Traduction en français du mod "Grenade Sound Options" crée par DoubleYouC. Le mod original permet aux explosifs d'utiliser des sons autres que le son « pull pin » par défaut. Les cocktails Molotov, par exemple, n'ont pas de goupille à tirer.
Facultatif. Améliore la compatibilité en rendant les ajouts de mots-clés d'armes nécessaires indépendants de l'ordre de chargement.
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Console modding permissionThis mod will not be available on Bethesda.net for console users
Author notes
Original mod "Grenade Sound Options" is released under CC BY-NC-SA. See permissions and credits section in the original mod page for more details.
File credits
- All credit goes to original mod author, DoubleYouC. Licences are : https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode
- My mod is only a translation of the original mod
- No commercial purpose
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Changelogs
Version 1.0
Traduction du mod en version 1.0
Traduction du mod en version 1.0
Description
Cette page permet d'accéder à la traduction du mod original Grenade Sound Options crée par DoubleYouC. Le mod original est indsipensable. Voir onglet "Files" pour plus de détails.
Installation
Cette traduction a été testée via l'utilisation d'un mod manager, je vous conseille de faire de même pour plus de facilité.
Traduction du descriptif du mod d'origine
Grenade Sound Options est né du constat que le jeu utilise le même son de goupille pour toutes les armes utilisant le slot de la grenade. En créant mon mod Icicles, qui contient une arme de type grenade, j'étais agacé par le fait que toutes les armes de type grenade avaient le même son de goupille, ce qui n'avait pas de sens pour les icicles... où allez-vous tirer une goupille ? J'ai réalisé qu'il s'agissait d'un problème propre au jeu Vanilla, car qu'il s'agisse de grenades, de mines, de pièges à ours, de caltrops ou de cocktails molotov, ils ont tous le même son de goupille quand on les lance. Ce mod utilise les sons vanilla et fournit une méthode par laquelle les armes de type grenade peuvent changer leur son de « pull pin » pour un son générique, ou des sons personnalisés, en utilisant des mots clés et des descripteurs de sons. Il y a maintenant 5 sons supplémentaires qui peuvent être utilisés : > Générique - un son doux générique > Interrupteur à bouton - un son de cliquetis provenant d'un bouton ou d'un interrupteur > Bip de bouton - un bip bref est émis lors de l'activation d'un bouton ou d'un interrupteur. > Bouteille en verre - un léger tintement de bouteille en verre (non utilisé pour l'instant) > Flare Fire (feu de cheminée) - bruit de souffle produit par l'allumage d'un feu.
Conclusion
N'oubliez pas d'aller sur la page du mod original pour avoir plus de détails sur le mod via les différentes sections (images, posts, bugs...) et d'ENDORSE le mod si celui-ci vous a plu. Bon jeu !