0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

MaikCG

Uploaded by

MaikCG

Virus scan

Safe to use

About this mod

Female animation replacer.

Requirements
Permissions and credits
Mirrors
Changelogs
This mod improve (since it seems to me) the existing female movement animations. The original animation for female made without a soul. And I did not see any animation replacer that would fix it at the level that I need. So I decided to do it anew.
Only for female characters.

Installation
Place the contents of the archive in your Fallout4\data folder but mutch better install by using Mod Organizer 2.
The question often arises. It is not bug, it is feature.
Two files are optional:
mcgFemaleWalk-Granny-eng.esp
mcgFemaleWalk-Granny-en.eps
I'm too lazy to do Fomod, so do not forget to connect only one of them.

Change log
0.5
  • Added WPNWalkForwardRelaxed, WPNWalkForwardLeftRelaxed, WPNWalkForwardRightRelaxed for pistols and rifles. I understand that it is necessary to make a complete animation set with weapons for all directions, but I start with what I see on the screen most often.
  • Mod resources are now packed into the mcgFemaleWalk - Main.ba2. Мake sure that you completely removed the previous version of the mod when updating to v0.5
  • Optional files mcgFemaleWalk-Granny-eng.esp and mcgFemaleWalk-Granny-ru.esp. I separated the option when the old women use vanilla animation. In these two files for the Russian and English localizations, the old women are added a keyword to use the old animation. Also old animation used for Depressed AnimArchetype and NPC with old female voice. Total 29 NPC.
  • Are required addons: Automatron, Far Harbor, Nuka-World.


Compatibility
Compatible with all mods, except for modifying motion such as Girly Animation or Better Female Walk.

From version 0.5 compatibility with Girly Animation seeks to zero.
Since are added additive animation sub-graphs for the same movements with weapons, no one knows how they will interact.

Compatibility with weapons mods
If the weapon from another mods uses the standard weapons classes Fallout4 and for the animation 3rd person uses vanilla animations from Character\Animations\weapon then with such weapons the compatibility is fully.

Weapon that use custom 3rd person animations will use vanilla animation. To make it compatibility will need add animation SubGraphData for female similar to how I added them for standard weapons.


In after years
Walk and run with weapons
Idle and start/stop transitions
Something else
I do not promise that it will happen tomorrow, because I also play in F4 :)






Этот мод улучшает (так как нравится мне) анимацию движения для девушек Фоллаута. Оригинальные анимации сделаны без души. И я не увидел ни одного реплейсера, который бы исправлял это на должном уровне. Поэтому я делаю новый.
Только для женских персонажей.

Установка

Распаковать архив в папку Fallout4\data, но гораздо лучше использовать Mod Organizer 2.
Часто возникающий вопрос. Это не баг, это фича.
Два файла опциональны:
mcgFemaleWalk-Granny-eng.esp
mcgFemaleWalk-Granny-ru.esp
Мне лень делать фомод, поэтому не забудьте подключить только один из них.

История обновлений

0.5
  • Добавлены WPNWalkForwardRelaxed, WPNWalkForwardLeftRelaxed, WPNWalkForwardRightRelaxed для пистолетов и винтовок. Я понимаю, что необходимо сделать полный набор анимаций с оружием для всех направлений, но я начинаю с того, что вижу на экране чаще всего.
  • Все ресурсы мода упакованы в архив mcgFemaleWalk - Main.ba2. Убедитесь, что полностью удалили предыдущую версию перед обновлением на v0.5
  • Дополнительные файлы mcgFemaleWalk-Granny-eng.esp and mcgFemaleWalk-Granny-ru.esp. Я отделил возможность использования старой анимации для пожилых персонажей. В этих двух файлах для русской и английской локализаций пожилым женщинам добавлено ключевое слово для использования старой анимации. Так же старую анимацию будут использовать NPC с депрессивным анимационным архетипом и NPC используюшие голос "старая женщина". Всего 29 NPC.
  • Необходимы аддоны: Automatron, Far Harbor, Nuka-World.


Совместимость

Совместимо с любыми модами, кроме изменяющих анимацию движения, таких как Girly Animation или Better Female Walk.

Начиная с версии 0.5 совместимость с модом Girly Animation стремится к нулю.
Так как добавлены аддитивные анимационные SubGraphData для одних и тех же движений с оружием. Никто не знает, как это будет взаимодействовать.

Совместимость с оружейными модами

Если оружие из мода использует стандартные классы оружия Fallout4 и для вида от третьего лица используются стандартные анимции из Character\Animations\weapon такое оружие полностью совместимо.

Оружие использующее для вида от третьего лица новую анимацию будет проигрывать стандартную анимацию движений. Для того, чтоб использовать мою анимацию оружию нужно добавить анимационный SubGraphData  для женских персонажей аналогично тому, как я добавил их для стандартного оружия.

В будущем

Шаг и бег с оружием в руках
Анимация ожидания и старт/стоп переходы
Что-нибудь еще
Не обещаю, что это случится завтра, потому что тоже играю в Ф4 :)
REPORT BUG
Top