Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types - Traduzione italiana
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About this mod
Aggiunge la possibilità di cambiare al volo le munizioni in uso, oltre a implementarne una vasta gamma. Nulla è lasciato al caso, dai proiettili traccianti e perforanti, fino ai pallini e i missili MIRV. Incluse anche armi sottocanna e lenti regolabili per i mirini.
- Requirements
- Permissions and credits
COME SI USA?
Basta creare un banco da lavoro per munizioni e da lì produrre le nuovi munizioni. Puoi anche creare un oggetto [Cambia munizioni], una lente per ingrandire/rimpicciolire lo zoom o un'arma secondaria. Assegnando uno di questi oggetti a un tasto di scelta rapida potrai usarlo per attivare la rispettiva funzione.
ALCUNI ESEMPI DI MUNIZIONI
Balistiche
- Perforanti: aggiunge penetrazione armatura.
- Uranio impoverito: aggiunge Danni da radiazioni, ma si subiscono costantemente Danni da radiazioni durante l'uso.
- Esplosive: aggiunge Danni ad area. Rinculo peggiore.
- Incendiarie: aggiunge Danni da fuoco.
- Traccianti: rinculo ridotto.
Missili
- Anticarro: danni aumentati. Raggio dell'esplosione ridotto.
- Altamente esplosivi: raggio dell'esplosione aumentato.
- Incendiari: crea una chiazza incendiaria. Danni ridotti.
- Micromissili: si divide in proiettili multipli.
- Plasma: potenzia l'esplosione con una detonazione di plasma.
Cartucce
- Pallettoni: danni e proiettili aumentati. Ampiezza del colpo elevata.
- Pallini: sbilancia i bersagli. Danni ridotti.
- Incendiarie: spara fiamme.
- Fléchette: aggiunge penetrazione armatura.
- Pallottole: spara un singolo proiettile.
- Esplosive: aggiunge Danni ad area.
- Fulminanti: rallenta i bersagli.
ARMI SOTTOCANNA
Fucile da combattimento
- Lanciafiamme: spara fiamme.
- Lanciagranate: lancia granate di vario tipo.