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CryO5 --- Translation ProfKnibble

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ProfKnibble

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About this mod

Fügt ein einzigartiges Monster hinzu, das in einer großen Region der Karte umherwandert. Wenn du dieses Monster tötest, erhältst du ein einzigartiges, legendäres Set der T45d-Powerrüstung, das interessante Verwendungsmöglichkeiten bietet. Außerdem gibt es eine Nebenquest zum Aufspüren des Monsters. Lore-freundlich.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Der Leuchtende Albtraum
The Glowing Nightmare German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by CryO5
Ich (ProfKnibble) habe diese Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei CryO5!
Endorsements bitte beim Originalmod: Button "Original File" am unteren Rand des Banners klicken
Permission wurde von CryO5 per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator

Leider wurde wg. missbräuchlicher Verwendung die Länge der Downloadbezeichnung vom Nexus-Team auf 50 Zeichen verkürzt. Daher muss ich leider teilweise die Namen der Downloadbezeichnungen abweichend vom Original wählen. Auch sind keine Umlaute mehr erlaubt.


Mod-Beschreibung von der Originalseite (Bitte Button "Original File" am unteren Rand des Banners klicken):

Diese Mod ist meine Liebeserklärung an Fallout 3, das Spiel, das mich in die Serie eingeführt hat, die zu meiner Lieblings-Franchise aller Zeiten wurde. Die Atmosphäre, die Düsternis, die Unheimlichkeit, der kotzgrüne Farbfilter und das Gefühl, „was für ein interessantes, schreckliches Ding im nächsten Gebiet sein wird“, sind alles Dinge, die ich an diesem Spiel liebe. In diesem Monat (11.24), in dem das Spiel seinen Jahrestag feiert, wollte ich einen kleinen Funken davon in Fallout 4 weitergeben.

Die organischste Art, diese Mod zu erleben, ist, sie einfach zu installieren und zu spielen. Die Quest beginnt nicht sofort, sondern wird erst ausgelöst, wenn du einen der Hinweiszettel gefunden hast, die im ganzen Commonwealth verstreut sind. Wenn du genügend Hinweise gefunden hast, wird die Quest aktualisiert und du beginnst, das Monster auf deiner Karte zu verfolgen.

Das Monster ist in der Welt immer allgegenwärtig, auch wenn die Quest nicht gestartet wurde. Es ist möglich, ihm zu begegnen, ohne die Quest überhaupt zu starten. Wenn du einen Kampf mit ihm beginnst, wird die Quest ebenfalls gestartet. Die Quest wird mit den gewährten EP abgeschlossen, sobald das Monster tot ist, unabhängig davon, wie du sie begonnen hast.

Dieses Monster ist für den Kampf im späten Spiel gedacht und durchstreift meist Gebiete, in die der Spieler erst spät in der Kampagne gehen würde. Einige der Hinweise, die zum Aufspüren des Monsters benötigt werden, befinden sich ebenfalls in Gebieten des späten Spiels, so dass es kaum ein Risiko darstellt, diese Mod bei einem erneuten Durchspielen zu installieren.


Minimaler Spoiler

Spoiler:  
Show
Der früheste Weg im Spiel, die Suche zu beginnen, ist, einen der Zettel in Concord zu finden, aber es gibt viele Kopien dieses Zettels, die im ganzen Spiel in den Städten verstreut sind.

Die anderen Hinweise sind einzigartig und einmalig. Du brauchst mindestens drei einzigartige Hinweise, um das Monster auf deiner Karte aufzuspüren (der oben erwähnte Zettel zählt als einer). Diese befinden sich meist an Orten, die du im Laufe der Hauptkampagne wahrscheinlich besuchen wirst, also halte Ausschau nach Hinweisen und lese Terminaleinträge.

Es ist möglich, dem Monster zu begegnen, ohne alle Hinweise zu sammeln, da es über einen großen Teil der Karte wandert. Wenn du es auf diese Weise triffst, kommt die Quest trotzdem voran und du kannst sie abschließen. Es bewegt sich langsam und ist ziemlich leicht zu entdecken, wenn man in der Nähe ist, also sollte man die Augen offen halten.



Walkthrough / Großer Spoiler

Spoiler:  
Show
Das Monster durchstreift ein großes Gebiet im südwestlichen Teil der Karte. Das Gebiet ist so groß, dass es (absichtlich) schwer zu finden ist, wenn man nur herumläuft und es sucht, aber es ist möglich, es auf diese Weise zu entdecken.

Um das Monster auf deiner Karte zu finden, brauchst du mindestens drei von vier eindeutigen Hinweisen, um die Aufgabe zu lösen. Die Hinweise und Orte sind unten aufgeführt (die genauen Namen der Hinweise und Orte werden im Spiel anders aussehen):

Vorsicht Flyer: Dutzende von Exemplaren in bewohnten Gebieten (nur das erste, das du liest, zählt für die Quest):
Diamond City - Mehrere Innenzellen, außerdem liegen sie an einigen Stellen in der Hauptzelle außerhalb herum
Goodneighbor - hat die meisten, einige in inneren Zellen, aber auch mehrere, die in Trümmern/Gassen herumliegen
Covenant - Mülltonne vor dem Haupttor, außerdem eine im Haus des Bürgermeisters
Concord - zwei in separaten Gebäuden entlang der Hauptstraße zum Museum der Freiheit

Terminal- Eintrag: Das Freizeitterminal im unteren Hauptbereich der Prydwen wurde um einen zusätzlichen Eintrag erweitert (letzter Eintrag auf der Liste).

Raider-Notiz: An einem der äußeren Türrahmen des Roadside Pines Motels angebracht.
Atom-Notiz: Im mittleren Gebäude im Krater des Atoms, auf einem Schreibtisch neben dem Radio.



Bekannte Probleme

  • Gelegentlich schalten sich die Leuchteffekte (abgesehen von der Glowmap) auf dem leuchtenden Material aus, wenn man eine innere Zelle betritt oder verlässt. Dies kann in der Regel behoben werden, indem man zwischen der First-Person- und Third-Person-Perspektive wechselt. Wenn das nicht funktioniert, kann man das Problem durch erneutes Betreten und Verlassen der Rüstung beheben. Soweit ich das beurteilen kann, handelt es sich hierbei um eine Beschränkung der Engine, wie die Beleuchtung von Powerrüstungen aktiviert wird.
  • Wenn man ein Rüstungsteil zum ersten Mal anlegt, kann es sein, dass es im HUD als „fehlend“ angezeigt wird, wenn die Haltbarkeit des Gegenstands noch über dem Maximum liegt. Dies ist eine weitere Einschränkung der Engine, die Powerrüstungsstücke über der maximalen Haltbarkeit in diesem Teil des HUD nicht erkennt, aber sobald sie genug Schaden genommen haben, um in den normalen Bereich zu gelangen, werden sie als ausgerüstet und in gutem Zustand angezeigt.

Feedback

Bitte zögere nicht, Feedback zu geben und/oder Fehler im Kommentarbereich zu melden. Ich bin nur ein Typ, der neben seinen anderen Verpflichtungen an diesem Projekt aus Leidenschaft arbeitet, daher kann ich nur eine bestimmte Menge an Tests selbst durchführen. Versuche, so viele Details wie möglich in die Fehlerberichte aufzunehmen, um mir zu helfen, die Ursache des Problems zu finden.

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Deiner Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Deiner Wahl.

Die Texte sind komplett übersetzt, also Untertitel einschalten! Es gibt keine zu übersetzende Audioausgabe



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede, Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.

Du kannst mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



Mein Portfolio

Fallout 3
Fallout 4
Fallout New Vegas
Skyrim AE/SE