Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

JonySnowball

Uploaded by

JonySnow

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод на русский язык мода Fallout 4 Point Lookout. Мод является фанатским воссозданием дополнения Point Lookout для Fallout 3, целиком воплощенным в Fallout 4, включая все квесты и NPC.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs

[Описание мода переведено и актуально на 13.05.2022]

Fallout 4: Point Lookout
Добро пожаловать в Fallout 4: Point Lookout! Этот мод представляет собой полное, точное воссоздание дополнения Point Lookout для Fallout 3. Оно включает в себя каждый квест, локацию, NPC, врага и почти каждый предмет/оружие из этого DLC.

Особенности:

  • Точно воссоздано все мировое пространство Пойнт-Лукаута
  • Весь главный квест и все побочные квесты
  • Все оригинальные локации на карте (и одна совершенно новая локация с мастерской!)
  • Все NPC Пойнт-Лукаута
  • 6+ воссозданных существ и 3 новых существа
  • Более 25 видов оружия, многие из которых вернулись из Fallout 3
  • Более 50 предметов одежды, многие из которых вернулись из Fallout 3
  • 15+ расходных материалов, многие из которых вернулись Fallout 3
  • Различные тематические предметы мастерской из Пойнт-Лукаута
  • Целая куча панги!

Примечание: Мод Fallout 4 Point Lookout требует, чтобы для загрузки скриптов F4SE была включена подгрузка свободных файлов. Подробную информацию о том, как это сделать, вы можете посмотреть здесь.


Примечание: В моде отсутствует озвучка/голосовые реплики для нескольких второстепенных NPC Point Lookout, поэтому у них не будет голосов. Эти голосовые линии будут исправлены позже. Ну а на данный момент мы рекомендуем использовать мод F4z Ro D-oh, чтобы не ждать пока проигрываются пустые голосовые линии.


FAQ:

Что такое Fallout 4 Point Lookout?
Fallout 4 Point Lookout - это мод-ремейк, который позволяет вам путешествовать по локации Пойнт-Лукаут вместе с вашим персонажем из Fallout 4, которую вы можете исследовать и проходить в ней квесты (включая все оригинальные квесты DLC Point Lookout).
Мы адаптировали этот опыт для Единственного Выжившего и относимся к нему так, как если бы Одинокий Путник никогда не добирался до Пойнт-Лукаут. Однако, честно предупреждаю: чтобы позволить вам играть в оригинальные квесты, нам пришлось игнорировать разницу во времени между FO3 и FO4.


Что мне нужно чтобы установить мод Fallout 4 Point Lookout?
Вам необходимо иметь Fallout 4, все дополнения для Fallout 4 и установить мод XDI (Extended Dialogue Interface).

Почему Fallout 4 Point Lookout требует мод XDI?
Для нашего мода требуется XDI, поскольку в Fallout 4 Point Lookout есть несколько диалогов, которые имеют более 4 диалоговых вариантов.

Что если у меня есть Fallout 4, но нет DLC?
Мы используем различные ресурсы из всех дополнений Fallout 4, поэтому игра без установки этих дополнений может привести к отсутствию/поломке многих предметов/ресурсов в Fallout 4 Point Lookout; но можете попробовать на свой страх и риск.

Как установить мод Fallout 4 Point Lookout?
Установите с помощью вашего любимого менеджера модов или вручную, если вы так предпочитаете.

Как мне понять установлен ли мод Fallout 4 Point Lookout?
Когда вы загрузитесь в игру, в левом верхнем углу должно появиться всплывающее окно с надписью "Мод F4CW: Point Lookout успешно установлен!".

Где мне начать проходить мод Fallout 4 Point Lookout?
Пристань (на которой начинается квестовая линия) находится к югу от Школы в южном Бостоне. Квест также добавит на вашу карту маркер, направляющий вас туда (квест начинается вскоре после выхода из Убежища 111).

Могу ли я отправить своего существующего персонажа в Пойнт-Лукаут?
Да.

Могу ли я привести компаньонов в Пойнт-Лукаут?
Ваши спутники не смогут отправиться в Пойнт-Лукаут, пока не будет завершена основная квестовая линия Пойнт-Лукаута.

Дружественен ли к лору мод Fallout 4 Point Lookout?
Мы сделали все возможное, чтобы убедиться, что Fallout 4 Point Lookout соответствует Единственному выжившему (см. раздел "Примечательные различия" ниже). Мы относимся к этому опыту так, как если бы Одинокий Путник никогда не добирался до Пойнт-Лукаута.

Между событиями Fallout 4 и Fallout 3 прошло 10 лет. Почему Пойнт-Лукаут не состарился и не изменился?
Мы просим вас воздержаться от своего сомнения в этом вопросе. Для нас было важно сохранить культовые квесты DLC Point Lookout, но для этого нам пришлось игнорировать разницу во времени; мы решили, что важнее, чтобы Пойнт-Лукаут чувствовался так же, а не полностью соблюдал временную шкалу. Тем не менее, мы все же внесли некоторые небольшие изменения тут и там (см. раздел "Примечательные различия" ниже).

Почему (вставьте пример здесь) отличается и/или отсутствует? Разве вы не просто скопировали и вставили все это из Fallout 3?
Мы воссоздали Пойнт-Лукаут вручную, с нуля, так что некоторые вещи, отличаются/отсутствуют, скорее всего, из-за наших собственных ограничений, художественного/стилистического/дизайнерского выбора или простого недосмотра/ошибки. Мы сделали все возможное, чтобы свести эти различия/ошибки к здоровому минимуму.


Совместимость:

Если вы используете Неофициальный патч для Fallout 4, пожалуйста, поместите CWPointLookoutFO4.esm ПОСЛЕ Неофициального патча, в противном случае в локации Данвичские бурильщики могут возникнуть некоторые визуальные проблемы.


Примечательные различия между Fallout 4 Point Lookout и Fallout 3:

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот раздел может содержать спойлеры; читайте на свой страх и риск! Мы добавили этот раздел, потому что хотели подготовить опытных игроков FO3 Point Lookout к некоторым отличиям, которые они могут ожидать в Fallout 4 Point Lookout.

Spoiler:  
Show

  • Основная квестовая линия была слегка скорректирована, чтобы соответствовать Единственному Выжившему.
  • Некоторые строки диалоговых окон/текстовых полей, ссылающихся на Столичную Пустошь, были скорректированы, чтобы ссылаться на Содружество.
  • Некоторые районы, в первую очередь Причал пилигрима, Колесо обозрения, Поместье Кэлверт, Лаборатория Калверта, cобор и маяк, получили некоторые дополнительные декорации, но эти районы все равно должны казаться очень похожими на своих коллег из Fallout 3. (Единственным исключением из этого утверждения является локация ВМС США «Озимандия» и связанный с ней интерьер нижней палубы, в котором использовались ресурсы корабля, отличного от того, который использовался в Fallout 3, поэтому интерьер нижней палубы также был скорректирован, чтобы лучше соответствовать его внешнему виду.)
  • Несколько перков, которые были вырезаны из DLC Point Lookout, были восстановлены и реализованы.
  • Квест "Тёмная душа Блэкхолла" был слегка скорректирован, чтобы соответствовать Fallout 4. "Хорошее" окончание этого квеста также было скорректировано, чтобы дать дополнительный опыт вместо кармы.
  • Квест "Бальзам на душу" дает немного лучшие награды, чем его аналог в Fallout 3.
  • После завершения квеста "Страны далёкие" канистры с биогазом можно изготовить из материалов, найденных рядом с навозными ямами.
  • Расширена граница мира в одной области, там где мы добавили мастерскую поселения (Примечание: эта локация не заменяет какую-либо часть исходного мирового пространства)
  • Добавлено несколько новых не враждебных существ, чтобы немного оживить болото.

Как вы можете видеть, большая часть из этих отличий - всего лишь небольшие корректировки, направленные на то, чтобы придать Пойнт-Лукауту немного больше смысла в Fallout 4, а также привнести некоторый дополнительный колорит в Пойнт-Лукаут. Мы надеемся, что ваш опыт будет по-прежнему очень похож на знакомый вам Пойнт-Лукаут.

Пожалуйста, имейте в виду, что мы разрешаем вам приносить Силовую броню с реактивным ранцем в Пойнт-Лукаут, но мы сделали все возможное, чтобы предотвратить серьезные нарушения последовательности квестов, связанные с использованием реактивного ранца, поэтому, пожалуйста, не удивляйтесь инцидентам в определенных областях, препятствующим нарушению последовательности.

ПРИМЕЧАНИЕ ПРО МОДЫ И ПЕРЕВОДЫ:

Каждый может свободно создавать дополнения и моды для нашего мода, такие как добавление нового контента, внесение изменений и т.д. Но, пожалуйста, не распространяйте какие-либо неотредактированные файлы или ESM.

Для локализации мода Fallout 4 Point Lookout должны использоваться string-файлы.


Ссылки:

Сайт проекта Capital Wasteland
Discord

Благодарности:

Команда Capital Wasteland

Особая благодарность:

  • Джоэл Бёрджесс: Ведущий дизайнер оригинального DLC Fallout 3 Point Lookout. Спасибо, что пообщались с нами и ответили на некоторые наши вопросы!

Дополнительные благодарности:

  • Kingtobbe: Модели и текстуры для различных предметов хлама, декораций и мастерской
  • Zanthir: Руководство по контролю качества, дизайн уровней, различного оружия, турелей, несколько наборов моделей одежды
  • NafNaf_95: Основатель CW, дизайн уровней
  • C411um13: Дизайн уровней
  • C1ph3rr (Эллиот Донован): Автомат с Ядер-Колой
  • Ares224 (Питер Нельке): Дизайн уровней
  • Ezra J. Wayne: Ведущий актер озвучки
  • Crow Bennett: Ведущий актер озвучки
  • Radbeetle: Лица NPC, контроль качества
  • erk: Дизайн уровней
  • Charlie Wilcher: Ведущий 2D-художник, Анимированные Волт-Бои для квестов, билет на паром
  • Devastatin' Dave (Джереми Калверт): Анимированные Волт-Бои для квестов
  • MrCaputo (Pierluigi Caputo): Иконки Волт-Боя
  • PuddleSoup: Анимированные Волт-Бои для квестов
  • Garwert: 2D-художник, контроль качества
  • McGriggles: Анимированные Волт-Бои для квестов
  • JHeim: Некоторые скрипты для квеста "Страны далёкие"
  • Harold95: Множество архитектурных активов, предметов беспорядка
  • Junders: Различные ресурсы, используемые в интерьерах
  • rdtg: Дизайн уровней
  • Medicaledical: Двуствольный дробовик, защитный костюм и несколько комплектов одежды
  • Сергей Нейсс feat. Луиза Карвалью: Музыка - инструментальная интро-секвенция
  • Nihito: Одежда, текстуры
  • Kalib: Некоторые модели одежды
  • Ryce Kaeks: Некоторые модели одежды
  • xgamer468: Модель и текстуры металлической брони
  • HTX: Контроль качества
  • Roebot56: Контроль качества
  • LOC: Контроль качества
  • StarCornet: Контроль качества
  • Dead Sirious: Контроль качества
  • XV-Versus: Контроль качества

Актеры озвучки:

  • khobis (Тахер Чи): Десмонд Локхарт
  • Ричард Сан-Мигель: Профессор Кэлверт
  • Зейн Шахт: Авдий Блэкхолл, Качок/Охотник
  • Джонни Пенни: Джонни Пенни
  • Рик: Костолом/Костогрыз
  • Haggler: Буян
  • Белла Беркус: Надин
  • Фейт Доугин: Кэтрин
  • Райан Лэй: Тобар
  • Кирстин Пейс: Панада, Маргарита, обычные женские диалоги
  • Трейс Каллахан: Марселла
  • Jess PS: Кэролайн Сондерс
  • Су Лин Чан: Китайский шпион (безымянный)
  • T0nik: Мертвый пилот
  • DanteFettman: Джексон
  • Маркус Ротенберг: Хэйли
  • Абрахам Хейл: Кроатоа
  • Эзра Джей Уэйн: Джон Эдлем
  • Гарри Шапиро: Джимсон
  • Джереми Ферланд: Дикари
  • JettyBee VA: Дикари, Рип Смити
  • JonE_Cookieske: обычные мужские диалоги, Джейкоб Гумбольдт



Этот мод посвящен Kingtobbe, который был основателем проекта Point Lookout.

Примечание переводчика:
Приглашаю вас на русскоязычный сервер в дискорде, посвященный моду Horizon. На нем вы можете обсуждать с другими игроками Горизонт и другие моды для Fallout 4, а так же просто сам Fallout 4 и другие игры и моды. Там же вы найдете патчи и паки для Горизонта, которые не были выложены на нексус и другие ресурсы, а так же делится своим мнением о них и указывать на недоработки и баги. Добро пожаловать: