Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

Djezendopus

Uploaded by

Djezendopus

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод на русский язык мода "Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul" от Djezendopus.
Для работы ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД! Мной был выполнен только перевод текста.

Requirements
Permissions and credits
Donations
ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД НЕ АКТУАЛЕН!
Используйте Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul вместе с моим переводом!
============================================================================================================================

Перевод на русский язык мода Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul от Djezendopus.
Выражаю благодарность автору оригинального мода: TinyManticore.

Для работы ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД! Если перевод вам понравился, не забудьте нажать "Endorse"!

Мной был выполнен только перевод текстовой части, если у вас проблемы с работой мода - обращайтесь к автору на странице оригинала.

Далее приведен перевод описания мода со страницы оригинала.
============================================================================================================================


Описание

Этот мод добавляет меню, появляющееся в начале игры (после создания персонажа в ванной комнате), с тремя вариантами выбора:
Альтернативное начало: проснуться другим человеком, не одним из родителей Шона:
  • Вы можете быть человеком из довоенного времени, резидентом убежища Убежище 111:
    • Альтернативная сюжетная линия, где вас выпускают из убежища по ошибке
    • В терминале можно выбрать характеристики SPECIAL и черты из 20 возможных
  • Вы можете быть жителем пустошей, а не убежища, и выбрать:
    • Ваши характеристики SPECIAL
    • Черты из 20 возможных
    • Одну из 38 разных ролей, включая фракции (влияет на ваше стартовое снаряжение)
    • Одну из 38 разных стартовых точек (отсортированных по сложности выживания в них)
    • Насколько много или мало у вас снаряжения (четыре варианта сложности)
    • Ваш начальный уровень (можно начать игру с более высоким уровнем)
    • Выбрать случайным образом любой или все параметры из вышеперечисленных

Быстрый старт: очнуться от воспоминания в вашей криокамере в Убежище 111:
  • Сюжетная линия стандартная, но вы пропустите все довоенные события и сможете сразу начать игру

Обычное начало: классическое начало игры (по сути, кнопка 'выход')

Версии
  • Полная версия: внесено более 800 правок в диалоги, так что вам не придется играть за «обеспокоенного родителя». Фразы просто заменены на другие, имевшиеся в самой игре, с правильными голосами актеров, а также синхронизацией движений губ. Фразы в диалогах будут зависеть от варианта начала игры, который вы выбрали. Существует версия, совместимая с популярным модом Full Dialogue Interface, и версия для игры без него.
  • Базовая версия: просто предоставляет выбор между альтернативным, быстрым и обычным началом игры. Не вносит никаких правок в диалоги, нет возможности начать игру вне убежища. Этот мод минимально инвазивен, и вносит минимально возможное количество изменений. В основном предназначен для тех, кто тестирует моды или для тех, кому просто нужен "быстрый старт".


Медиа

Обзор мода на сайте Game Face: START ME UP: Как один мод исправил самую большую проблему Fallout 4.

Заметка Выбор сообщества - Start Me Up за март 2017. Спасибо rcoll за вклад!

Вопросы
Что нужно иметь в виду?
  • Очевидно, что этот мод несовместим в другими модами, изменяющими начало игры. Возможно при использовании данного мода с модами, существенно изменяющими игровые диалоги или квесты, могут возникнуть конфликты (перед их использованием лучше проверить их на наличие конфликтов в Fo4edit). Если конфликтов нет, этот мод можно использовать с любым другим.


Возникают ли при использовании этого мода те же проблемы, которые появляются при использовании других модов с альтернативным началом?
Spoiler:  
Show
  • Нет. Звук винтокрылов не пропадает. Вы можете вернуться в Убежище 111. Нет странных звуков из Убежища 111 в других помещениях. Радиостанции работают правильно. Основной квест начинается без проблем. Нет проблем с фракциями, даже при выборе старта с бандой рейдеров - только эта банда будет к вам нейтральна. Количество постоянных ссылок небольшое и нет НИКАКИХ изменений ячеек, пространств или локаций.
  • Известные проблемы в версии 6.0:
    • Иногда голос игрока звучит чересчур драматично и эмоционально, с учетом того, что речь больше не идет о ребенке игрока. С этим ничего не поделать.
    • Некоторые фракции в стартовых диалогах могут по прежнему обращаться к вам, как к новичку этой фракции. Эти проблемы могут быть исправлены в будущих обновлениях.
Какие моды совместимы с модом "Start Me Up"?
Spoiler:  
Show
  • НЕСОВМЕСТИМЫ
    • Piper Interview Restored НЕ совместим, но его особенности включены в "Start Me Up".
    • Nora Companion Mod НЕ совместим, необходим патч, исправляющий конфликты.
    • Killable Children НЕ совместим из-за конфликтов в скриптах, вызывающих баги в основном квесте. Можно использовать Immersive Killable Children вместо него.
  • СОВМЕСТИМЫ, НО НУЖНЫ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
    • Horizon работает у большинства игроков, но если у вас появятся проблемы при использовании, попробуйте установить "Start Me Up" после того, как выйдете из Убежища, или используйте только опции старта, связаные с выходом из Убежища.
    • The Pip-Pad mod: устанавливайте только ПОСЛЕ того, как разберетесь с Убежищем 111, как того требует инструкция
    • Same Sex Couples: необходимо поместить после "Start Me Up" в очереди загрузки
    • url=https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19835/]Main Quest Choices[/url]: необходимо поместить после "Start Me Up" в очереди загрузки
  • СОВМЕСТИМЫЕ И РЕКОМЕНДУЕМЫЕ МОДЫ
    • The Danse Dilemma - новые возможности для решения проблемы с Паладином Дансом
    • Nick Valentine Romance - позволяет завязать романтические отношения с Ником Валентайном
    • Some Assembly Required - силовую броню теперь сложнее найти
    • Combat Zone Restored - делает боевую зону такой, какой она должна была быть
    • Ending Epilogue Restored - добавляет больше вариантов концовки
    • Enter the Brotherhood - вам не придется убивать Келлогга, чтобы Братство прибыло в содружество
    • Enclave X-02 и/или Enclave X-03 и/или Enclave Officer (standalone version) - хотя бы один из этих модов необходим для того, чтобы можно было начать играть за бывшего члена Анклава
    • NCR Ranger - необходим для того, чтобы играть за рейнджера НКР
    • Revamped Playable Ghouls - если вы хотите играть за гуля
    • Myopia Simulator - подходит для игроков, которые используют черту "Четыре глаза" (обратите внимание, что в этом моде вы должны носить именно ОЧКИ, а не что-то другое - шлем силовой брони не подойдет)
Помогите, мод не работает!
Spoiler:  
Show
  • Убедитесь, что скачали нужную версию мода
  • Убедитесь, что оба файла StartMeUp.esp и StartMeUp - Main.ba2 находятся в папке /Fallout4/Data/ с вашей игрой
  • Убедитесь, что StartMeUp.esp включен в вашу очередь загрузки
  • Поставьте StartMeUp.esp в конец очереди загрузки
Если игра начата вне Убежища 111, как можно запустить основной квест?
Spoiler:  
Show
  • Выполните квест "Слух об Убежище", который автоматически появится в вашем "Пип-бое", чтобы запустить основной квест.
Если игра начата вне Убежища 111, почему не запускается квест Ника Валентайна "Откровение"?
Spoiler:  
Show
  • Выполните квест "Слух об Убежище", который автоматически появится в вашем "Пип-бое", чтобы запустить основной квест. (Если ваш персонаж не знает о похищении, он сообщит о нем Нику Валентайну?)
Я хочу выбрать стартовую роль члена Анклава, или рейнджера НКР или роль из DLC, какие моды мне необходимо установить?
Spoiler:  
Show
  • Для начала игры за рейнджера НКР необходимо установить мод NCR Ranger
  • Для начала игры за бывшего члена Анклава, необходим хотя бы один из этих модов: Enclave X-02 и/или Enclave X-03 и/или Enclave Officer (standalone version)
  • Для выбора роли из DLC, вам нужно, чтобы было установлено соответствующее DLC.
  • Все расширения должны быть помещены в вашу очередь загрузки, не важно куда.
Почему при запуске игры в инвентарь не добавляются предметы для настроек из других модов?
Spoiler:  
Show
  • Если вы не получаете голодиски или другие предметы для настроек из других модов, то, возможно, авторы модов не следуют рекомендациям по добавлению предметов в инвентарь игрока. Невозможно учесть конфликты с сотнями модов, которые добавляют предметы для настроек (особенно, когда никто не говорит, с какими конкретно модами возникают проблемы).
  • Лучше всего использовать квестовый скрипт, прикрепленный к пользовательскому квесту, который будет выполняться при старте игры, а затем использовать блок Event OnQuestInit() в квестовом скрипте для автоматического добавления предмета для настроек в инвентарь игрока (возможно, с использованием таймера, если это необходимо). Так предмет будет добавлен независимо от действий игрока, когда он установит мод или начнет игру.
  • Вы можете добавить предметы для настроек вручную с помощью консоли (см. страницу нужного мода для получения подробной информации о том, как сделать это) или устанавливать "Start Me Up" только после выхода из Убежища 111, в этом случае будут использоваться альтернативные диалоги для опции старта, связанной с выходом из Убежища 111. Также вы можете попросить автора мода исправить проблему - это лучшая практика моддинга со времен Morrowind (2002). Множество модов, которые добавляют предметы для настроек, отлично работают со "Start Me Up"... те, которые были разработаны правильно.
Можно ли использовать этот мод, если я уже начал новую игру без него?
Spoiler:  
Show
  • Да! Если вы загрузите существующее сохранение с установленным модом, , в этом случае будут использоваться альтернативные диалоги для опции старта, связанной с выходом из Убежища 111 (первый вариант альтернативного старта). Ваш персонаж по прежнему будет выходцем из Убежища 111, но не будет одним из родителей Шона.
Какой мод для "немого игрока" можно использовать с этим модом?
Spoiler:  
Show
  • Лучший выбор это мод Silent Protagonist от CoffeeAddictUK. Установите этот мод, а также патч совместимости со "Start Me Up", который есть на странице оригинального мода. Патч совместим со всеми версиями "Start Me Up", включая 4.x и 5.x.
Какой мод лучше использовать, чтобы играть за гуля?
Spoiler:  
Show
Существует ли версия для XBOX или PS4?
Spoiler:  
Show
  • Версия для XBOX не появится из-за следующих причин:
    • токсичное сообщество пользователей XBOX, которые постоянно помечали мод на удаление, и его удаляла система автоматической модерации Bethesda
    • дополнительная работа по поддержке двух версий мода для XBOX
    • сложность отладки версии для XBOX (нет XBOX и нет разрешенных инструментов для отладки)
    • Недружелюбное отношение Bethesda.net к авторам модов (автор не может контролировать свой мод на сайте)
  • Версия для PS4 не появится из-за ограничительной политики Sony в отношении модов: "Start Me Up" требуются скрипты и аудиофайлы, которые нельзя использовать на PS4.
Проверка мода в Fo4edit выдает наличие ошибок, что делать?
Spoiler:  
Show
  • Все эти ошибки перекочевали из Fallout4.esm. При проверке на ошибки Fallout4.esm, будут отображены те же самые ошибки, и еще сотни других. Если Fo4edit сообщает об ошибке, это не обязательно значит, что что-то не в порядке.
Будут ли доступны версии на других языках?
Spoiler:  
Show
  • Нет, только если кто-то другой переведет мод. Чтобы создать этот мод, было отредактировано около 800 аудио файлов. Вам нужна будет копия игры на языке, который вы хотите использовать и быть носителем этого языка, чтобы корректно перевести все изменения.
Можно ли перевести этот мод?
Spoiler:  
Show
  • Вы определенно можете попробовать. Это будет сложно, поскольку придется переделать более 800 фраз из диалогов.
Можно ли вернуть обычные диалоги после установки мода?
Spoiler:  
Show
  • Можно восстановить диалоги без удаления этого мода, что уменьшит вероятность повреждения сохранений, которое иногда происходит, когда вы удаляете моды.
  • Откройте консоль разработчика (клавиша ~) и проверьте состояние глобальных переменных мода командой:
    • help "SMU" 3
  • Будет отображено текущее состояние мода. Важные значения:
    • SMU_FollowedVanillaPath = 0 если вы выбрали альтернативный вариант старта, = 1 если вы выбрали быстрый классический старт, = 2 если вы выбрали обычный старт (с довоенными сценами)
    • SMU_VaultStart = 0 если вы начали вне Убежища 111, = 1 если вы начали в Убежище 111
    • SMU_CanTalkToNick = 0 если вы еще не знаете о похищении ребенка (т.е. начали вне Убежища 111 и еще не завершили квест "Слух об Убежище"), или = 1 если вы либо прошли этот квест, либо начали в Убежище 111
  • Вы можете изменить значения глобальных переменных с помощью соответствующих команд. Например, если вы начали вне Убежища 111, но хотите вернуть обычный сюжет, используйте следующие команды:
    • set SMU_FollowedVanillaPath to 2
    • set SMU_VaultStart to 1
    • set SMU_CanTalkToNick to 1
  • Вы можете проверить успешность изменения повторно введя команду: help "SMU" 3
  • Если вы играете на XBOX, ничего не выйдет, поскольку там нет консоли. Вы можете отключить мод и посмотреть, что произойдет (все должно быть в порядке, но гарантии нет), еще вы можете начать игру заново или просто смириться.
Какие изменения в сюжете были сделаны в альтернативных версиях старта?
Spoiler:  
Show
  • Для альтернативного старта из Убежища 111: Вы все еще становитесь свидетелем похищения ребенка (но ребенок не ваш) так что вы будете расспрашивать всех о похищении ребенка (если захотите), и узнаете, что Институт похищает людей. Но это гораздо менее срочная проблема, чем в оригинальной игре. Вы можете отвечать в стиле, "Я просто мимо прохожу", так что больше не будет 4 вариантов ответа с упоминанием о ребенке. Если вы пойдете по сюжету, в конце концов, вы захотите остановить корпорацию зла, которая похищает людей (или присоединитесь к ней). Очевидно, мотивация не такая сильная, как в случае с похищением вашего собственного ребенка. Но, с другой стороны, это решает главную проблему оригинального сюжета: "Если мой сын так важен, почему игра постоянно пытается меня отвлечь на побочные квесты? Разве не нужно в первую очередь искать его?". А здесь это уже НЕ ВАШ сын, а просто чей-то ребенок, и все реплики в диалогах этому соответствуют. Этот вариант старта наиболее логичен и имеет наибольшую связь с оригинальным сюжетом.
  • Для альтернативного старта вне Убежища 111: вы узнаете о похищении ребенка из Убежища 111, выполнив простенький квест "Слух об Убежище", который вы получите в начале игры. Если вы не пойдете в Убежище и не найдете улики, вы не сможете пройти основной квест дальше спасения Ника Валентайна, поскольку вам будет не о чем сообщить Нику и не будет причины искать Келлога. Остальная часть игры идентична тому, что изменено в альтернативном старте из Убежища 111 в плане изменений в диалогах, кроме тех моментов, когда вы кому-то рассказываете, что вы житель Убежища. Эта версия пропускает чуть больше моментов в диалогах (все, что связано с вашей жизнью в Убежище), в отличии от первой, в которой пропусков почти нет. Это необходимо для большей логичности некоторых сцен, например первой части интервью Пайпер, в которой она спрашивает вас  в основном об Убежище. Кроме того, мотивация для выполнения основного квеста еще слабее - с чего бы Отцу было до вас дело? Почему вам есть дело до похищенного из Убежища младенца? Но, что есть, то есть, в итоге получилось более-менее неплохо.
  • Что касается Кодсворта, были проблемы с большей частью его диалогов, так как причина, по которой он желает вам помочь (и в принципе покинуть Сенкчуари), основана на ваших довоенных взаимоотношениях. Поэтому теперь это просто сумасшедший робот, который принял вас за своего прошлого владельца. Это отражается на некоторых ваших взаимодействиях с ним, но он все равно отказывается верить вам, когда вы говорите ему, что он ошибается. Второй возможный вариант - это сделать его практически немым, удалив большую часть диалогов с ним, но так он бы стал очень посредственным и скучным.
Какие есть стартовые локации?
Spoiler:  
Show
  • В Убежище 111 - в криокамере
    • ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: если вы хотите альтернативный вариант старта, в котором больше всего смысле, вам стоит начать в убежище. По сути, вас выпускают по ошибке (вместо Нейта/Новы, оба из которых мертвы и лежат в своих камерах), вы играете за человека из довоенного времени, жителя Убежища. Остальные стартовые локации (ниже) удаляют все варианты в диалоге, которые относятся к вашей жизни в Убежище, вашему возрасту в 200 лет, и т.д., так что основной сюжет игры сильно меняется.
  • Стартовая локация (рекомендуемый класс/выбор снаряжения)
  • Рядом с Убежищем 111 --- (любитель убежищ)
  • Укрытие в подвале в Сенкчуари --- (спец по выживанию)
  • Кладбище старых роботов --- (мусорщик)
  • Хижина рейнджера (на юго-западе от Сенкчуари) --- (охотник)
  • Банда рейдеров (на северо-западе от Сенкчуари) --- (рейдер или наемник)
  • "Красная ракета" (на юге от Сенкчуари) --- (механик)
  • Дом в Конкорде
  • Старый автобус (на юго-западе от Конкорда) --- (пьяница)
  • Закусочная "Друмлин" --- (торговец)
  • Тенпайнс-Блафф --- (фермер)
  • Одинокая часовня
  • Парк Роки-Нэрроуз
  • Кладбище Вайлдвуда
  • Озеро Куаннапоуитт
  • Ретрансляционная башня 1DL-109 (в юго-восточной части карты)
  • Церковь Юнионс-Хоуп
  • Убежище 81 (снаружи) --- (любитель убежищ)
  • Окрестности Даймонд-сити --- (бейсболист или гражданин)
  • Клуб "Бойлстон" --- (состоятельный гражданин)
  • Добрососедство --- (бандит, вор и т.п.)
  • Банкер-Хилл --- (торговец, доктор)
  • Релейная башня 0MC-810 (в северо-восточной части карты)
  • Теплица "Гринтоп" --- (фермер)
  • Мотель "Сосны у дороги" --- (рейдер или наемник)
  • Причал "Эгрет-турс" --- (моряк)
  • Поместье Фэрлайн-Хилл
  • Южный Бостон (недалеко от Замка)
  • Кратер Атома --- (инок "Церкви Детей Атома")
  • Сомервилл-Плейс
  • Маслобойня "Парсонс"
  • Светящееся море --- (исследователь радиоактивных зон)
  • Недалеко от Квинси --- (снайпер, разведчик)
  • Гараж Атомных Котов --- (стиляга)
  • Рядом со Спектакл-айлэнд --- (моряк)
  • Мерквотер (на болотах далеко на юго-восток)
  • Нордхаген-Бич --- (фермер)
  • Океанологическое общество Наханта --- (ученый)
  • Дыра Хьюго (в Данвичских бурильщиках)
  • Нажмите, чтобы посмотреть карту расположения всех стартовых локаций
Какие есть классы персонажа?
Spoiler:  
Show
  • Любитель убежищ
  • Спец по выживанию
  • Мусорщик
  • Охотник
  • Рейдер (фракция не будет союзной)
  • Механик
  • Гангстер
  • Торговец
  • Фермер
  • Пьяница
  • Доктор
  • Ученый
  • Наемник
  • Бейсболист
  • Бродяга / Бандит
  • Вор
  • Моряк
  • Стиляга
  • Разведчик / Снайпер
  • Исследователь радиоактивных зон
  • Послушник Братства Стали (без силовой брони, фракция не будет союзной)
  • Турист "Подземки" (фракция не будет союзной)
  • Беглый синт (фракция не будет союзной)
  • Минитмен (фракция не будет союзной)
  • Инок "Церкви Детей Атома" (фракция не будет союзной)
  • Стрелок-новобранец (фракция не будет союзной)
  • Член Кованых (фракция не будет союзной)
  • Китайский шпион
  • Состоятельный горожанин
  • Бедный крестьянин
  • Каннибал
  • Член Анклава (необходим один из модов: Enclave X-02 и/или Enclave X-03 и/или Enclave Officer (standalone version) - вы получите силовую броню, но без каркаса)
  • Рейнджер НКР (необходимо установить мод NCR Ranger)
  • Ржавый Дьявол (необходимо установить DLC Automatron; фракция не будет союзной)
  • Траппер (необходимо установить DLC Far Harbor; фракция не будет союзной)
  • Член Стаи (необходимо установить DLC Nuka World; фракция не будет союзной)
  • Член Операторов (необходимо установить DLC Nuka World; фракция не будет союзной)
  • Член Адептов [i](необходимо установить DLC Nuka World; фракция не будет союзной)
Какие есть уникальные черты персонажа?
Spoiler:  
Show
  • Широкие плечи (замена черты "Скопидом") - Ваши широкие плечи добавляют +25 к максимальному весу переносимых грузов (+15 в режиме выживания), но из-за вашего высокого центра тяжести, вас легче ошеломить.
  • Хулиган - Пожертвовать скоростью ради мощности. Вы бьёте редко, но уж если бьёте, будьте уверены — это заметят! Мощные атаки наносят на 30% больше урона, но расходуют на 30% больше ОД.
  • Клаустрофобия - Вы боитесь замкнутых пространств. Вы получаете бонус +1 ко всем параметрам SPECIAL при нахождении на улице, но в помещениях вы получаете штраф -1.
  • Жаворонок - Привет жаворонкам! Вы получаете +2 ко всем атрибутам SPECIAL с 6 утра до 12 дня, но с 6 вечера до 6 утра, когда вы не на пике формы, все атрибуты снижаются на 1.
  • Ускоренный метаболизм - Ваш обмен веществ в два раза быстрее нормы. Вы в 2 раза менее устойчивы к радиации и ядам, зато ваши раны затягиваются в 2 раза быстрее.
  • Стрельба навскидку - У вас нет времени, чтобы прицелиться, потому что вы атакуете быстрее, чем обычные люди. Автоматическое оружие и оружие с магазинным питанием стреляет на 20% быстрее и расходует на 20% меньше ОД в VATS, но его точность снижается на 20%.
  • Точность - Ваши удары всегда точные, Вы наносите не такой уж большой урон (-30% для обычных атак), но имеете больше шансов на критический удар (постоянный 10% шанс).
  • Четыре глаза - Пока вы носите очки любого типа, вы получаете +1 к восприятию. Без очков вы получаете штраф -1 к восприятию.
  • Одаренный - Ваши природные данные великолепны, но вы мало тренируетесь. Все ваши характеристики SPECIAL выше на 2, но вы получаете в 2 раза меньше очков опыта, чем обычно.
  • Добрая душа[/size] - В детстве и юности вы отдавали предпочтение мирным занятиям. Людей на 20% легче убедить, цены у торговцев на 20% выгоднее, но ваш общий урон уменьшается на 15%.
  • Тяжелая рука - Главное — хорошо размахнуться, не важно, что на это уходит больше сил. Ваши рукопашные атаки наносят на 20% больше урона и чаще всего ошеломляют противника, но расходуют на 20% больше ОД.[/size]
  • Горячая кровь - Когда уровень здоровья падает ниже 50% от нормы, вы получаете +15% к урону, но на 2 единицы снижаются ловкость и восприятие.[/size]
  • Камикадзе - Ваша смелость дает вам +20 ОД, к тому же вы быстрее их восстанавливаете, но из-за вашей безрассудности вы получаете на 20% больше урона от оружия, взрывов и радиации.[/size]
  • Непредсказуемый - Вы любите большие пушки, но иногда увлекаетесь настолько, что вас заносит. Тяжелое оружие наносит на 30% больше урона, но его точность снижается на 30%.[/size]
  • Сова (противоположность "Жаворонка") - Не ложась допоздна, вы получаете +2 ко всем атрибутам SPECIAL с 12 ночи до 6 утра, но с 6 утра до 6 вечера, когда вы не на пике формы, все атрибуты снижаются на 1.[/size]
  • Миниатюрный - Возможно, вы несколько уступаете по комплекции своим собратьям, но это никогда вас не останавливало. Вы получаете +2 к ловкости, но вас на 20% легче покалечить.
  • Техника спуска - Тише едешь - дальше будешь. При использовании оружия дальнего боя вы стреляете на 20% медленнее, но на 20% точнее.
  • Неприглядный (тот же подход, что и у черты "Четыре глаза") - Вы можете быть хорошим или плохим, но вы уж точно злы (на свое уродство). При ношении маски любого типа ваша уверенность в себе возрастает и вы получаете +2 к харизме. Но стоит вам открыть свое лицо, вы тут же получаете штраф -2 к харизме.
Почему мод называется "Start Me Up"?
Spoiler:  
Show
  • Названия типа "Another Life" или "Alternate Start" слишком скучные, хотелось чего-то более необычного и запоминающегося. Кроме того, у Rolling Stones есть песня с таким названием, к которой сняли уморительный клип.


Благодарности

Хоть этот мод и был создан с нуля, но этому способствовало изучение создания других модов, так что выражаю благодарность:

Этот мод был бы невозможен без этих отличных программных инструментов и помощи:

Кроме того, выражаю благодарность (порядок случайный): Gribbleshnibit8, chucksteel, JaxFirehart, luthienanarion, TrickyVein, pintocat, Puppettron, retlaw83, RoyBatterian, TJMidnight, Risewild, Scorpion, deadboy и всей команде "Tale of Two Wastelands" за их помощь в изучении моддинга в течении многих лет.