
NPC Outfit Manager Fr
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Version3.0.0
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NexusModsCaretaker Traduit par ChattheUploaded by
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About this mod
Configurez les tenues que vos compagnons et autres PNJ porteront automatiquement en fonction de différentes conditions.
- Requirements
- Permissions and credits
Avant Propos et remerciements:
* Merci à NexusModsCaretaker pour son excellentissime mod
* Merci à Epervier 666 pour l'outil ESM/ESP translator
* Lien vers le mod Original: Original Mod
* Lien vers ma liste de mods: Fallout 4 Next-Gen 2024 French
VUE D'ENSEMBLE
Ceci vous permettra de configurer les tenues que votre compagnon ou tout autre PNJ portera en fonction du type d'endroit où il se trouve et d'autres conditions. Chaque type de tenue peut avoir jusqu'à 16 emplacements, ce qui permet de varier la garde-robe. F4SE est nécessaire pour utiliser cette fonction.
UTILISATION
Lorsque ce mod est installé, un outil de gestion des tenues de sécurité est ajouté à votre inventaire et peut être utilisé pour configurer les tenues d'un PNJ. Cet outil peut également être fabriqué si vous le perdez. Il suffit de l'équiper et d'appuyer sur la touche R lorsque le PNJ que vous souhaitez configurer est dans votre ligne de mire. La première fois, on vous demandera si vous êtes sûr de vouloir gérer les tenues du PNJ en cas d'activation accidentelle. Vous verrez alors un menu qui vous permettra de configurer diverses options, comme suit :
Configurer les tenues - Sélectionnez un type de tenue et un emplacement pour les objets que vous souhaitez équiper sur le PNJ. Vous pouvez configurer jusqu'à 8 objets par emplacement.
Enable/Disable (Activer/Désactiver) - Permet d'activer ou non le changement automatique de tenue. Par défaut, cette option est désactivée car aucune tenue n'est configurée au départ. Veillez donc à l'activer une fois que vous avez configuré quelques tenues afin que le PNJ change de tenue automatiquement.
Conteneur ouvert - Avec 4 types de tenues disposant de 16 emplacements chacun, le PNJ peut ne pas être en mesure de tout transporter, de sorte que tout ce qui n'est pas porté est placé dans un conteneur caché. Cela vous permettra de voir tout ce que le PNJ peut porter. Cela peut être utile si vous donnez à votre compagnon une pièce d'armure à porter qui finit par disparaître de son inventaire.
Clear Outfit (Effacer la tenue) - Cette option peut être utilisée pour effacer l'un des emplacements configurés si vous ne voulez plus qu'un PNJ porte une tenue particulière.
Add/Remove Home Location (ajouter/supprimer l'emplacement de la maison) - Cette option permet de désigner l'emplacement actuel comme un lieu à utiliser pour les tenues de la maison. Home Plate est automatiquement inclus puisqu'il s'agit bien d'un lieu de résidence, mais tout autre lieu que vous souhaitez marquer comme lieu de résidence devra être défini avec cette option.
Remove NPC (Supprimer le PNJ) - Cette option permet de supprimer le PNJ du système de gestion. Tous les objets contenus dans le conteneur caché seront déplacés dans son inventaire.
Les types de tenues qui peuvent être configurés sont les suivants :
Défaut - Ce type de tenue est utilisé lorsqu'aucune autre condition n'est remplie ou lorsque le PNJ entre en combat. C'est à peu près ce qu'on utilise lorsqu'on se promène dans les terres désolées et qu'on veut qu'ils portent une protection.
Établissement - Cette tenue est utilisée lorsque le PNJ se trouve dans un établissement ou un autre type de zone civilisée où il n'a pas besoin de porter une armure de protection.
Maison - Cette tenue est portée lorsque le PNJ se trouve dans un endroit désigné comme votre maison, où il peut porter une tenue un peu plus décontractée.
Natation - Il s'agit d'une tenue que le PNJ portera lorsqu'il entrera dans l'eau. Il restera dans cette tenue pendant environ 30 secondes après être sorti de l'eau pour avoir le temps de se sécher. Vous allez bien sûr lui faire porter une combinaison de protection pour nager dans l'eau irradiée, n'est-ce pas ?
Si aucun emplacement n'est configuré pour une tenue particulière, ce type de condition sera ignoré. Il n'est donc pas nécessaire de configurer une tenue pour tous ces types de tenue. Chaque fois qu'un changement de condition se produit et que le PNJ change de type de tenue, un emplacement aléatoire est choisi pour que la garde-robe du PNJ soit variée.
Une fois que vous avez configuré les tenues d'un PNJ et activé la gestion automatique, le PNJ changera de tenue à chaque fois que certaines conditions changeront, par exemple s'il se rend dans un autre type d'endroit. En plus de vérifier l'emplacement, l'état de combat et le fait d'être dans l'eau, lorsque le joueur dort, le PNJ choisira un emplacement différent pour le même type de tenue, car il est courant que les gens changent de vêtements chaque matin.
Ce mod ne fonctionnera pas pour le personnage du joueur. Il existe déjà d'autres mods qui permettent d'équiper rapidement différentes tenues. L'idée sous-jacente est que les PNJ devraient pouvoir s'habiller eux-mêmes, sans que vous ayez à le faire pour eux en allant constamment dans leur inventaire. De plus, ceci est destiné à être très léger en termes de gestion de scripts. Il ne déclenchera que des vérifications de conditions sur certains événements enregistrés afin d'éviter les interrogations constantes et de garder la logique simple. Je n'ajouterai pas d'autres types de conditions que les quatre qui sont actuellement disponibles, car tout autre type de condition nécessiterait des scripts plus compliqués qui pourraient ajouter beaucoup de surcharge et potentiellement conduire à de nombreux bugs bizarres. Je ne dis pas que cela fonctionne parfaitement bien sûr, mais je l'utilise depuis un moment et il fonctionne de manière assez stable sans impact apparent sur les performances et je préfèrerais éviter tout ajout de fonctionnalité qui pourrait finir par causer des problèmes pour le jeu.
Pré requis
* Fallout 4
* Le mod Original
Installation
* Télécharger et installer le mod Traduit.
A Propos:
* Ce mod est traduits sans l’autorisation explicite de l'auteur.
* Il est donc interdit d’héberger ma traduction sur un autre site.
* Dans le cas ou cette traduction ne serait plus à jour demandez l'autorisation à l'auteur pour en refaire une.
* Vous avez le droit de réutiliser ma traduction, si vous le souhaitez pour effectuer cette mise à jour.
* Pour finir cette traduction à certainement des erreurs, ne pas hésiter à me les remonter.
* Bon jeu.