Fallout 4
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Traduction française pour le mod "Wattz Laser Gun" qui ajoute une nouvelle arme complète au jeu, le fusil laser Wattz 3000.

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Traduction Francaise du mod Wattz Laser Gun (Ver 1.3.1)

(Mod crée par DeadPool2099, Traduction: Namiriu)


/ ! \ Attention / ! \ Ceci est une version traduite de la page officiel du mod que j'ai traduit (en partie, les passages les plus importants ) afin de vous aider à mieux le comprendre / installer / etc. Merci.
Vous aurez toujours l'obligation d'installer d'abord le mod original en vous rendant sur la page original du mod ( pour aller plus vite vous pouvez cliquer sur le nom du mod dans le titre ) avant d'installer la traduction.



Introduction Au Mod

Le Fusil Laser Wattz 3000 était une tentative de la société Wattz Electronics de se réapproprier une partie du marché militaire après que leurs précédent fusil, le Wattz 2000, fut remplacé par un fusil laser AER plus modulable et solide. La puissance du fusil, malgré sa faible vitesse de tir, le conduit à  battre tout les concurrents dans les test réalisé par l’armée et fût produit en nombre limité pour les soldats en tant qu'AER-12

Quand l'Institut trouva les schéma du Wattz 3000, ils le changèrent pour utiliser les ressources disponibles. Le Wattz 3000  utilisa le cristal comme ressource mieux que l'AER-9, mais les frais de sa création était trop élevé, alors l'Institut retourna à  l'usage d'ILR-03. Bien qu'il soit encore produit en nombre limité pour les chasseurs, c'est une arme parfaite pour éliminer les synthétiques fugitifs.

Préférant le système plus modulaire de l'AER-9, la société Wattz Électronique fût contacter par les militaires pour crée un successeur. Pour ce faire, Wattz revisitèrent de manière plus lisse le modèle du Wattz 2000 dans une tentative de l’améliorer, résultant le Wattz 3000, qui deviendra l'AER-12. D'abord produit uniquement pour les Forces Spéciales, la production de masse du modèle civile fût compléter en 2075, et furent prêt  envoyer sur le marché civil le 23 Octobre 2077, mais les bombes tombèrent avant qu'ils n'aient pu les envoyer.


Fonctionnalités



Le fusil laser Wattz à de meilleurs dégâts que le fusil laser AER-9, une vitesse de tir réduite, mais peux être modifier pour devenir une arme automatique ou semi-automatique sur n'importe quel établi sans changer le canon ou la culasse. Si vous sentez que ce n'est toujours pas assez de dégâts pour l'utiliser en tant que fusil de précision, vous pourrez trouver un model unique de l'arme qui ajoute des dégâts balistique au fusil, faisant de lui une des armes semi-automatique les plus puissantes, juste à côté du Fusil Fauss. Cet option peu faire devenir cet arme, le fusil à énergie le plus puissant du jeu. Le fusil apparaitra en jeu après le niveau 15-20 chez les vendeurs et les factions "haute-technologie", tel que l'Institut, la Confrérie de l'Acier et les Artilleurs.


Exemples de modifications possibles.


Si vous n'arrivez pas à le trouver chez des vendeurs ou sur des ennemis pour n'importe quels raisons ou si vous souhaitez l'avoir plus rapidement, il y a quelques endroits unique dans le monde où l'arme apparaît. Vous pouvez aussi trouver une version non-unique du fusil Wattz 3000 dans la boutique Wattz Electronique. Pour vos préférences, il y a quelques peintures basiques, mais si vous en souhaitez une particulière, soyez prêt à faire de la chasse au trésor ! Mais d'abord, aidez à retrouver les personnes perdues, mener une enquête d'investigation sur le vieux site de crash irradié du Vertibird et soyez Institutionalisé !


Exemples de peinture possibles.


Foire aux Questions :

Q- La main droite à la troisième personne est désactivé
R- La manière dont Fallout 4 gèrent les animation ajouté rend impossible de réparer ce problème. J'ai tout essayer pour le cacher à la première personne au moins.. Vous devrez faire avec.
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Q- Est-ce qu'il y a des animations à la troisième personne ?
R- Oui, mais seulement pour les humains, et seulement pour le rechargement de l'arme. C'est vraiment complexe de crée des animations statique à la 3ème personne et impossible de crée des animations pour les Armure Assistée ( à la troisième personne bien sûr. )

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Q- Le "Libérateur" fais seulement 2 dégâts ! C'est un bug ?!
R- Non, lisez sa description légendaire correctement. Cet arme à été Désactivé. Pour la réactiver placez juste sa peinture sur une autre arme Wattz, les bonus légendaires se transféreront avec la peinture.

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Q- Est-ce que c'est une arme qui colle avec l'univers du jeu ?
R- Oui. Son apparence est inspiré des dessins de base de Fallout 4 et du fusil classique Wattz 2000. Cependant, son apparence était très différente, j'ai donc décider de le transformer en Wattz 3000, avec sa propre histoire.


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Q- Est-ce que le mod est compatible avec... ?
R- Presque, il devrait être compatible avec quasiment tout les autres mods. Il utilise une leveled list scripté donc vous n'avez pas besoin de fusionner les patchs. Cependant, ce mod modifie des endroits du mod, alors si vous voyez n'importe quel bug visuel dans n'importe quel zone particulière, mettez ce mod plus haut dans votre ordre de chargement des mods. Aussi, il peux entrer en conflit avec le mod  "Laser Weapons 1st person repisition" par Akir4.

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Q- Est-ce un compteur de munition sur l'arme ?
R- Non, c'est un indicateur de charge. J'ai déjà essayer de faire fonctionner un compteur de munitions avec l'aide de Shavkacagarikia avec les animations et script de Gamebryo, mais ça ne fonctionne pas.

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Q-  Est ce que l'indicateur de charge fonctionne ou c'est seulement une décoration ?
R -Oui, il fonctionne. Quand l'indicateur est a 99 vous avez la puissance maximum par tir. Si vous tirez rapidement avec le canon de tir de précision par exemple, vous ferez uniquement 70% de ses dégâts.

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Q-  Est-ce une arme TROP puissante ? Ces dégâts avec toutes les modifications qu'on peu lui apporter, sont aussi élevé que les armes à Plasma, et il est possible de le rendre encore plus puissant avec le Canon de Sniper Automatique !
R-  Non, c'est équilibré, je l'ai faite plus puissante que les armes lasers du jeu de base, car elle est censé être la meilleure arme laser sur le marché, mais quand même moins puissante que les armes à Plasma, car elle a besoin d'être charger pour tirer avec le canon de Sniper pour que le tir fasse un maximum de dégâts. Quand vous le passez en automatique, vous faites 32% de dégâts de moin, et chaque tir apres le premier n'aura que 30% de sa puissance, aussi si vous sélectionnez le canon de Sniper, vous aurez une capacité en munitions réduite. Le canon de fusil de Combat, par exemple, vous permet de recharger entre les tirs, vous donnant une bonne puissance.

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Q- Est-ce qu'il y a des peintures liés aux factions ?
R- Oui, mais seulement pour les factions majeurs disposant d'une haute technologie. Lisez la description attentivement pour avoir un indice sur où les trouver.
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Q- Est-ce qu'il y aura des mises à jour apportant plus de contenus à ce mod ?
A- Probablement pas, je pense que ce mod est complet.
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Q- Est-ce qu'il y aura une sortie de ce mod sur console ?
A- Oui, mais à cause des limitations de Sony, il n'y aura pas de version PS4


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Je manque d'images pour agrémenter ce mod, car je traduit sur une partie récente que j'ai commencer et je n'ai donc pas encore obtenue le fusil Wattz 3000 si certains d'entre vous peuvent prendre le temps de me partager des images de la traduction de l'arme ainsi que de ces modifications à un établi d'arme ou quoi que ce soit je lui en serai fort reconnaissant. Merci d'avance.
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Version De La Traduction : 1.0

- 06/12/2017 :
Première release de la Traduction FR intégrale pour Wattz Laser Gun Version 1.3.1

Installation :

1. Télécharger et Installer le mod  Wattz Laser Gun

2. Télécharger mon fichier de Traduction manuellement ou en utilisant NMM

3. Utiliser NMM pour installer le fichier ou placer le manuellement dans votre dossier Fallout4/Data.

/ ! \ Il est impératif que la version du mod original ainsi que celle de la traduction soit les mêmes / ! \


Logiciels Utilisés & Remerciements :

xTranslator
- DeadPool2099 pour avoir crée et partager le mod Wattz Laser Gun