
Handmade Revolver by asXas - TRAD FR
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Version1.6FR
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Une traduction du mod "Handmade Revolver" d'asXas, ni plus, ni moins !
- Requirements
- Permissions and credits
INSTALLATION :
Prenez le temps de lire cette partie !
- Installez tout d'abord le mod d'asXas : Handmade Revolver
Je vous recommande chaudement d'utiliser un outil pour gérer vos mods, personnellement, je me sers de Vortex, la version 2.0 du Nexus Mod Manager, je connais le fonctionnement de ce dernier mais c'est à peu près tout, je ne sais pas si ces étapes seront les mêmes sur les autres outils.
Si vous passez par Vortex ou NMM, téléchargez directement le mod orginal avec l'un ou l'autre.
Installez ensuite le mod, un fomod va s'ouvrir.
Il vous faudra choisir plusieurs options, rappelez-vous de vos choix en ce qui concerne les patches de compatibilité.
Ma traduction ne contient pas de texture, c'est dans le fomod original que vous choisirez celles que vous voudrez installer !
- Installez ensuite ma traduction
Un fomod va s'ouvrir, mais sans les options de texture. Pour le reste (leveled list & patches), cochez bien les mêmes options que celles que vous avez choisies dans le premier fomod. Je sais que la solution n'est pas idéale mais asXas tient à ce que les ressources de son mod ne quittent pas sa page.
En principe si vous avez respecté ces étapes, vous ne devriez avoir que les esp choisis dans votre dossier Data.
- Avec NMM vous pouvez vérifier dans la liste des mods installés.
- Avec Vortex, il vous signalera qu'il y a un conflit entre le mod et la traduction pour tous les fichiers choisis, et vous pourrez alors entrer une règle pour régler le problème. Ce mod doit être chargé après l'original, sinon la traduction ne s'appliquera pas.
Les esp en question sont :
- HandmadeRevolver.esp ; c'est le fichier de base, il devra obligatoirement être activé. La version sans intégration dans la Leveled List portera aussi ce nom là et remplacera l'esp de base, idem pour la version replacer, vous ne pouvez donc pas vraiment vous trompez.
Si vous optez pour la version qui remplace le revolver de fortune, vous ne devriez pas avoir un des esp suivants. En principe ils ne sont valables que pour la version standalone du revolver artisanal (Handmade Revolver).
- Un des quatre esp suivants : HandmadeRevolver - AWKCR.esp, HandmadeRevolver - AWKCR-VW.esp, HandmadeRevolver - AWKCR-VIS.esp OU HandmadeRevolver - AWKCR-VIS-VW.esp ; ce sont des fichiers optionnels servant de patches, le premier pour AWKCR seul, le second intégrant aussi un patch pour Visible Weapons, le troisième intègre un patch pour Valdacil's Item Sorting en plus d'AWKCR et le dernier est une combinaison des trois mods. Vous ne devez pas avoir deux de ces esp d'activés en même temps !
- HandmadeRevolver-1.5xDMG.esp OU HandmadeRevolver-2xDMG.esp ; ce sont des fichiers optionnels pour augmenter les dégâts de base de l'arme. Vous ne devez pas avoir les deux esp d'activés en même temps !
- Western time (et quelques doigts explosés par une gâchette peu fiable) !