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Paulo

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Darthtallgeese

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About this mod

Traducción al español de NPCs Travel 2.8.1

Requirements
Permissions and credits
Changelogs



El mod añade 338 PNJs nuevos, comerciantes, médicos, enemigos y neutrales/aliados (según se ajuste).

- Viaja mucho y encuéntralos en varios lugares.
- Los destinos de viaje se determinan al azar.
- Los destinos de viaje superan los 400.
- Algunos destinos de viaje se desbloquean tras superar misiones o condiciones específicas.
- Se añadirá una holocinta a tu inventario la primera vez que inicies el mod o también puedes crearla en una central química.
- Podrás encontrar:
+ Aventureros
+ Cazadores
+ Carroñeros
+ Pelotones de Mercenarios
+ Patrullas de Minutemen
+ Patrullas de la Hermandad del Acero
+ Patrullas de Synths
+ Pelotones de Artilleros
+ Grupos de Saqueadores
+ Grupos de Supermutantes
+ Grupos de Necrófagos salvajes
+ Sanguinarios y Yao-guai
+ Behemoths
+ Robots
- En caso de una partida nueva el mod iniciará después de abandonar el Refugio 111.
- Todos los PNJs serán afectados por [iHoursToRespawnCell, iDaysToRespawnVendor] en los ajustes del juego.
- Los PNJs se reiniciarán tras 10 días.
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