Other user's assetsThis author has not specified whether they have used assets from other authors or not
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Console modding permissionThis mod will not be available on Bethesda.net for console users
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Pustil jsem se do počeštění nápisů ve vaultech - jen základ z ba2 archivů. Někde mimo složky vaultů jsou uložené texty potrubí - ty se mi ale vyhledávat nechtělo :) Už takhle to bylo ca 40 souborů... A rovnou jsem tedy soubory upravil v HD rozlišení.
Neotestoval jsem zobrazování ve hře úplně všech textů, tak se může stát, že někde to nemusí sedět. Vím jen o dveřích výtahu, kde je ENG text přímo protlačený do 3D modelu dveří, takže je lehce pod češtinou vidět :(
Archiv stačí přidat do NMM a aktivovat ho...
Případně lze přidat ručně: ...Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\textures\interface\pa --> v herní složce "Data" je potřeba mít vytvořené podsložky: textures\interface\pa a do složky "pa" je třeba vložit 3 *.dds soubory z archivu.
Samozřejmě je potřeba mít v souboru Fallout4Custom.ini v sekci [Archive] řádek se správnou hodnotou: bInvalidateOlderFiles=1