Fallout 4
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About this mod

Fatigué d'entendre les mêmes vieilles répliques des compagnons et des colons ? Vous aimeriez qu'ils aient plus à dire ? Ou qu'ils donnent des quêtes ? C'est désormais possible.

Requirements
Permissions and credits


Settler and Companion Dialogue Overhaul - Traduction Française


Avant Propos et remerciements:
* Merci à
Thuggysmurf pour son excellentissime mod
* Merci à Epervier 666 pour l'outil ESM/ESP translator
* Lien vers le mod Original:
Original mod

Ce Mod réduit ou élimine les dialogues répétitifs des compagnons.  Combien de fois avez-vous besoin d'entendre Cait dire "J'ai hâte de sortir de cette putain de chaleur" à 2 heures du matin alors qu'il pleut ? Maintenant, elle ne dira cette phrase qu'une fois, et au bon moment. Idem pour les commentaires sur le pillage, l'artisanat, l'utilisation de produits chimiques, etc.
Ajoute de nouveaux dialogues adaptés à la situation pour les compagnons. Ils auront plus à dire et sembleront plus conscients de leur environnement.
Nouvelles options de menu de dialogue pour Cait, Curie, Piper, Valentine, Hancock, Danse, Deacon et Gage. Ils donnent tous des quêtes secondaires, sauf Curie, qui peut servir de vendeuse et de médecin de combat une fois convertie en synthétique.
Les dialogues génériques des colons proviennent désormais d'une banque de plus de 150 lignes au lieu de 21, multipliées par 10 types de voix différents pour chaque ligne.
Les colons sont au courant de la progression de vos quêtes, et bien qu'ils se plaignent encore occasionnellement de "mon dos me fait mal, mes pieds me font mal...", ils sont de plus en plus conscients des dangers qui guettent la République, exprimant leur gratitude pour la protection que vous leur avez fournie, avec un équilibre plus tolérable entre les commentaires positifs, neutres, négatifs et désagréables. Si le bonheur de votre colonie est suffisamment élevé, ils vous offriront occasionnellement de petits cadeaux pour exprimer leur gratitude.
Ajout d'une variété supplémentaire de dialogues de combat pour les Pillards et les Artilleurs.
Au total, le mod ajoute plus de 2 300 lignes vocales aux compagnons, aux colons et aux ennemis.

Comment cela fonctionne

Ce mod a été réalisé avec les dialogues de la version classique :

- Incorporant le contenu qui a été coupé du jeu.
- Modifiant et raccordant les lignes existantes pour en créer de nouvelles.
- Réutilisation de dialogues cachés ou rares pour les appliquer à de nouvelles situations.
- Marquage de certaines lignes ennuyeuses/répétitives pour qu'elles ne soient dites qu'une seule fois (par exemple, les commentaires sur le butin)
- Ajout de minuteurs à d'autres répliques répétitives (par exemple, les railleries de combat).

Aucun enregistrement de PNJ n'a été modifié - seulement les enregistrements des quêtes de dialogue des compagnons et la quête 'DialogueFarmGeneric' (pour les colons). Aucun script vanille n'a été modifié. Les mods d'apparence des PNJ sont entièrement compatibles, tout comme les mods qui affectent les stats des PNJ, les listes de niveaux des PNJ et l'affinité des compagnons.

Compagnons

La diversité des dialogues des compagnons est aussi bonne que la ligne la plus répétée. Piper a plus de deux mille répliques, mais vous n'en entendez qu'une petite partie au cours d'une partie typique. Certaines de ses répliques les plus spirituelles ne se déclenchent que si elle vous accompagne dans une quête particulière, tandis que certaines de ses répliques de combat sont répétées des dizaines de fois.

J'ai voyagé avec Piper pendant plus de 200 heures. En triant les fichiers audio bruts pour réaliser ce mod, j'ai été choqué de trouver des centaines de répliques que je ne l'avais jamais entendue dire auparavant.

Beaucoup d'entre nous voyagent avec des compagnons tant qu'ils sont intéressants et pas ennuyeux. Quand ils commencent à répéter les mêmes lignes encore et encore, nous perdons l'intérêt et les rejetons. Avec ce mod, cela se produit beaucoup plus tard dans le jeu.

Les dialogues des compagnons qui sont ajoutés ici ne changent pas leurs caractères. Ce sont les mêmes compagnons que ceux auxquels vous êtes habitués, mais avec plus de contenu. Plus précisément :

- Tripler le nombre de lignes de combat général (détecter l'ennemi, railler l'ennemi, ligne de victoire) pour Cait, Curie, Piper, Valentine, Hancock, Danse, Deacon et Gage.

- Beaucoup de nouveaux idles aléatoires, surtout dans les donjons, et parfois avec une touche sarcastique si cela convient au personnage.

- Certains ides aléatoires de la version vanilla qui ont tendance à se répéter souvent ne seront désormais dits qu'une seule fois.

- Lorsque vous pillez, crochète une serrure, piratez un terminal, utilisez un établi, prenez des drogues, mangez un cadavre, marchez nu, entrez dans une armure de puissance, etc., votre compagnon commentera, mais il ne répétera plus jamais le même commentaire.


Pré requis
* Fallout 4
* Le mod Original

Installation
 * Télécharger et installer le mod original puis la traduction écraser si demandé.

A Propos:
* Ce mod est traduits avec l’autorisation explicite de l'auteur.
* Il est donc interdit d’héberger ma traduction sur un autre site.
* Dans le cas ou cette traduction ne serait plus à jour demandez l'autorisation à l'auteur pour en refaire une.
* Vous avez le droit de réutiliser ma traduction, si vous  le souhaitez pour effectuer cette mise à jour.
* Pour finir cette traduction à certainement des erreurs, ne pas hésiter à me les remonter.
* Bon jeu.