0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

fadingsignal and NB - Nillck - translator

Uploaded by

NiblokGames

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода | Добавляет C-4, три новых типа взрывчатки, модели и анимации, а также дистанционный детонатор для тактических взрывов!

Requirements
Permissions and credits
Этот мод полностью функционален в последнем / «Next Gen» обновлении!

ПОЖАЛУЙСТА, ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО И ПРОЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ! F.A.Q. В ЗАКРЕПЛЕННОМ СООБЩЕНИИ!

Теперь доступно на Bethesda.net!

ПК: https://mods.bethesda.net/en/fallout4/mod-detail/4331684
XBOX: https://mods.bethesda.net/en/fallout4/mod-detail/4331690





Remote Explosives добавляет четыре новых типа взрывчатки с рабочим дистанционным детонатором, давая вам возможность использовать взрывчатку более тактически.
Разместите их вокруг вражеских лагерей, или закиньте в карман врагам, поднимитесь повыше в безопасное место, а затем нажмите на детонатор, чтобы посмотреть на фейерверк.

ВКЛЮЧЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:

• Взрывчатка C-4 - Та, которую вы знаете!
• Плазменный заряд - Электрический урон
• Самодельная взрывчатка - В стиле мусорщиков
• Дистанционный ядерный заряд - Мини-ядерные устройства (2.0)
• Детонатор - Активирует всю размещенную взрывчатку
• 12 новых скинов для детонатора, создаваемых на оружейном верстаке (2.0)

Также включает новые интенсивные звуки взрывов (с правильным наложением расстояния) для еще более приятных детонаций.
Новые модели и текстуры от меня, и новые анимации от потрясающего Hitman47101!

Все показано в видео здесь!                                             Отличное видео от Hodilton



 


Взрывчатка экипируется и размещается так же, как и мины. Детонатор экипируется как пистолет. Разместите взрывчатку там, где пожелаете, доберитесь до безопасного места и активируйте детонатор. Вся взрывчатка в радиусе 8000 единиц сдетонирует. БУМ!

Вы также можете закинуть их в карман NPC и дистанционно взорвать их. Ванильная система карманных краж гранат не работает для дистанционной детонации, поэтому мне пришлось полностью построить свою собственную реализацию, но она ощущается так, будто является частью ванили. Вам все еще нужен 2-й уровень перка «Карманник», и если вы не хотите, чтобы NPC, получившие урон от взрыва, стали враждебными по отношению к вам, вам также понадобится 2-й уровень перка скрытности, и взрывать нужно, будучи СКРЫТЫМ. Если вы взорвете вражеского NPC, закинув ему в карман взрывчатку, на месте взрыва генерируется событие обнаружения и близлежащие враги переходят в состояние тревоги, как при срабатывании ловушки. В конце концов, это огромный, громкий взрыв!

Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас возникнут проблемы с карманной кражей! Если у вас все-таки возникнут проблемы и вы хотите, чтобы C-4 вела себя как ванильные мины/гранаты (сдетонировала немедленно), вы можете ввести в консоли set RemoteExplosive_UsePickpocket to 0.

ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ГОРЯЧИХ КЛАВИШ FO4!! Если у вас есть детонатор в инвентаре, вы можете назначить горячую клавишу для детонации взрывчатки без необходимости экипировать детонатор! Подробности смотрите в закрепленных сообщениях во вкладке POSTS!



Урон от ванильных осколочных мин составляет 100 единиц, от крышечковых - 300. Я использовал это в качестве ориентира, поэтому C-4 наносит 230 единиц урона, плазменный заряд - 225 единиц плазменного урона, а СВ - 160 единиц. Эти значения будут масштабироваться с соответствующими перками «Подрывник», как и осколочные мины и гранаты.

Радиус взрыва был увеличен с 500 до 750. Визуально взрыв также стал намного больше.



NPC не знают, как использовать комбинацию взрывчатки/детонатора, поэтому они не могут их использовать. Однако они добавлены в таблицы добычи и торговцев. Детонаторы и СВ начнут продаваться на уровне 10, а C-4 и плазменные заряды - на уровне 18. Вы также можете найти их в сундуках и тому подобном, где иногда появляется добыча гранат.

Левел-листы обновляются посредством скриптовой инъекции, поэтому конфликтов листов нет. Я также предоставляю дополнительный стандартный плагин левел-листа для тех, кто предпочитает вручную патчить свои леве-листы (что я лично и делаю, больше контроля, возможность изменить их позже.)

Они немного дорогие, так как очень мощные. Ванильные осколочные мины стоят 50 крышек, СВ - 70 крышек, C-4 и импульсные заряды - 100 крышек. Материалы, необходимые для их изготовления, довольно близки к стоимости.

Для их изготовления требуются те же перки, что и для изготовления ванильных мин, но требования к ингредиентам выше. Например, для СВ требуется настоящий будильник, а не просто «Пластик». Для C-4 требуется военная электросхема вместо просто «Проводки».

Если кому-то покажется, что это слишком сложно, изменить рецепт - проще простого, и я могу предоставить вариант с более простыми рецептами.




Я знаю, что это весело, но если вы собираетесь сходить с ума и запускать по 50 взрывов за раз, ожидайте, что игра немного захлебнется. Этот мод (и игра) на самом деле не предназначены для этого, и движок выполняет много вычислений, когда происходит взрыв, чтобы определить, что должно быть поражено. То же самое произойдет, если вы сбросите 50 ванильных мин и выстрелите в них. Дважды проверьте свой MaxDesiredParticles в настройках INI и, возможно, уменьшите его до чего-то разумного, если он выше 600, и это может помочь, если вы устраиваете вечеринки по сносу зданий уровня мистера Торгуа.

Этот мод безопасно добавлять/удалять в любое время. Все в этом моде является автономным, поэтому он не будет конфликтовать ни с какими другими модами. Аналогично, моды, увеличивающие урон от ванильных мин/гранат, не повлияют на этот мод. Потребуются патчи.

Это была одна из самых сложных, но и самых приятных вещей, которые я построил. Несмотря на это, он очень, очень чистый. Все скрипты очень маленькие, основаны на событиях и обладают высокой производительностью.

Если вы сойдете с ума и разместите 500 взрывных устройств в одном месте и взорвете их, конечно, скрипту придется проделать дополнительную работу, но мы говорим о долях секунды в моих тестах.

Когда-нибудь бывало, что ванильные мины или гранаты не были очень эффективными? Создавая этот мод, я узнал, что взрывы в Fallout 4 иногда могут вести себя странно. Игра использует проверку «прямой видимости» между взрывами и окружающими актерами, чтобы определить, прячется ли жертва за стеной, машиной и т. д., поэтому она не будет поражена взрывом. Что ж, иногда, когда заблокированы только НОГИ врага, иногда чем-то таким глупым, как груда мусора, игра не регистрирует, что в него можно попасть. Я сделал некоторые трюки, чтобы учесть эти случаи как можно лучше. Это должно редко быть проблемой, но я подумал, что стоит об этом упомянуть. Как и ванильные осколочные мины, они лучше всего работают, если размещены на открытой местности, где NPC обычно будет проходить.