
Ultra Exterior Lighting (RU)
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.04
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Этот мод добавляет теневые огни ко многим физическим источникам света во внешнем мире Fallout 4, включая Far Harbor и Nukaworld.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Все вопросы по поводу работы мода и технических вопросов также оставлять на странице оригинального мода.
Описание:
Этот мод добавляет отбрасываемые тени на многие физические источники света во внешнем мире Fallout 4, включая Far Harbor и Nukaworld. Также были проделаны огромные улучшения, внесенные в общее освещение, связанное с физическими источниками света, добавляя в атмосферу игры гораздо более захватывающее наружное освещение (только на улице).
Больше скриншотово смотрите на странице оригинала мода
Подробнее:
* Этот мод является продолжением моего мода "Ultra Interior Lighting", но для внешнего мира игры Fallout 4.
* Более 1500+ теневых источников света к физическим источникам света в мире Fallout 4, включая Содружество, Far harbor и Nuka World, и, как правило, улучшает все освещение, связанное с физическим освещением, в том числе окружающее и отражающее освещение, благодаря чему вы значительно улучшите качество освещения, с которым вы сталкиваетесь в ванильной игре.
* Также была проделана большая работа по улучшению всего освещения, связанного с физическими источниками света.
* Почти все новые источники света для отбрасывания теней используют триггеры, которые меняют их на версию без тени на расстоянии X от игрока в зависимости от местоположения и других факторов.
* Использование триггерных источников света позволяет лучше освещать на расстоянии и помогает повысить производительность, не создавая теней там, где они на самом деле не видны, или на слишком большом расстоянии, чтобы их можно было визуально заметить.
W.I.P.
На момент выпуска версии 1.0 мод завершен примерно на 80%, я буду продолжать работать над модом, пока не буду доволен конечным продуктом!
Примечания:
1. Этот мод не изменяет никакого освещения окружающей среды, такого как погода и не затрагивает ванильные поселения, поселения будут включены в дополнение для мода на более позднем этапе.
2. Этот мод не добавляет и не будет добавлять теневые источники света ко всем физическим источникам света в игре, так как это приведет к снижению производительности в некоторых местах даже на мощных компах.
3. Мод не ломает никаких "pre-combines" или "pre-vis" и был тщательно очищен с помощью FO4edit.
4. Производительность будет варьироваться от системы к системе, помните, что мод добавляет много теней во внешний мир Fallout 4. Те, у кого слабые системы, или те, кто желает только производительности, а не визуалов, должны подумать о том, чтобы не использовать этот мод, но выбор за вами!
5. Вы можете или не можете иногда видеть мерцание огней, когда они переключаются с отбрасывания без тени на отбрасывание тени и наоборот. Я приложил все усилия, чтобы эта проблема была не очень заметной, но их замена - гораздо лучший вариант, чем не по производительности, а по визуальным соображениям.
Совместимость:
* Этот мод никоим образом не совместим с любым модом, который изменяет физические объекты света или любые источники света во внешнем мире Содружества, Far Harbor и Ядер-мира.
* Моды, которые редактируют внешние ячейки, должны размещаться над этим модом в вашем порядке загрузке, если только они не изменяют "pre-combines" или "pre-vis", в этом случае совместимость не гарантируется.
* Любой мод, который позволяет утилизировать объекты в ячейках, отличных от ванильных поселений, следует использовать с особой осторожностью, так как утилизация любых физических легких объектов вызовет проблемы.
Не ванильные моды поселения хороши, если они не касаются света или источников света.
Требования:
Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 и выше
DLC Far Habor
DLC Nuka World
DLC Automatron
DLC Vault-Tec Workshop
Установка:(можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачайте архив мода Ultra Interior Lighting RUS
2. В архиве взять все содержимое и поместить в папку Data в игре, подтвердить слияние папок и активировать .esp файл.
* Пожалуйста, убедитесь, что свободные файлы установлены правильно и не перезаписаны каким-либо другим модом, так как они необходимы для правильного отображения некоторых индикаторов. Пользователи мода Ultra Interior Lighting могут просто перезаписать файлы мода, поскольку они одинаковы с этим модом.
** Важно **
Пожалуйста, не чистите этот мод в FO4Edit, так как будут нарушены некоторые из интерьеров! Все изменения в этом моде являются преднамеренными!
Удаление:
Если вам действительно нужно удалить этот мод, сохраните игру во внутренней ячейке, прежде чем делать это, то есть внутри помещения с загрузкой экрана. Это не является абсолютно необходимым, но любые сработавшие огни останутся, пока вы не покинете территорию, если вы этого не сделаете! Вы также должны удалить все свободные файлы, связанные с модом.