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Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)
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Version1.51.2
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This page was last updated on 17 July 2018, 4:27PM
- Changelogs
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Version 1.441
- Hotfix 1.441:
- Séparation du nouveau système d'aptitudes médicales du plugin principal. Il est à présent dispo sous la forme d'un plugin optionnel.
- Intégration du Super Stimpak, de l'Ultra Stimpak et de l'Hypo. (sans modification des aptitudes médicales)
- Super Stimpak : restaure 60% de la santé. (60% > 70% > 90% > 100% > 100%(vitesse de soin plus rapide))
- Ultra Stimpak : restaure 90% de la santé. (90% > 100% > 100%(plus rapide) > 100%(plus rapide) > 100%(plus rapide))
- Hypo : non affecté par l'aptitude médicale vu qu'elle restaure instantanément toute la santé.
Changements :
- [Correction] Le Sunset Sarsaparilla réduit à présent la soif en mode Survie.
- [Correction] La poudre de guérison augmente maintenant la soif en mode Survie.
- [Correction] Le cocktail atomique émet désormais de la lumière.
- [Correction] Suppression du magasine de compétence à l'usine General Atomics, qui provoquait un souci avec le DLC Automatron.
- Léger ajustement des possibilités de loot des magasines de compétences et des stimpaks.
- Vous avez à présent une chance d'être dépendant du Nuka Cola. 5% de chances pour le Nuka Cola, Cherry, Quartz et Victoire. 10% de chances pour le Nuka Cola Quantum.
- Étiquette de la bouteille de scotch refaite.
- L'effet de l'antivenin s'accumule maintenant (comme le RadX).
- Vous pouvez à présent trouver des variantes fraîches du Nuka Cola et du Sunset Sarsaparilla dans des glacières d'avant-guerre (10% de chances).
- L'effet de l'oeil de chat dure à présent 5 min.
- Nouveau modèle pour le rhum & Nuka (la capsule a été remplacée par un bouchon) et nouvel effet sonore pour la consommation de rhum & nuka.
- La trousse de médecin et l'hydra restaure à présent 30 PV en mode normal.
- Nouveau modèle custom pour le béret de 1ère de reco de la RNC.
- Modification des recettes du Super Stimpak, de l'Ultra Stimpak et de l'Hypo pour rajouter des stimpaks en guise de composants.
- Ajout de 7 nouvelles recettes de Nuka Cola "cachées" dans le Commonwealth.
Nouveaux objets :
- Nuka Cola Clear : +30 PV, +10 PA, +5 Rads. +25% en Discrétion pendant 4 minutes. (80 Caps)
- Nuka Cola Fusion : +500 PC, + 200 PA, +25 Rads. +2 FOR, +2 PER, +2 AGI pendant 20 minutes. Dépendance instantanée. (150 Caps)
(Nouveau plugin optionnel) Rééquilibrage des aptitudes médicales et des Stimpaks :
Ce plugin optionnel change grandement comment les aptitudes médicales fonctionnent. Par conséquent, il n'est pas compatible avec tout mod modifiant les aptitudes médicales. L'aptitude de la poupée Médecine a également été modifiée pour fonctionner correctement avec le nouveau leveling des Stimpaks.
- Stimpak : restaure 20% de santé (jusqu'à 40% avec le niveau 4 de l'aptitude Infirmier). 45 caps.
- Super Stimpak : restaure 40% de santé (jusqu'à 60% avec le niveau 4 de l'aptitude Infirmier). 90 caps.
- Ultra Stimpak : restaure 60% de santé (jusqu'à 80% avec le niveau 4 de l'aptitude Infirmier). 135 caps.
- Hypo : restaure 80% de santé (jusqu'à 100% avec le niveau 4 de l'aptitude Infirmier) et +25 PV Max. 180 caps.
- Radaway : soigne 30% des radiations (jusqu'à 70% avec le niveau 4 de l'aptitude Infirmier).
- Hotfix 1.441:
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Version 1.432
- Retrait du magazine à l'usine de General Atomics. Ça provoquait un conflit avec le DLC Automatron.
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Version 1.431
- - Suppression des objets qui provoquaient la réinitialisation de cellules dans certaines colonies.
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Version 1.51.2
- Modifications :
- Correction du problème de poison avec les goules ;
- Le X111 fonctionne désormais comme le RadX.
- L'effet du 1er de reco de la RNC est passé à PER +1 (au lieu de PER +2). Coûte désormais 90 capsules.
- L'effet de la combinaison de la RNC est passé à PER +1 et INT +1 (au lieu de INT +2).
Nouveau fichier optionnel :
- Désactiver le Force Lock de WI si vous utilisez un autre mod qui fait la même chose.
- Modifications :
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Version 1.51.1
- Changements :
- Corrections des emplacements BOD2 du béret du 1er de reco de la RNC.
- Correction d'un bug avec le magazine Le petit livre du programmeur.
- Correction du déclencheur de la bombe à retardement.
- Correction d'un bug avec le projectile de la mini-bombe à retardement du Fat Man.
- Changements :
-
Version 1.51
- Changements :
- Ajout du forçage de serrure de New Vegas.
- Ajout de poisons utilisables pour les armes de mêlée et à mains nues (fonctionnent comme les poisons de Skyrim). Peuvent être fabriqués et sont également vendus par les vendeurs généralistes et de dope.
- Correction de la leveled list des Stimpaks pour pillards.
- Modification des inventaires des vendeurs de dope.
- Modification de la durée du buff de la nourriture cuisinée (8 à 12 minutes max).
- En plus de la dope régulière, Fred Allen vend à présent son Jet fait-maison.
- Le kamikaze super mutant utilise maintenant une vraie mini bombe nucléaire au lieu des ogives nucléaires Mark 28 de Liberty Prime.
- Les boîtes de munitions ont été retexturées pour ressembler aux versions NV.
- Ajout d'une méthode d'activation secondaire pour les recettes de Nuka Cola, accessibles via l'holobande de débug.
- La durée des magazines de compétence a été augmentée à 3 minutes (6 minutes avec l'aptitude Mémorisation). Coûte 12 capsules.
- La poche de sang, la poche de sang irradiée et la poche de sang luminescent sont à présent influencées par l'aptitude Cannibale.
- La poche de sang et la poche de sang irradié restaurent maintenant 25 PV.
- La poche de sang luminescent donne désormais une résistance aux rads de +50.
- Les recettes de munitions seringues ont maintenant des restrictions d'aptitudes.
- Le café noir donne désormais +2 INT et +10 PA pendant 4 minutes.
- La chair de goule a été renommée en viande de goule a possède un nouveal modèle.
- Correction de la "double" valeur de PV donnée par le Nuka Cola Quartz.
- Le fixer applique maintenant un effet d'écran à intervalles aléatoires pendant toute sa durée.
- La durée de l'effet du Jet a été réduit à 5 secondes.
- L'Ultra Stimpak a été retiré des leveled lists.
- Le revolver de western et le fusil harpon ont été retirés des leveled lists des vendeurs et des pillards.
- L'hypo a un nouveau modèle personnalisé.
Des poisons :
- Venin de Bleak : -15 PV/sec pendant 10 secondes. 30 capsules.
- Datura noire : -4 PV/sec pendant 15 secondes. Frénésie pendant 30 sec. 30 capsules.
- Mère Ténèbre : -8 PV/sec pendant 10 secondes. Paralysie pendant 10 sec. 40 capsules.
- Dard d'argent : -2 PV/sec pendant 20 secondes. Réduction de la résistance aux dégâts pendant 1 minute. 20 capsules.
- Tremblement : -8 PV/sec pendant 10 secondes. Réduction de la précision et des dégâts d'attaque pendant 1 minute. 40 capsules.
- Baiser nuageux : -12 PV/sec pendant 15 secondes. 35 capsules.
De nouvelles drogues :
- Jet de Fred : ralentit le temps pendant 3 secondes. 10 capsules.
- Rebound : regénère +5 PA par seconde pendant 1 minute.
De nouveaux objets de nourriture :
- Supa Yum! : +20 PV, +10 PA. 20 capsules. (très rare)
- Lait de brahmine : +10 PV, -60 rads. 15 capsules.
De nouvelles armes :
- Lance de jet : 50 de dégâts. 40 capsules.
- Hachette de jet : 30 de dégâts. 25 capsules.
- Couteau de lancer : 15 de dégâts. 12 capsules.
- Bâton répulsif : 8 de dégâts. Fait exploser la tête des rataupes après 5 secondes. 120 capsules.
De nouveaux objets :
- Holobande de débug : Comprend diverses options de test et de débug.
- Changements :
-
Version 1.50.4
- Changements :
- Corrections d'un bug (introduit par la dernière mise à jour) avec les aptitudes Pirate & Serrurier.
- Changements :
-
Version 1.50.3
- Changements :
- Correction du paradis du serrurier et du petit livre du programmeur.
- Recette de la bave de scrito modifiée en 1 unité de plastique, une poche de sang et 1 Sanguine. Chimie rang 1.
- Changements :
-
Version 1.50.2
- Changements :
- Les recettes de Nuka-Cola sont à présent correctement débloquées après avoir récupéré la formule du Nuka Cola du coffre-fort (étape 760).
- Changements :
-
Version 1.50.1
- - Fréquence d'apparition des tablettes de purifications d'eau augmentée.
- Changement des noms courts de certaines munitions pour correspondre à leurs nouveaux noms. (Exemple : Cartouche .44 Magnum/.44 Mag.)
- Cartouche 7.62 changée en 7,62 mm.
- Cartouche 5.56 changée en 5,56 mm.
- Munition de laser alien changée en Cellule alien.
- - Fréquence d'apparition des tablettes de purifications d'eau augmentée.
-
Version 1.50
- 1.50
Changements :
- [Corrections] Erreurs gramaticales et phrases bizarrement formulées (merci à SuperMaelstrom.)
- Far Harbor & Automatron sont à présent requis.
- L'intégration dans les leveled lists des DLCs est à présent intégrée à Imports du Wasteland. (grand merci à MrArc.)
- La bouteille de Sunset Sarsaparilla peut à présent être utilisée pour remplir avec de l'eau en mode Survie.
- Lanceur léger du Fat Man renommé en Châssis Little Boy.
- Le Fat Man possède à présent un emplacement de modification supplémentaire pour le châssis Little Boy.
- Légère augmentation du retardateur du MIRV.
- Ajout d'une nouvelle catégorie pour les recettes de Nuka Cola d'origine à la station de Soda mixeur.
- Ré-ajout des recettes Nuka Cola. Elles ont à présent déverrouillées une par une via un des choix que vous faites dans la quête "Un Cappy dans une botte de foin".
- La tarte au quantum du Mississippi est à présent déverrouillée via un des choix que vous faites dans la quête "Un Cappy dans une botte de foin".
- Les Vims peuvent à présent être concoctées à n'importe quel station de Soda mixeur (au lieu de la station de cuisson).
- Vous pouvez désormais obtenir les variantes fraîches du Nuka Fusion, du Nuka Cola Clear, du rhum & Nuka ainsi que du Sunset Sarsaparilla avec l'Éthylotron.
- La recette du Super Stimpak nécessite à présent : 3 unités d'antiseptique, 1 unité de cuir, 2 unités d'acier et 2 poches de sang.
- L'Ultra Stimpak et l'Hypo ne peuvent plus être fabriqués ni achetés auprès des vendeurs. Ils peuvent à présent être trouvés très rarement en guise de loot.
- Rééquilibrage (à nouveau) de l'efficacité du Stimpak et du Super stimpak et de l'aptitude Infirmier (version modifiée du plugin optionnel, désormais obsolète).
- L'eau purifiée restaure désormais 20 PV (au lieu de 40 PV).
- Le dard de radscorpion possède maintenant un nouveau modèle (similaire à celui de FO3/NV).
- Les stations de Soda Mixeur Orange, Quantum, Quartz et Victoire sont désormais débloqués après avoir terminé la quête "Un petit tour".
- Le MedX ne protège plus contre le poison. Coûte maintenant 40 capsules.
- Le psycho ne protège plus contre les dégâts. Coûte désormais 30 capsules.
- Recette du psycho modifiée en 1 unité d'acide, 1 unité de plastique, 2 unités d'acier et 2 axidées.
- Recette de l'Ultra Jet modifiée en 1 unité d'antiseptique, 1 paquet de bombes sucrées et 1 jet.
- La trousse de médecin, en plus de soigner les membres, augmente à présent votre santé max de 30 points (50 avec le rang 4 d'Infirmier) pendant 5 minutes. Coûte 50 caps.
- L'hydra, en plus de soigner les membres, réduit désormais les dégâts aux membres de 50% pendant 2 minutes. Coûte 40 caps.
- En mode Survie, les stimpaks ne soignent plus vos membres infirmes, sauf vos jambes (+ 5 points pour chacune) donc vous ne serez plus coincé si vous n'avez pas d'hydra ou de trousse de médecin dans votre inventaire.
- Renommage des types de munitions pour correspondre à leurs équivalents FNV.
- Le Stealth Boy a désormais une durée de 1 minute (au lieu de 30 secondes).
- Tout l'alcool (sauf la bière) coûte maintenant 10 capsules.
- Les recettes des mentats fruits rouges, raisin, orange, le buffjet, les bufftats, le psychojet, le psychobuff et les psychotats nécessitent à présent le rang 1 de l'aptitude Chimie.
- La recette de la trousse de médecin nécessite désormais le rang 1 de l'aptitude Infirmier.
- Recette de la bave de scrito modifiée en 2 unités d'antiseptique, 2 poches de sang et 1 sanguine. Chimie rang 1.
- Recette de l'anti-venin modifiée en 1 unité d'antiseptique, 1 unité de céramique, 1 eau purifiée et 1 poison. Infirmer rang 1.
- Recette de l'hydra modifiée en 1 unité de verre, 1 poche de sang, 1 champignon luminescent et 1 poison. Chimie rang 1.
- Dépendance au jet modifiée en AGI -1 et CHR -1.
- Dépendance à l'Ultra Jet modifiée en AGI -2, FOR -2 et PER -1.
- Dépendance aux mentats modifiée en CHR - 1 et PER -1.
- Dépendance au Psycho modifiée en END -1 et PER -1.
- Rééquilibrage général du Nuka Cola, en particulier les mélanges de Nuka World*.
- Modification du placement du sang sur la bouteille cassée.
- Ré-organisation des seringues, des bombes nucléaires Nuka Syringes, des boules de bowling modifées, des munitions Nuka Cola et de l'acide concentré dans la catégorie Munitions.
- Les recettes de seringue vous donne maintenant 5 seringues.
- Les recettes de munitions Nuka Cola vous donne désormais 5 munitions.
- Les recettes d'acide concentré vous donne maintenant 20 munitions.
Nouveaux objets :
- Stimpak auto-injecteur : Automatiquement injecté quand les PV du joueur passent sous le seuil des 50%. Peut être utilisé manuellement. 58 caps.
- Super stimpak auto-injecteur : Automatiquement injecté quand les PV du joueur passent sous le seuil des 25%. Peut être utilisé manuellement. 106 caps.
- Poisson cru : 10 PV, 8 rads. 6 caps.
- Steak de poisson : 40 PV. 25 caps.
- Alcool de contrebande : FOR +2, CHR +2 et INT -2. 20 caps.
- Tailladeur : Dégâts +25 % et résistance aux dégâts de 25 pendant 5 minutes. 60 Caps.
- Fusée : PA +30 AP pendant 5 minutes. 40 caps.
- Tablette de purification d'eau : Purifie l'eau sale. 10 caps.
Une nouvelle arme :
- Nuka Breaker (unique) : 35 de dégâts. +25% de dégâts supplémentaires si accro au Nuka Cola. 250 caps. (Grand merci à RahCreations.)
De nouvelles modifications d'arme :
- Fat Man - Mini-bombe à charge réduite : Dégâts réduits et meilleure portée.
- Fat Man - Mini-bombe Big Kid : Dégâts améliorés et portée réduite.
- Fat Man - Mini-bombe à retardement : Ajoute un retardement de 5 secondes.
- Missile à haute vitesse : Vitesse et portée améliorées.
- Missile, puissant explosif : Portée et dégâts d'explosion améliorés.
- Missile Essaim : Se divise en 9 sous-missiles..
Nouveaux objets à l'établi :
- Station de Soda Mixeur Sunset Sarsaparilla.
- Station de Soda Mixeur Vim.
- Station de Soda Mixeur Nuka Colas.
Nouveaux composants de fabrication :
- Poison. Peut être trouvé sur le dard de radscorpion, le crochet de darillon et la mort-aux-rats.
- 1.50
-
Version 1.47b
- Version 1.47 Beta
Changements :
- [Correction] Petites fautes corrigées dans la lettre de la Nuka Cola Corporation.
- [Correction] La grenade MCF fonctionne correctement à présent.
- Le DLC Nuka World est à présent requis.
- Suppression des recettes de Nuka Cola, Nuka Cherry, Nuka Cola Quartz, Nuka Cola Victoire & Nuka Cola Quantum.
- Toutes les bouteilles Nuka Cola de Nuka World ont à présent une capsule avec la variante inscrite dessus.
- Rééquilibrge de la grenade nucléaire, de la mine nucléaire, du Nuka Cocktail et de la grenade Nuka Quantum (Nuka World).
- La grenade Nuka Quantum utilise désormais le même effet d'explosion que le Nuka-Nuke.
- Le Nuka Cocktail a désormais un nouvel effet d'explosion.
- Les Nuka Cola Quartz & Victoire utilisent à présent les effets du mod (mais conservent leur apparence de Nuka World).
- Les bouteilles de Nuka Cola Quartz & Victoire (les originales venant du mod) ont maintenant un tag [SUPPRIMEZ]. Si vous avez encore quelques bouteilles dans votre inventaire ou dans un conteneur, vous pouvez toujours les utiliser ou les vendre. Vous pouvez également les convertir dans leur nouvelle version (de Nuka World) à un poste de cuisson (catégorie Boissons) si vous avez au moins une bouteille dans votre inventaire.
- Les Nuka Cola Quartz & Victoire n'apparaîtront plus dans les distributeurs Nuka Cola du Commonwealth.
- Les Nuka Cola Quartz, Victoire, Orange, Grape, Wild & Black sont à présent occasionnellement en vente auprès des marchands du Commonwealth.
- Modification de l'apparence de la bouteille de Nuka Cola Quartz.
- Les bouteilles de Sunset Sarsaparilla ont à présent une environment map.
- Le Nuka Cola Clear, le Nuka Fusion et le rhum & Nuka ne peuvent être fabriqués désormais qu'à un établi à soda (de Nuka World).
- Nouvelle recette de Nuka Cocktail : 4 unités d'adhésif, 2 unités d'huile, 1 Nuka Cola Quantum & 3 unités de tissu. Aptitudes requises : Expert en démolition 3 & Scientifique 3. Autre prérequis : recette de Nuka Cocktail.
- Nouvelle recette de Nuka Cola Clear : 1 fruit mutant, 1 Nuka Cola, 1 fleur de fougère & 1 pastèque. Autre prérequis : formule du Nuka Clear.
- Ajout de dégâts de radiation au Fat Man et à l'explosion MIRV du Fat Man.
Nouveau consommable :
- Viande séchée : 30 PV. 10 capsules.
Nouvel alcool :
- Absinthe : +1 PER, +1 CHR, -1 INT. 5 capsules.
- Version 1.47 Beta
-
Version 1.45.1
- - Ajout d'un script manquant dans les archives .ba2.
- Nouveau nom pour l'esp des recettes d'eau
- - Ajout d'un script manquant dans les archives .ba2.
-
Version 1.45
- - [Correction] Suppression d'un edit qui empêchait les nourritures irradiées de donner des radiations si vous aviez faim en mode Survie.
- Réduction des probabilités de dépendance au Nuka Cola Fusion de 50%.
- Refonte de l'effet "Retrait temporaire des dépendances" pour être moins bordélique (à modifier) et plus flexible. (Ça sera plus simple pour gérer les potentielles nouvelles dépendances)
- La recette de la dynamite à amorce longue nécessite à présent : 2 unités de tissu et 1 dynamite.
- - [Correction] Suppression d'un edit qui empêchait les nourritures irradiées de donner des radiations si vous aviez faim en mode Survie.
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Version 1.43
- - [Correction] Le drapeau de la RNC est à présent correct sur les 2 côtés.
- [Correction] Correction de la faute sur le nom de la robe de bibliothécaire.
- Refonte de la couleur du Nuka Cola Quartz, qui devrait être plus proche de l'original.
- Nouvelle texture pour le magasine d'aptitude "Mémorisation".
- Ajout du magazine "Mémorisation" à l'intérieur de la bibliothèque publique de Boston.
- Placement de quelques objets dans la maison de Kellog.
- Placement d'une bouteille cassée près de l'entrée de l'Abri 111.
- Placement d'un cadavre (Gary ?) près de Culter Bend (au sud). (son visage n'est pas définitif)
- Placement de quelques objets à divers endroits (principalement des intérieurs)
- Le béret de 1ère de reco de la RNC donne à présent un bonus de 10% de chance de coup critique.
- Support pour le mode survie.
- Paquetage de tous les fichiers dans des archives .BA2.
De nouvelles tenues :
- Combinaison de l'abri 108 : Résistance à l'énergie +5, résistance aux radiations +10, Dégâts au càc et à mains nues +10%. (32 capsules)
- - [Correction] Le drapeau de la RNC est à présent correct sur les 2 côtés.
-
Version 1.42
- Changements :
- Becky Fallon vend occasionnellement la robe de bibliothécaire et le sweat de professeur.
- Une bouteille de Sunset Sarsaparilla vous donnera désormais de manière aléatoire une capsule étoile du Sunset Sarsaparilla en la consommant (avec une chance de base de 5% allant jusqu'à 25% avec une Chance à 10). (Merci à Sagittarius22)
De nouvelles tenues :
- Gilet de professeur : +4 INT et +1 Chance. (90 capsules)
- Robe de bibliothécaire : +4 INT et +1 Chance. (90 capsules)
De nouvelles boissons :
- Scotch : +1 FOR, +1 CHR et -1 INT. (5 capsules)
De nouvelles armes :
- Bouteille cassée : 4 points de dégâts et 10 dégâts de saignement. (10 capsules)
De nouvelles décorations à l'atelier :
- Drapeau de la RNC.
New items:
- Capsule étoile du Sunset Sarsaparilla. (20 capsules)
- Changements :
-
Version 1.41
- Changements :
- La recette du cocktail atomique vous donnera maintenant 3 bouteilles de cocktails atomiques (comme dans New Vegas)
- Retrait temporaire du support pour le Survival Overhaul.
De nouveaux objets divers :
- Argent de la RNC (ne peut être obtenu que par commande console pour le moment)
De nouvelles décos d'atelier :
- poster Sunset Sarsaparilla.
- Changements :
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Version 1.40
- Changements :
- L'hypo ajoute maintenant +25 PV max pendant 20 minutes. (au lieu de 5 min.)
- La recette de l'hypo nécessite à présent : 6 unités d'antiseptique, 3 unités d'acier, 4 poches de sang et une Sanguine.
- La recette du Super Stimpak nécessite désormais : 3 unités d'antiseptique, 1 unité de cuir, 1 unité d'acier et 1 poche de sang.
- La recette du Ultra Stimpak nécessite à présent : 4 unités d'antiseptique, 1 unité de cuir, 2 unités d'acier et 2 poches de sang.
- Réduction du nombre de stimpaks qui peuvent être trouvés dans l'inventaire du vendeur.
- Réduction des probabilités de trouver de l'addictol dans l'inventaire du vendeur.
- Afin d'équilibrer avec les autres objets, la boisson rafraîchissante donne à présent : +10 PV max pendant 20 minutes et +60 PV. (30 caps)
- La recette de la boisson rafraîchissante nécessite désormais : 1 fruit mutant, 1 eau purifiée, 1 melon et 1 Sanguine.
- La boisson rafraîchissante et la gnôle des Terres désolées ont à présent un mesh perso.
- Le fixer dure désormais 5 minutes (au lieu de 3 min.)
- Nouveaux meshes pour le Super Stimpak et l'Ultra Stimpak.
- Support partiel pour le Survival Overhaul.
Nouveaux consommables :
- Poudre de guérison : -2 PER pendant 18 sec., +36 PV. (6 caps)
- Trousse de médecin : restaure instantanément la condition des membres. (25 caps)
- Changements :
-
Version 1.39
- Changements :
- Retrait du cocktail atomique fait maison et du Nuka Cola fait maison.
- L'Hypo restaure désormais 100% de la santé.
- La recette de l'Hypo nécessite maintenant un Ultra Stimpak (au lieu du Super Stimpak) et le niveau 4 de l'aptitude Chimie.
- Suppression du -1 en Agilité du Café noir.
- Nouveau modèle 3d pour le Turbo.
Nouvelle dope :
- Ultra Stimpak : Restaure 80% de la santé. (150 caps) (utilise temporairement le mesh du Super Stimpak)
Nouvelle arme :
- Pierre (de lancer) : 4 points de dégâts (0 caps). Peut être trouvée sur les goules. Pas vraiment utile en tant qu'arme mais peut être utilisée pour attirer l'attention d'un ennemi.
Nouveau mod d'arme pour la mitraillette :
- Chargeur standard pour la mitraillette.
- Changements :
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Version 1.38
- - Augmentation de la durée de certains d'objets afin de mieux être en accord avec les durées dans Fallout 4.
- Cricket vend occasionnellement des Fat Mines et des Cocktails Nuka (50% de chances).
- Le café noir a désormais un poids de 0.1 (au lieu de 0.5) et rend 20 PV (au lieu de 30).
- La recette du café noir nécessite maintenant de l'eau purifiée (au lieu de l'eau sale).
- Suppression des recettes du cocktail atomique fait maison et du Nuka Cola fait maison. A noter que ces 2 items seront complètement retirés du mod à la prochaine version, donc vendez et/ou utilisez ce qui vous reste.
- Nouveau modèle 3D pour le cocktail atomique.
Nouvelles armes :
- Grenade en fer-blanc : 80 points de dégâts. (25 caps)
- Charge en poudre : 80 points de dégâts. (25 caps)
- Bombe à retardement : 320 points de dégâts. (85 caps)
- - Augmentation de la durée de certains d'objets afin de mieux être en accord avec les durées dans Fallout 4.
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Version 1.37
- Nouveaux meshes pour l'Aqua Pura, l'anti-venin, le repas de la Caravane et l'Hydra.
- Modification de la recette pour l'anti-venin (afin de refleter le nouveau modèle 3d).
- Ajout du fichier son manquant de la dynamite.
-
Version 1.36
- Nouveaux meshes pour le Sunset Sarsaparilla et le Stable ;
- Changement des recettes du Stable, du Turbo et du Fat Man léger.
-
- Author's activity
-
July 2018
-
17 Jul 2018, 4:27PM | Action by: Sylom
Readme file added
-
17 Jul 2018, 4:27PM | Action by: Sylom
Changelog added
Change log added for version 1.51.2
-
17 Jul 2018, 4:24PM | Action by: Sylom
Attribute change
Summary changed.
Description changed.
-
17 Jul 2018, 4:24PM | Action by: Sylom
File added
Desactiver le Force Lock
-
17 Jul 2018, 4:22PM | Action by: Sylom
File added
1.51.2
-
17 Jul 2018, 4:19PM | Action by: Sylom
Attribute change
File 'Version 1.51.1' category changed.
April 2017
-
16 Apr 2017, 1:44AM | Action by: Sylom
Readme file added
-
16 Apr 2017, 1:42AM | Action by: Sylom
File added
Version 1.51.1
-
16 Apr 2017, 1:41AM | Action by: Sylom
Changelog added
Change log added for version 1.51.1
-
09 Apr 2017, 3:57PM | Action by: Sylom
Readme file added
-
09 Apr 2017, 3:14PM | Action by: Sylom
Changelog added
Change log added for version 1.51
-
09 Apr 2017, 3:08PM | Action by: Sylom
Attribute change
file version changed to '1.51'
-
09 Apr 2017, 3:08PM | Action by: Sylom
File added
Version 1.51
-
04 Apr 2017, 12:52AM | Action by: Sylom
Changelog added
Change log added for version 1.50
-
03 Apr 2017, 11:26PM | Action by: Sylom
Readme file added
-
03 Apr 2017, 10:39PM | Action by: Sylom
File added
Version 1.50.4
-
03 Apr 2017, 10:33PM | Action by: Sylom
Changelog added
Change log added for version 1.50.1
-
03 Apr 2017, 10:17PM | Action by: Sylom
Changelog added
Change log added for version 1.50.2
-
03 Apr 2017, 10:08PM | Action by: Sylom
Changelog added
Change log added for version 1.50.3
-
03 Apr 2017, 9:15PM | Action by: Sylom
Changelog added
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April 2024
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18 Apr 2024, 10:10AM | Action by: Reyzat
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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10 Apr 2024, 12:41AM | Action by: Cody00818515
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
March 2024
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31 Mar 2024, 5:01PM | Action by: lrina
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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31 Mar 2024, 4:07PM | Action by: fellout3000
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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29 Mar 2024, 12:59PM | Action by: Reyzat
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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26 Mar 2024, 4:05AM | Action by: smoovej
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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14 Mar 2024, 11:42PM | Action by: jl75
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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10 Mar 2024, 10:06AM | Action by: fellout3000
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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05 Mar 2024, 3:55AM | Action by: Rooster7tree
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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05 Mar 2024, 3:55AM | Action by: Rooster7tree
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
February 2024
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18 Feb 2024, 9:12AM | Action by: benito321
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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13 Feb 2024, 11:04PM | Action by: Nalkedu
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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09 Feb 2024, 12:09PM | Action by: nicokaf
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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09 Feb 2024, 2:40AM | Action by: Daletehmighty
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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02 Feb 2024, 12:00PM | Action by: Ezhenka14rus
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
January 2024
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28 Jan 2024, 5:11PM | Action by: Deleted193697444User
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
December 2023
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14 Dec 2023, 3:06PM | Action by: NTHNAnonymous
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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05 Dec 2023, 1:29PM | Action by: Nikolay8330
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
November 2023
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29 Nov 2023, 12:41PM | Action by: fefissa93
Endorsed
'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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25 Nov 2023, 5:28AM | Action by: zarzo
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'Wasteland Imports FR (anciennement Mojave Imports)'
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