Перевод работает, но в установщике не заменяет файлы оригинала из за этого в хим лаборатории отображается два раза крафт этой одежды - один на русском и еще один на англ. Вы не могли бы это исправить?
Переименовал название файлов как у оригинального мода, теоретически должно помочь, что будет на деле не знаю, я пользуюсь MO2 и таких проблем нету. Ещё проще взять и руками заменить оригинальный есп/есл.
У меня вопрос извечный, (ищу качественную броньку со шлемом или маской-очками, поддерживающими классический (насколько я понимаю, встроенный в AWKR) прицельный интерфейс, то есть настраиваемый на верстаке - враг - друг - труп с разными подстветками и возможностью отключить подсветку, например друзей.) Так вот вопрос: я нифига не понял, как работают различные приблуды на маске. По крайней мере тот прицельный интерфейс, о котором я упомянул, я не нашел. Какой-то есть, но я так и не догнал как он работает (нифига не подсвечивает). Можете как-то разъяснить-помочь? Пришлось сверху одеть тактический фонарь с глазом - смотрится ваще не комильфо.
Да я уже без танцев с бубном одел простые ванильные очки (они все с поддержкой target HUD), хорошо вписались под стеклом маски. Спасибо за перевод. Бронька зе бест просто.
Модули ставятся на верстаке бронника. Визор разведчика - прицеливаемся на цель, она отмечается маркером. Визуализатор сердцебиения - снимаем, одеваем маску, вылезает меню - выбираем нужный вариант, видим дымку на живых существах, через стены. Потребляет Од. Прицельный интерфейс - прицелился и люди подсвечиваются, потребляет од. Захват цели, окклюзия, прогностическое, ребризер, рекурсия, взлом, рефлексы - в игре всё описано, хрен знает куда точнее. Проверил, всё работает.
Проблема не в моде и точно не в эсп. Есть такой глюк в Фолл4, если есть превьюха на крафте и она достаточно много "весит" и при этом игра тормозит по причине слабого пк/засранного фола, то пока не прогрузится превьюха создаваемой шмотки, кликать в меню не стоит, надо дождаться прогрузки и тогда проблем не будет. Мне это помогало, пока не обновил пк.
23 comments
из за этого в хим лаборатории отображается два раза крафт этой одежды - один на русском и еще один на англ. Вы не могли бы это
исправить?
Так вот вопрос: я нифига не понял, как работают различные приблуды на маске. По крайней мере тот прицельный интерфейс, о котором я упомянул, я не нашел. Какой-то есть, но я так и не догнал как он работает (нифига не подсвечивает). Можете как-то разъяснить-помочь?
Пришлось сверху одеть тактический фонарь с глазом - смотрится ваще не комильфо.
Визор разведчика - прицеливаемся на цель, она отмечается маркером.
Визуализатор сердцебиения - снимаем, одеваем маску, вылезает меню - выбираем нужный вариант, видим дымку на живых существах, через стены. Потребляет Од.
Прицельный интерфейс - прицелился и люди подсвечиваются, потребляет од.
Захват цели, окклюзия, прогностическое, ребризер, рекурсия, взлом, рефлексы - в игре всё описано, хрен знает куда точнее.
Проверил, всё работает.