Fallout 4
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

yomox9

Uploaded by

yomox9

Virus scan

Safe to use

About this mod

Music Replace tool. (.mp3 .ogg .wav .m4a .xwm).
You can hear Your like music in Game

Requirements
Permissions and credits
Donations
Music Replace tool. (.mp3 .ogg .wav .m4a .xwm).
You use Your like music.
* Version 0.5 support all vanilla music ( except DLC ).

--- Attention!! -------------------------------------------------
Music file don't have symbol -> ( ) 「 」 ① etc..
Delete it. otherwise the tool don't convert.

--- Requiments ------------------------------------------------
Install Visual Studio C++ 2010
Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)
https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=5555

--- Description -----------------------------------------------
1. Put your music file to "Materials" folder.
2. Convert them by 200_ymx_spmc_Menu.bat
3. Make MOD by 200_ymx_spmc_Menu.bat

--- Procedure -------------------------------------------------
1. Run Menu ( Exec "200_ymx_spmc_Menu.bat" )
2. Clean materials\music\ ( in Menu, Select clean_music.bat )
3. Delete Data directory. ( in Menu, Select delete_Data.bat )
4. Copy music file to Materials\Music\...
   ( In Explorer, Copy music file(.mp3 .wav .ogg .m4a .xwm) to "xxx_yfile" folder )
   xxx=kind(scene) y=max file quantity.
   ex. MainTheme_1file = MainMenu music.
5. Convert music file.
   ex. In Menu, Select "Materials"-^>"Music"-^>"Special"-^>"MUS_MainTheme_1file"-^>"t" ( tool )-^>"1"
       or
       In Menu, Select "Tool"-^>"sound_all_covert"
6. If you need, Repeat 3.-5.
7. Make .zip(MOD) file
   In Menu, select "make_MOD_package.bat"-^>ymx_spmc.zip was make.
9. Exit Menu ( "q" )
10. ymx_spmc.zip is MOD. Install it.
* ymx_spmc_sample.zip is MOD for Sample. Maybe You can know answer about "When this music play?"

Bellow is procedure movie. But old version. 

-------------------------------------------------------

=== Readme ====================================================
音楽ファイルを簡単に置換できます。またリプレイスMODを簡単に作れます。
※バージョン0.5ではバニラ(DLCを除く)すべての music ファイルに対応しました。

--- 必要なもの ------------------------------------------------
Visual Studio C++ 2010 をインストールしてください
Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)
https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=5555

--- 概要 - -----------------------------------------------
1. "Materials"フォルダに音楽ファイルを入れます
2. 200_ymx_spmc_Menu.bat を使って、フォーマット・音量をゲーム用に変換します
3. 200_ymx_spmc_Menu.bat を使ってMODにします

--- 手順 -------------------------------------------------
1. バッチファイル "200_ymx_spmc_Menu.bat" を起動します
2. materials\music\ にあるファイルを削除します ( メニューで clean_music.bat )
3. Dataフォルダを消します ( メニューで delete_Data.bat )
4. 音楽ファイルを Materials\Music\... に置きます
   ( エクスプローラーで音楽ファイル(.mp3 .wav .ogg .m4a .xwm)を "xxx_yfile" フォルダに入れます )
   xxx=種類(シーン) y=最大ファイル数
                      (これはゲームで使用している音楽ファイル数です。少ないとバニラの曲が混じり、多い場合はあまった曲は再生されません)
   例: MainTheme_1file に メインメニュー(タイトル)画面の音楽ファイルを1つ入れます。
5. 音楽ファイル変換
   例:メニューから "Materials"-^>"Music"-^>"Special"-^>"MUS_MainTheme_1file"-^>"t" ( tool )-^>"1"
       または
       メニューから "Tool"-^>"sound_all_covert"
6. もし必要なら 3.-5. を繰り返します
7. .zipファイル(MOD)を作成します
   メニューから "make_MOD_package.bat"-^>ymx_spmc.zip が作られます
9. メニュー終了 ( "q" )
10. ymx_spmc.zip がMODです。インストールしてください
* ymx_spmc_sample.zip はサンプルMODです。ファイル名を読み上げた音声が入っています。
  "このフォルダに入れたファイルはいつ鳴るの?"という疑問に答えがでるかも?

===Change history =============================================
Version0.02 First public Release 
Version0.03 Add system check. Initialize was changed to bat file. Fix bug. support .m4a
Version0.5 Add few function. Fix many bugs. Add all Vanilla files ( except DLC )