Fallout 4
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

NezertortheaT

Uploaded by

NezertortheaT

Virus scan

Safe to use

About this mod

Это перевод мода, добавляющего в Содружество совершенно новое существо в виде богомолов из Fallout New Vegas. Это совершенно новое пользовательское существо с совершенно новым скелетом и точно восс

Permissions and credits
Введение
Этот мод добавляет в Содружество совершенно новое существо в виде богомолов из Fallout New Vegas. Это совершенно новое пользовательское существо с совершенно новым скелетом и точно воссозданным набором анимаций. Я (Turkey) и Grill сделали это за неделю, хотя они НЕ будут включены в The Capital Wasteland.
После года исследований мы теперь можем создавать полностью настраиваемых новых существ, поэтому мы решили сделать это. Турция отвечала за художественную работу, анимацию, риггинг и немного скелетной работы. Grill отвечал за то, чтобы он двигался в игре, поэтому он занимался всем поведением, настройкой скелета и тряпичной куклы, а также различными другими мелкими деталями.

Особенности
 - Это не баг, это фича!
 - Можно найти рядом с Bloodbugs.
 - Добавляет полностью настраиваемое новое существо в Fallout 4.
 - Включает в себя 5 вариантов, 3 стандартных, светящийся, альбинос.
 - Новое оружие, Перчатка Богомола, которую можно изготовить на Химической станции с некоторыми модификациями.
 - Атакует мастерские.
 - Полная новая анимация и точно воссозданный скелет.

Кредиты
TheFriedturkey - 3D-модели, текстуры, оснастка, анимация и скелет.
HcG x Grill - Сценарии, Реализация, Поведение, Скелет, Havok Ragdoll, Оружие и прочие активы.
NezertorcheaT - перевод на русский

Используемые инструменты:
(Все сделано с помощью официальных инструментов :D)
 - 3ds max 2013, with Bethesda official exporter
 - TopoGun
 - Substance Painter
 - ZBrush
 - Creation Kit
 - ESP/ESM Translator