Mazda RX7 Veilside Fortune dla Grand Theft Auto V v.4.4
http://neos7.altervista.org
Zbuduj 84
3D model THQ
Przekonwertowany z Juiced 2 HIN przez Neos7
Andrew Racing Evolution V felgi SharanT2 użyte za jego pozwoleniem. Dołączony
dodatkowy
szablon dachu
Możesz dodać niestandardowe animacje w .ytd jako dodatkowe animacje
Tekstury muszą być nazwane jako "skin_sign_x", gdzie x jest liczbą.
Możesz zacząć dodawać teksturę o nazwie "skin_sign_2"
Stosowaną wartością Identyfikatora świateł jest "702"
v1.4
Naprawiono niektóre materiały
Naprawiono COLs
Naprawiono odbicia na obręczach
Dodano obsługę
animacji Dodatek Sunstrip jako dodatkowy Niebarwne
szkło na światłach
v1.3
drobne poprawki
v1.2
Wymieniono wydech na większy
Dodałem wersję beta dodatku mod
v1.1
Nowe hamulce
Naprawiono niektóre materiały
Naprawiono mapowanie brudów felg
Nowe okładki świateł przednich
Praca w toku:
Optymalizacja LODS
Użyte oprogramowanie:
Zmodeled3 - http: //zmodeler3.com
OpenIV - http://openiv.com
Odwiedź:
http://neos7.altervista.org
http://kotschopshop.com
http://neos7.altervista.org
Zbuduj 84
3D model THQ
Przekonwertowany z Juiced 2 HIN przez Neos7
Andrew Racing Evolution V felgi SharanT2 użyte za jego pozwoleniem. Dołączony
dodatkowy
szablon dachu
Możesz dodać niestandardowe animacje w .ytd jako dodatkowe animacje
Tekstury muszą być nazwane jako "skin_sign_x", gdzie x jest liczbą.
Możesz zacząć dodawać teksturę o nazwie "skin_sign_2"
Stosowaną wartością Identyfikatora świateł jest "702"
v1.4
Naprawiono niektóre materiały
Naprawiono COLs
Naprawiono odbicia na obręczach
Dodano obsługę
animacji Dodatek Sunstrip jako dodatkowy Niebarwne
szkło na światłach
v1.3
drobne poprawki
v1.2
Wymieniono wydech na większy
Dodałem wersję beta dodatku mod
v1.1
Nowe hamulce
Naprawiono niektóre materiały
Naprawiono mapowanie brudów felg
Nowe okładki świateł przednich
Praca w toku:
Optymalizacja LODS
Użyte oprogramowanie:
Zmodeled3 - http: //zmodeler3.com
OpenIV - http://openiv.com
Odwiedź:
http://neos7.altervista.org
http://kotschopshop.com