cartella, cliccare BIOGame-->DLC-->DLC_MOD_EGM-->CookedPCConsole
3 - Trascinate il file .tlk nella cartella
4 - divertitevi.

I Feedback sono sempre bene accetti!

CREDITI:

Un ringraziamento speciale a: (Special Thanks to:)

KkJiro - Per avermi concesso di lavorare sulla sua magnifica MOD. (For having me work on his spectacular MOD. You're very kind, sir.)
BIOWARE - Per aver creato una delle più belle saghe videoludiche di tutti i tempi.