
Traduction FR - Cartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMM
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Version4.3-FR
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Petite traduction supplémentaire, au plaisir :)
J'ai tenté de fusionner les 3 esp en un seul, mais j'y arrive pas :D
Ils y avait tellement plus à traduire que prévu, j'ai un peu bâcler les holotapes, je préfère être honnêtes.
- Requirements
- Permissions and credits
Ha savoir que j'ai publier cette traduction sans l'accord du moddeur alors qu'il stipulait qu'il fallait lui demander avant de republier son mod, j'ai envoyer un message, mais au vu de sa dernière date d'activité, pas sur d'avoir de réponse.
Quoi qu'il en soit, vous devez télécharger son mod + ma traduction si vous voulez que ça fonctionne !
PS : Dites moi si rien n'est buger malgré la fusion des esp
Lien et description du mod original :
Ajoute des centaines de nouveaux marqueurs de carte à votre carte en jeu. Ne manquez rien, voyez tout!
Note spéciale. Je veux juste dire un immense merci à tous ceux qui m'ont soutenu. C'est grâce aux messages encourageants et au soutien que mes mods sont encore là sur Nexus. Et pour ceux qui m'ont donné de la haine, je suis désolé que votre vie soit si misérable que vous devez rabaisser les autres pour vous édifier. Merci! Paix, amour et gentillesse. Feyawen.
Commonwealth
- 329 nouveaux marqueurs
- 50 marqueurs personnalisés
Far Harbour
- 78 nouveaux marqueurs
- 20 marqueurs personnalisés
Nuka-World
- 40 nouveaux marqueurs
- 20 marqueurs personnalisés
L'holotape en jeu permet :
- Placez un marqueur personnalisé à votre emplacement
- Activer et désactiver les groupes de marqueurs
- Définir des marqueurs comme connus ou découverts
- Téléportation vers un marqueur personnalisé
- Téléportation vers les emplacements du QG de la faction spéciale
- Téléportation vers M.I.L.A. Emplacement
- Ajustez la quantité d'XP que vous recevez lorsqu'un emplacement est découvert
- Définissez le nom de l'holotape pour qu'il fonctionne avec la plupart des mods d'interface utilisateur de tri
FAQ:
Q: Comment fonctionne la téléportation ?
R: La téléportation contourne le voyage rapide en jeu à l'aide d'une fonction MoveTo. Cela signifie qu'il peut être utilisé dans Survival. Si vous pensez que c'est de la triche, n'utilisez pas cette fonction.
Q: Pourquoi cet endroit s'appelle-t-il ainsi ?
R: La plupart des emplacements n'ont pas de noms spécifiques. J'ai essayé de trouver des noms uniques pour tout (pour que vous n'ayez pas 20 marqueurs "maison"). Pour obtenir le nom, j'ai simplement regardé autour de l'environnement, des terminaux, des notes et tout autre indice pour vous aider. Ainsi, une maison près d'une route sera "Roadside House", une maison au bord de l'eau sera "Lakeside House", et ainsi de suite.
Q: Qu'est-il arrivé à <insérer la fonction précédente ici> ?
R: J'ai décidé de décomposer tous mes mods. En partie à cause de la façon dont Bethesda.Net gère les mods.
Q: Qu'arrivera-t-il aux petits marqueurs de carte et aux palettes de couleurs ?
R: Small Map Markers reçoit une nouvelle mise à jour. Mais c'est un travail en cours et perdra probablement certaines fonctionnalités. Chaque fois que Bethesda publie une mise à jour, SMM et les palettes de couleurs doivent être refaites à nouveau en utilisant les nouveaux fichiers source.
Q: Après avoir installé CMM, je reçois beaucoup de retour bureau, pourquoi ?
R: Vous utilisez un mod d'interface utilisateur obsolète. CMM utilise les derniers fichiers source Bethesda pour ses marqueurs. Certains mods d'interface utilisateur n'ont pas mis à jour leur code source depuis longtemps. Ce qui se passe, c'est qu'une interface utilisateur obsolète ne pourra pas afficher l'une des nouvelles icônes de marqueur de la nouvelle source. Lorsque cela se produit, CTD instantané. C'est le même bug qui a planté Def_UI lorsque le marqueur Mechanists Lair a été ajouté et que la source Def_UI était obsolète. Chaque fois que vous vous rapprochez suffisamment pour que le repaire des mécaniciens apparaisse sur votre boussole, CTD instantané. Pour autant que je sache, Def_UI a depuis été mis à jour pour fonctionner avec Nuka-World, je ne peux pas confirmer d'autres mods d'interface utilisateur.
Q: Que s'est-il passé ?
R: J'ai eu l'âme du Modding aspiré en moi. Je ne l'ai toujours pas trouvé, mais grâce au soutien, aux messages et aux dons, je sens que je peux lutter et libérer ce que j'ai. Je vérifie tous mes mods pour m'assurer qu'ils fonctionnent avec la dernière version du jeu. Tous mes mods vont probablement revenir, bien que lentement.