
This Settlement Does Not Need Your Help - Spanish
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Version3.2
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About this mod
Los ataques a los asentamientos ya no se dejarán al azar. Obtén la capacidad de garantizar que tu asentamiento siempre ganará con una estadística de defensa lo suficientemente alta.
- Requirements
- Permissions and credits
Una versión reconstruida del antiguo mod Better Settlement Defense. Mayor funcionalidad y reescrita la mayor parte del código.
Descripción
Para quien no lo sepa, la forma en que Bethesda ha programado los ataques a los asentamientos es así:
- Tu asentamiento es atacado.
- Si no vas a ayudar después de un tiempo, el resultado se calcula automáticamente.
- Los valores de Alimentos + Agua del asentamiento se usan como el valor de Ataque enemigo, mientras que los valores de Defensa + Población se usan como el valor de Defensa total. Ambos valores tienen un tope de 100.
- Se añade un número aleatorio entre 1 y 100 a Ataque y Defensa (diferente número para cada uno) para hacer un cálculo del valor de Ataque y otro del de Defensa. El mayor de los dos determina si el asentamiento gana o pierde. Además, esos valores tienen un límite de 150 y 200, respectivamente. Esto le da a la Defensa una mayor probabilidad de ser más alta que el Ataque.
Características
- Si la defensa es más alta que la fuerza de ataque del enemigo, siempre dará como resultado una victoria. Si la Defensa es más baja, el resultado se calculará de manera similar a la vanilla, excepto que ahora el valor de ataque máximo = ataque + (ataque - defensa). Cuanto menor sea la diferencia entre el ataque y la defensa, más probable es que gane el asentamiento.
- El 'Peso' de cada recurso se puede ajustar en el MCM para personalizar cuánto quieres que los alimentos, el agua, la defensa y la población afecten al cálculo.
- Los recursos de alimentos y agua almacenados en el taller también se pueden incluir en la ecuación (opcional).
- Se puede ajustar el límite superior de la fuerza de ataque. (Predeterminado: 999)
- Personaliza qué tipo de información se muestra en la notificación/mensaje del ataque.
- Equilíbralo tú mismo: establece multiplicadores de fuerza de ataque para cada tipo de enemigo que pueda atacar tus asentamientos.
- No se requieren los DLCs: cualquier DLC se detecta automáticamente al cargar y el mod se actualiza para adaptarse a los nuevos tipos de ataques a asentamientos.
- Alta compatibilidad: sin editar el script base, lo que significa que no se sobrescribe nada y, por lo tanto, no hay posibilidad de entrar en conflicto con otros mods, p.ej. UFO4P.