FALLOUT 4
Create Followers by tofudwarf
Fallout 4 » Companions
Added: 06/02/2017 - 05:05PM
Updated: 27/02/2017 - 03:18PM

327 Endorsements

1.10 Latest version

5,417 Unique D/Ls

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Uploaded by tofudwarf

Description

Last updated at 1:18, 28 Feb 2017 Uploaded at 3:05, 7 Feb 2017

Feature:
   By this Mod, you will be able to freely create followers.
 The created follower does not conflict with the usual companion, you can take followers as many as you like.
 The type of follower can be changed freely.(Almost all character types such as humans, animals, insects, and robots can be used.)
 Also, the follower's target isn't limited to players only. Any NPC can be followed by the follower if you can exchange items.
 For example, you can make it like a caravan guard by making it follow the provisioner.

Installation:
  Place each file in the Data folder and activate "CreateFollowers.esm" and "CreateFollowersDLCAddon.esp".
  If there is no DLC, please exclude "CreateFollowersDLCAddon.esp".
  ("CreateFollowersDLCAddon.esp" requires Automatron, Far Harbor and Nuka-World.
   If "CreateFollowersDLCAddon.esp" is enabled, DLC elements are added.)

How to use:
  "CF Beacon" and "CF Config Holotape" are added to the Chemistry Station utility category.
  When you create "CF Beacon", at the same time, a follower will appear near players.
  Index numbers are assigned to beacons and followers, and followers follow the owner of the corresponding beacon.
  (If a beacon is put in a container, the follower waits near the container.)
  
  You can exchange your items by approaching the follower and pressing the activate key.
  Setting can be done by pressing the reload key.
  (In interface mode A)
  Several functions can be used by using "CF Config Holotape". (Described later)

Details:
  <Basic function>
     - The created follower follows a owner of CF Beacon. If he encounter enemies, the follower will fight. 
       (Children and some animals run away without fighting)
     - The follower is a player's side regardless of the follow target.
     - The follower will not die.
     - The follower isn't companion. It can be used in conjunction with usual companion.
       And it does not affect companion related Perk.
     - The level of the follower is linked with the player.The follower's States may be different from when he emerges as an enemy.
     - The follower isn't settler, he can't work in settlement.
     - Beacon and follower's index number is attached to name. It will not be attached if it becomes 100 or more.
       (Even in the case of more than 100, the system maintain an index number internally.)

  <Setting>
     [Show Follower Index Number]
       Displays the index number of the follower.

     [Change Follower Type]
       Change the type of follower. Humans and ghouls can choose a face from several patterns.
       Some type changes randomly in size and body shape each time it is created.

     [Change voice]
       It can be selected only when the type is human or ghoul.You can change the type of voice.
       Changing the voice will return to original when you change the follower type.

     [Rename]
       You can change the follower's name.
       Changed name will return to original when you change the follower type.

     [Provide items]
       Weapons and armor can be supplied to followers.

     [Manage power armor]
       It can be selected only when the type is human or ghoul or synth gen2.Power armor can be attached / detached.
       If anyone are not riding on a power armor which created by this function and it isn't in workshop, power armor will vanish.

     [Wait here]
       The follower stops following and waits on the spot.

     [Resume follow]
       The follower exits the wait mode and resume following.

     [Hold a weapon when isn't in combat]
       The follower Holds a weapon when isn't in combat.

     [Hide a weapon when isn't in combat]
       The follower Hides a weapon when isn't in combat.(Default)

     [Target Marker ON]
       Turn on the quest target marker.You can confirm the Location by activating quest "Created Followers".

     [Target Marker OFF]
       Turn off the quest target marker.(Default)

     [Stop combat]
       The follower Stops the battle. Please use it when the follower hostiles against you by friendly fire.
       If the follower is attacked by an aggressive enemy, the follower will resume the battle as soon as it stops.

     [Reissue Beacon]
       Reissue CF Beacon corresponding to the follower. Please use it when you lose the beacon.
       If beacons which has same index number exist in the world, It will cause confusion.

     [Delete Follower]
       The follower is deleted. He and his Items will be lost forever. And his index number will be a missing number.
       Please only use it if you really need it.

  <CF Config Holotape>
     [Set Interface Mode]
       Interface mode A / mode B can be switched.
       Mode A: Display inventory with activate key, and display setting screen with reload key.(Default)
       Mode B: Display menu with activate key and select inventory / setting.

     [Set Default Follower Type]
       Set the initial follower type when CF Beacon is created. Default setting is synth gen1.

     [Call All Followers]
       This function calls followers to player's location.
       You can select "only player's followers" or "all followers".
       Please use it when the follower is missing.
       * Note: Collecting a large number of followers may adversely affect game performance. 

Tips:
  - CF Beacon can be renamed and dismantled on Armor Workbench.
  - If you feel that CF Beacon in player's inventory is an obstacle, please dismantle it on Armor Workbench.
    In that case, the follower keeps following to player, but if you want to change the target to follow, you need to reissue CF Beacon.

Caution:
  - Please don't sell CF Beacon to vendors. Even if you sell it to a vendor, the follower will not follow the vendor.
    The follower will go to vendor's hidden container's location.
  - After activating "CreateFollowersDLCAddon.esp", please don't deactivate "CreateFollowersDLCAddon.esp" only.
  - You can create unlimited followers, but too many followers will adversely affect game performance and may make the game unstable.
    Even if by any chance your data or your hardware gets broken, the author will not be responsible.

Known issues:
  - When the follower equipped with a power armor, it may get out immediately.
    Please change the time and place and try again when it happens.
  - When you supply items to followers, equipment will come off.
  - When you create a bloatfly, player say damage voice.
  - When synth gen1 equips any armors, the graphics will be strange.

Load order:
  There is no problem if it is below "fallout4.esm". Because "CreateFollowers.esm" is esm, it is forcibly above esp.
  Since This Mod does not overwrite existing elements, you don't have to worry about load order.

Conflict:
  There is a possibility of conflict with Mod which indiscriminately adds action by reload key to NPC.
  As far as I can tell, This Mod does not conflict with "QuickTrade". This Mod conflicts with "Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)".
  If there is a conflict, both this Mod and the Mod of the conflict will stop functioning.
  It is possible to avoid conflict by creating and using "CF Config Holotape" on Chemistry Station and setting it from [Set Interface Mode] to mode B.

Permission:
  You are not allowed to upload this file to other sites.

Disclaimer:
  The author is not responsible for any disadvantage or damage caused by using this Mod.

Change log:
  Ver 1.10
  - Rename function Added.(Selection from the list.)
  - Player's followers can now sneak when player is sneaking.
  - Followers no longer affects the sneak meter.
  - Fixed an issue that Protectron's arm was not displayed.
  - Fixed an issue that could hack VR Sentry.(DLC Add-on)
  Note:If the change is not reflected properly, try changing the follower type once.

=== Japanese description ===
■概要
 このModを導入することで、自由にフォロワーを作成できるようになります。
 作成されたフォロワーは通常のコンパニオン枠とは競合せず、何体でも連れ歩くことができます。
 フォロワーのタイプは自由に変更できます。(人間、動物、虫、ロボットなど、ほぼ全てのキャラクタータイプに変更できます。)
 また、フォロワーが追従する対象はプレイヤーだけに限りません。アイテムの交換ができるNPCなら誰にでも追従させられます。
 例えばプロビジョナーに追従させることでキャラバンガードのようにすることができます。

■インストール
  各ファイルをDataフォルダに配置し、"CreateFollowers.esm"と"CreateFollowersDLCAddon.esp"を有効化してください。
  DLCがない場合は"CreateFollowersDLCAddon.esp"は除外してください。
  ("CreateFollowersDLCAddon.esp"の使用にはAutomatron、Far Harbor、Nuka-Worldが必要です。
   "CreateFollowersDLCAddon.esp"が有効な場合、DLCの要素が追加されます。)

■使い方
  ケミストリーステーションのユーティリティに"CFビーコン"と"CFコンフィグホロテープ"が追加されます。
  "CFビーコン"を作成すると、同時にフォロワーが一体、プレイヤーの側に出現します。
  ビーコンとフォロワーにはインデックスナンバーが振られており、フォロワーは対応したビーコンの持ち主に追従します。
  (ビーコンをコンテナに入れた場合はコンテナの近くで待機します。)
  
  フォロワーに近づいてアクションキーを押すと所持品の交換ができます。リロードキーを押すと設定が行えます。
  (インターフェースモードAの場合)
  "CFコンフィグホロテープ"は使用することでいくつかの機能が使用できます。(後述)

■仕様
  【基本機能】
     ・作成したフォロワーはCFビーコンの持ち主に追従し、敵に遭遇すれば戦います。(子供や一部の動物は戦わずに逃げ回ります)
     ・フォロワーは追従対象に関係なく、プレイヤーの味方です。
     ・フォロワーは不死です。
     ・フォロワーはコンパニオンではありません。通常のコンパニオンと併用することができます。
       また、コンパニオン関連Perkには影響しません。
     ・フォロワーのレベルはプレイヤーと連動します。強さは敵として出現した場合とは異なることがあります。
     ・フォロワーは入植者ではないため、居住地での仕事はできません。
     ・ビーコンとフォロワーは99までは名前にインデックスナンバーがつきます。100以上になった場合はつかなくなります。
       (100体以上の場合でも内部的にはインデックスナンバーを保持しています)

  【設定】
     [インデックスナンバーの表示]
       フォロワーのインデックスナンバーを表示します。

     [フォロワータイプの変更]
       フォロワーのタイプを変更します。人間やグールはいくつかのパターンの中から顔を選ぶことができます。
       一部のタイプは作成するたびに大きさや体型がランダムに変化します。

     [声の変更]
       タイプが人間かグールの場合のみ選択可能です。声のタイプを変更することができます。
       変更した声はフォロワータイプを変更すると元に戻ります。

     [名前の変更] 
       フォロワーの名前を変更することができます。
       変更した名前はフォロワータイプを変更すると元に戻ります。

     [アイテムの供給]
       武器や防具をフォロワーに供給することができます。

     [パワーアーマーの管理]
       タイプが人間、グール、人造人間第二世代の場合のみ選択可能です。パワーアーマーの着脱が行えます。
       ここで作成したパワーアーマーは誰も乗っていない状態でワークショップの範囲外に放置すると消滅します。

     [ここで待機]
       追従を中止し、その場で待機します。

     [追従の再開]
       待機状態を終了し、再び追従するようになります。

     [非戦闘時に武器を構えるよう設定]
       戦闘中以外にも武器を構えるようになります。

     [非戦闘時に武器をしまうよう設定]
       戦闘中以外は武器をしまうようになります。(デフォルト設定)

     [ターゲットマーカーをON]
       クエストターゲットマーカーをONにします。クエスト"Created Followers"をアクティブにすることで位置を確認できます。

     [ターゲットマーカーをOFF]
       クエストターゲットマーカーをOFFにします。(デフォルト設定)

     [戦闘の停止]
       戦闘を停止します。誤射などで敵対してしまった場合に使用してください。
       好戦的な敵に襲われている場合、停止してもすぐに戦闘を再開します。

     [ビーコンの再発行]
       フォロワーに対応するCFビーコンを再発行します。ビーコンを失ってしまった場合に使用してください。
       同じインデックスナンバーのビーコンが複数同時に存在することは混乱を招くため、必要な場合にのみ使用してください。

     [フォロワーの削除]
       フォロワーを削除します。フォロワーとその所持品は永遠に失われ、インデックスナンバーは欠番となります。
       本当に必要な場合にのみ使用してください。

  【CFコンフィグホロテープ】
     [インターフェースモードの設定]
       インターフェースモードA/モードBの切り替えができます。
       モードA:アクションキーで所持品を表示、リロードキーで設定画面を表示します。(デフォルト設定)
       モードB:アクションキーでメニューを表示し、所持品/設定を選択します。

     [デフォルトフォロワータイプの設定]
       CFビーコン作成時の初期フォロワータイプを設定します。デフォルト設定は人造人間第一世代です。

     [フォロワーの召集]
       フォロワーをプレイヤーの元に呼び集めます。
       プレイヤーに追従しているフォロワーだけか、全てのフォロワーかを選択できます。
       フォロワーが行方不明になった場合などに使用してください。
       ※注意:大量のフォロワーを集めるとゲームパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。 

■TIPS
  ・CFビーコンはアーマー作業台で改名や解体ができます。
  ・ビーコンがプレイヤーのインベントリに存在するのが邪魔だと感じた場合は、アーマー作業台で解体してください。
    その場合、フォロワーはプレイヤーに追従し続けますが、追従対象を変えたい場合はビーコンの再発行が必要です。

■注意
  ・商人にビーコンを売却しないでください。商人に売却してもフォロワーは商人を追従しません。
    商人に売却した物は商人用の隠しコンテナに入るため、フォロワーはそのコンテナの場所へ向かいます。
  ・"CreateFollowersDLCAddon.esp"を導入後、"CreateFollowersDLCAddon.esp"だけを無効化しないでください。
  ・フォロワーは無制限に作成できますが、多すぎるフォロワーはゲームパフォーマンスに悪影響を及ぼし、
    ゲームを不安定にさせる恐れがあります。万が一データやハードが壊れても作者は責任を負いません。

■既知の問題
  ・フォロワーにパワーアーマーを装備させた際、すぐに脱いでしまう場合があります。
    発生した時は時間や場所を変えて再度試してみてください。
  ・フォロワーにアイテムを供給すると、装備が外れます。
  ・ブロートフライを作成した際、プレイヤーがダメージを受けた時の声を出します。
  ・人造人間第一世代に防具を装備させると、グラフィックがおかしくなります。

■ロード順について
  fallout4.esmより下であれば問題ありません。CreateFollowers.esmはesmなので強制的にespより上になります。
  このModは既存の要素を上書きしないため、ロード順を気にする必要はありません。

■競合
 NPCへのリロードキーによるアクションを無差別的に追加するModとは競合する可能性があります。
 私が知る限り、"QuickTrade"とは競合しません。"Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)"とは競合します。
 競合した場合、このModと競合先のModの両方が機能しなくなります。
 ケミストリーステーションで"CFコンフィグホロテープ"を作成して使用し、インターフェースモードの設定から
 モードBに設定することで競合を回避できる可能性があります。

■禁止事項
 このModを無断で他のサイト等にアップロードすることを禁止します。

■免責事項
 このModを使用した事によるいかなる不利益・損害に対しても、作者は責任を負いません。

■更新履歴
   Ver 1.10
   ・名前の変更機能を追加しました。(一覧からの選択式。いまのところ英語名のみ) 
   ・プレイヤーのスニーク時、プレイヤーのフォロワーもスニークするようになりました。
   ・フォロワーがスニークメーターに影響を与えなくなりました。
   ・プロテクトロンの腕が表示されなかった問題を修正しました。
   ・VRセントリーをハッキングできた問題を修正しました。(DLC Add-on)
  ※変更がうまく反映されない場合、一度フォロワータイプを変更してみてください。