
The Wild Key Chase - Quest and Location mod German
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Version1.0-DV1.2
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
shreddah4 --- Translation ProfKnibbleUploaded by
ProfKnibbleVirus scan
About this mod
5 neue Orte und eine Quest, die sie alle miteinander verbindet. Soll sich direkt in Vanilla einfügen, mit ausgewogener Beute und einer überlieferungsfreundlichen Hintergrundgeschichte. Ungefähr 1-2 Stunden Spielzeit.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
The Wild Key Chase - Quest and Location mod German
Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by shreddah4
Ich (ProfKnibble) habe diese Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei shreddah4!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67972
Permission wurde von shreddah4 per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator
Leider wurde wg. missbräuchlicher Verwendung die Länge der Downloadbezeichnung vom Nexus-Team auf 50 Zeichen verkürzt. Daher muss ich leider teilweise die Namen der Downloadbezeichnungen abweichend vom Original wählen. Auch sind keine Umlaute mehr erlaubt.
Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67972:
Eine Quest & Location Mod, die den Spieler 5 neue Orte besuchen lässt, auf der Suche nach Hinweisen und Informationen darüber, was an jedem von ihnen passiert ist. Soll sich nahtlos in Vanilla einfügen, mit einer schönen Balance aus Plündern und Kämpfen. Belohnung für Spieler, die sich ein wenig mehr Zeit nehmen, um sich umzusehen. Enthält hauptsächlich Umgebungsgeschichten und eine Hintergrundgeschichte, die durch Notizen/Terminaleinträge vorangetrieben wird.
- 5 neue/neu gestaltete Orte (insgesamt 8 Innenzellen)
- Lorefreundliche Quest
- Ausgewogene Beute (größtenteils durch Level-Liste geregelt)
- 1-2 Stunden Spielzeit (Reisen nicht eingerechnet)
- Vollständige Quest-Zusammenfassung für jedes Ziel, um dem Spieler zu helfen, den Überblick zu behalten
Wie man beginnt
Offiziell beginnt man die Quest, indem man einen Brief auf einem Fass im Wurzelkeller von Sanctuary liest (siehe Screenshot). Du kannst die Quest auch beginnen, indem du über den ersten Ort stolperst, der sich zufällig in einem Gebiet befindet, auf das der Spieler sehr wahrscheinlich auf natürliche Weise stoßen wird.
Schwierigkeit
Je nach Schwierigkeitsgrad können einige Bereiche für Spieler mit niedrigerem Level eine Herausforderung darstellen. Die meisten Gebiete, in denen gekämpft wird, haben einige zusätzliche Optionen, die dem Spieler helfen, alle Feinde zu überwinden, die sich ihm in den Weg stellen.
Die meisten Questmarker führen den Spieler in den allgemeinen Bereich des nächsten Ziels, verschwinden aber wieder, sobald der Spieler an der richtigen Stelle ist (wie "Korki im Heuhaufen" aus Nuka World), so dass der Spieler selbst ein paar Nachforschungen anstellen muss.
Es werden keine Perks benötigt, um in der Quest voranzukommen, Schlossknacker und Hacker können für zusätzliche Dinge nützlich sein, werden aber nicht benötigt.
Installation
Installiere eine der Hauptdateien mit dem Mod Manager oder entpacke das Plugin in deinen Datenordner und aktiviere das Plugin. Diese Mod hat keine Anforderungen.
Kompatibilität und technische Info
Die folgenden Mods (die Innenräume hinzufügen bzw. die Außenwelt verändern) befanden sich zum Zeitpunkt der Entwicklung dieses Mods in meiner Ladereihenfolge, daher habe ich mich entschieden, Bereiche/Gebäude zu verwenden, die von diesen Mods nicht berührt werden und daher perfekt kompatibel sein sollten:
- Sim Settlements 2
- Sim Settlements 2 Chapter 2
- Tales from the commonwealth
- MoreXplore
- Wild Wasteland
- Inside Jobs
- Stumble Upon Interiors
- Diamond City Expansion
Ende Mod-Beschreibung Original-Seite
Installation/Deinstallation
Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Deiner Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.
Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Deiner Wahl.
Die Texte sind komplett übersetzt, also Untertitel einschalten! Es gibt keine zu übersetzende Audioausgabe.
Feedback
Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede, Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Du kannst mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.
Mein Portfolio
Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen