About this mod
The mod changes the inventory values and the weight of the objects according to their size and not their weight/ Cambia los valores del inventario y el peso de los objetos segun su tamaño y no su peso.
- Permissions and credits
(Google Translate)
Inspired by the Inventory System of Resident Evil 2 Remake this mod reduces the inventory and the weight of the objects according to their size and not their weight (in most cases). The inventory was reduced to 2 base points and 1 extra point per Strength level.
(Mental image)
- Objects that fit into a hand or pocket such as pistols were reduced to a value of 1.
- Larger objects such as fans and typewriters were added to a value of approximately 4.
- Big guns
- Injections were reduced to 0.25 and meds to 0.5 / 1.0
- Most ammunition weighs 1 point every 30-50 bullets
- Scrap such as wood and metal weigh 2 and 4 points respectively
- Clothes have a value of 2 points
- The armor pieces are worth 2 or 4 points depending on their size
- Power Armor pieces are worth 4 or 8 depending on their size
- Weapon and armor modifications only increase their "weight" if the upgrade takes up more space.
Recomended mods:
Weightless Worn Armor
Equipped armor should't take up inventory space/ La armadura equipada no debería ocupar espacio
My other Fallout 4 mods:
More Realistic DamageThe mod changes health and damage taken to more realistic levels / Cambia la salud y daño recibido a niveles más realistas
[ESPAÑOL]
Inspirado en el Sistema de Inventario del Resident Evil 2 Remake este mod reduce el inventario y el peso de los objetos segun su tamaño y no su peso (en la mayoría de los casos.
-El inventario fué reducido a 2 puntos base y 1 punto extra por nivel de Fuerza.
-Los objetos que entran en una mano o un bolsillo como las pistolas fueron reducidos a un valor de 1.
-Los objetos mas grandes como los ventladores y maquinas de escribir fueron aunmentados a un valor de 4 aproximadamente.
-Las inyecciones se reducieron a 0.25 y las medicinas a 0.5/1.0
-La mayoria de municiones pesan 1 punto cada 30-50 balas
-La chatarra como la madera y el metal pesan 2 y 4 puntos respectivamente
-La ropa tiene un valor de 2 puntos
-Las piezas de armadura valen 2 o 4 puntos segun su tamaño
-Las piezas de servoarmadura valen 4 u 8 segun su tamaño
-Las modificaciones de armas y armaduras solo aumentan su "peso" si la mejora ocupa mas espacio.