Fallout 4
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About this mod

Tradução do NPCS Travel

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Permissions and credits
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Confio na tradução automática porque não sou bom em inglês.

Adiciona mais de 300 NPCs que viajam pela Commonwealth, Far Harbor, Nuka-World.

Viaje bastante e encontre-se em vários lugares.

Os destinos de viagem são determinados aleatoriamente.

Os destinos de viagem são mais de 400 lugares.

Alguns destinos de viagem são desbloqueados pela conquista de missões ou condições específicas.

12 Wastelander
- Padrão 6.
Eles são negociáveis.

6 Hunter
- Padrão 3. O
Hunter viajará com um cachorro e venderá itens obtidos pela caça, como carne de animal.

6 Scavenger (Não hostil)
- Padrão 3. O
Scavenger viaja com um robô e vende principalmente itens indesejados.

3 Esquadrão Mercenário
- Membros: Líder, Médico, Mercenário, Robô. Padrão 1.
Médico mercenário é médico e está lidando com suprimentos médicos.

3 Patrulha do Minuteman
- Membros: Líder, Minuteman, Minuteman, Cão ou Eyebot. O padrão é 1.
Desbloqueou a patrulha dos primeiros minutos se os mais de 6 assentamentos e o castelo pertencerem ao jogador. O segundo é 12. O terceiro é 18. Exceto DLC.

3 Patrulha da Brotherhood of Steel
- Membros: Líder, BoS, BoS ou Dog, Sr. Gutsy. Padrão 1.
Desbloqueado após a chegada da irmandade do aço na comunidade.

3 Patrulha Synth
- Membros: Líder, Synth, Synth, Synth. Padrão 1.
Desbloqueado após concluir a missão "Namorado improvável" ou "Caminho para a liberdade" ou "Chamada às armas".

Esquadrão de 3 artilheiros
- Membros: Líder, Artilheiro, Artilheiro, Robô. Padrão 0.

3 Grupo de Invasores
- Membros: Líder, Invasor, Invasor, Cão de Ataque. Padrão 0.

3 Grupo de Super mutantes
- Membros: Líder, Super mutantes, Super mutantes, Cão mutante. Padrão 0.

3 Grupo de Ghoul Feral
- Diurno: 6 a 8, Noturno: 10 a 12. Padrão 0.

3 Garra da Morte
- Aleatório: 1 a 2. Padrão 0.
Dorme durante o dia e caça à noite.

3 Yao guai
- Aleatório: 2 a 3. Padrão 0.
Dorme de dia e caça à noite.

3 Behemoth
- Membros: Behemoth, Super Mutante Suicider, Super Mutant Suicider. Padrão 0.
Desbloqueado após matar cinco criaturas gigantes. Esta é a mesma condição da conquista "... Quanto mais eles caem".

Robô. O padrão é tudo desativado.
- Protétrons: polícia, brigada de incêndio, médico, utilidade
- Assaultron e Mister Gutsy
- Bot de sentinela
- Mister Gutsy e Sentry bot
- 2 Protectron
- 2 Mister Gutsy
- 2 Assaultron,
- Assaultron e bot de sentinela

Enxame de Bloatfly, Bloodbug, Stingwing (2 grupos cada)
- Aleatório: 3 a 5. Padrão 0.

Todo NPC será afetado pelo [iHoursToRespawnCell, iDaysToRespawnVendor] das configurações do jogo.

Além disso, todo NPC será redefinido após um período de 10 dias.

O mod começa após a fuga do cofre 111.


Automatoron

Unlocked depois de resgatar o robô com a missão "Mechanical Menace".

3 Patrulha Mech Bot
- Membros: Líder, Mech Bot, Mech Bot, Mech Bot, Mech Bot. Padrão 0.

3 Patrulha do Rust Devil
- Membros: Líder, Rust Devil, Robô, Robô, Robô. Padrão 0.


Far Harbor

Desbloqueado após a missão "Defend the Hull" da missão Walk in the Park.

2 Patrulha Harbormen
- Membros: Líder, Harbormen, Harbormen. Padrão 1.
Desbloqueado após o Echo Lake Lumber ser de propriedade do jogador.

2 Patrulha da Igreja dos Filhos do Átomo
- Membros: Líder, CoA, CoA.  Padrão 1.
Desbloqueado após o jogador ingressar na Igreja dos Filhos do Átomo.

3 Grupo de Trappers
- Membros: Líder, Trapper, Trapper, Trapper.  Padrão 0.

2 Grupo de Ghoul Feral
- Diurno: 6 a 8, Número: 10 a 12. Padrão 0.

2 Grupo de Super mutantes
- Membros: Líder, Super mutantes, Super mutantes, Cão mutante.  Padrão 0.

2 Wolf pack
- Aleatório: 2 a 5. Padrão 0.

2 Fog Crawler.  Padrão 0.
Eles costumam se transformar em névoa profunda.


Mundo Nuka

Desbloqueado após completar a missão "Tomado para um passeio".

Patrulha de 2 discípulos
- Membros: Líder, Discípulo, Discípulo. Padrão 0.

2 Operadores patrulham
- Membros: Líder, Operador, Operador.  Padrão 0.

2 A patrulha da matilha
- Membros: Líder, matilha, cão da matilha.  Padrão 0.

5 Wasteland Traveler
- Padrão 0.
Eles são negociáveis.

2 Eliminador (Não hostil)
- Padrão 0.
O Scavenger viaja com um robô e vende principalmente itens indesejados.

Desbloqueado após completar a missão "Open Season".

2 Patrulha do Minuteman
- Membros: Líder, Minuteman, Minuteman, Cão ou Eyebot.  Padrão 0.
Requisito: O castelo pertence ao jogador.

2 Patrulha da Irmandade do Aço
- Membros: Líder, BoS, BoS, Sr. Gutsy.  Padrão 0.
Requisito: Uma irmandade de aço chega à comunidade.

2 Patrulha Synth
- Membros: Líder, Synth, Synth, Synth.  Padrão 0.
Requisito: Concluindo a missão "Namorado improvável" ou "Caminho para a liberdade" ou "Chamada às armas".

Esquadrão 2 Artilheiros
- Membros: Líder, Artilheiro, Artilheiro, Robô.  Padrão 0.


Os seguintes recursos podem ser configurados no [NPCs Travel Config]:
- Número de NPC
- Relações com o jogador
- Serviço NPC
- Visita a assentamentos
- Ignorar local  - Reaparecimento
rápido
- Grupo grande
- Configurações de holotape

O [NPCs Travel Config] é um holotape que é adicionado automaticamente ao inventário após o início do mod.
Se o holotape não for adicionado por algum motivo, faça-o na estação de química.  Então, modifique o tempo real dentro de um minuto.