Burst Impact Blast FX - Fr
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Version1.0
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- Manual
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Created by
CorbenCooper - Traducteur Des Terres DesoleesUploaded by
CorbenCooperVirus scan
About this mod
Burst Impact Blast FX MOD modifie l'effet de particules de Fallout 4 qui n'est pas très cool. Toutes les ressources que j'ai modifiées sont celles incluses dans Fallout 4.
- Requirements
- Permissions and credits
Traduction de la page en anglais, elle meme traduite du japonais
- Effets pyrothéniques.
- Effet de balle à l'impact, terre, béton, bois, métal, etc.
- Effet de souffle, grenades, mines, missiles.
- Explosion arrière du lanceur de missiles
- Effet de trajectoire, bullet changed from hitscan to missile (Les balle passe d'une analyse de l'impact a un projectile)??
- Effet d'impact du sang et d'explosion des membres
Exigences
Ajoutez les éléments suivants au fichier fallout4prefs.ini et éditez le fichier Burst Impact Blast FX.INI dans le dossier MOD.
[Particles]
iMaxDesired=5000
Default (VeryHigh Preset) 750, Min 3000, Recommandé plus de 5000
Définit le nombre de particules. Une valeur trop élevée rendra le jeu instable.
Si la valeur est trop basse, les particules ne seront pas créées.
Load Order Ne pas laisser d'autres mods écraser les fichiers burst impact blast fx.
Dans ce cas, l'effet est réduit de moitié ou interrompu.
Recommandations Lors de l'utilisation du TAA, l'affichage de l'effet SPARK devient moins visible.

TAA ON / OFF
Il n'est pas compatible avec les autres mods d'effets de trajectoires (Wasteland Ballistics, Weapons of Fate, Armament etc. (Wasteland Ballistics, Weapons of Fate, Armament etc.) A part cela, il n'est pas compatible avec les mods qui changent le Projectile. Quelques problèmes connus, voir BUGS
*La fusion(merge) ne fonctionne pas
Extreme Particle Overhaul
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)