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About this mod

Aggiunge la possibilità di cambiare al volo le munizioni in uso, oltre a implementarne una vasta gamma. Nulla è lasciato al caso, dai proiettili traccianti e perforanti, fino ai pallini e i missili MIRV. Incluse anche armi sottocanna e lenti regolabili per i mirini.

Requirements
Permissions and credits


COME SI USA?

Basta creare un banco da lavoro per munizioni e da lì produrre le nuovi munizioni. Puoi anche creare un oggetto [Cambia munizioni], una lente per ingrandire/rimpicciolire lo zoom o un'arma secondaria. Assegnando uno di questi oggetti a un tasto di scelta rapida potrai usarlo per attivare la rispettiva funzione.

ALCUNI ESEMPI DI MUNIZIONI

Balistiche

  • Perforanti: aggiunge penetrazione armatura.
  • Uranio impoverito: aggiunge Danni da radiazioni, ma si subiscono costantemente Danni da radiazioni durante l'uso.
  • Esplosive: aggiunge Danni ad area. Rinculo peggiore.
  • Incendiarie: aggiunge Danni da fuoco.
  • Traccianti: rinculo ridotto.

Missili

  • Anticarro: danni aumentati. Raggio dell'esplosione ridotto.
  • Altamente esplosivi: raggio dell'esplosione aumentato.
  • Incendiari: crea una chiazza incendiaria. Danni ridotti.
  • Micromissili: si divide in proiettili multipli.
  • Plasma: potenzia l'esplosione con una detonazione di plasma.

Cartucce

  • Pallettoni: danni e proiettili aumentati. Ampiezza del colpo elevata.
  • Pallini: sbilancia i bersagli. Danni ridotti.
  • Incendiarie: spara fiamme.
  • Fléchette: aggiunge penetrazione armatura.
  • Pallottole: spara un singolo proiettile.
  • Esplosive: aggiunge Danni ad area.
  • Fulminanti: rallenta i bersagli.

ARMI SOTTOCANNA

Fucile da combattimento

  • Lanciafiamme: spara fiamme.
  • Lanciagranate: lancia granate di vario tipo.
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