Fallout 4
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About this mod

This is the German translation of the mod "Conquest - Build New Settlements and Camping".

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Conquest - Build New Settlements and Camping
DEUTSCH

Mod Autor: Chesko
Übersetzer der EV: realmaxson
Originale Version (EV): Download (Wird benötigt!)
Aktuelle Version: 1.3

Beschreibung
Dies ist die deutsche Übersetzung der Mod "Conquest - Build New Settlements and Camping" von Chesko.
Der Download beinhaltet nur die übersetzte *.esp Datei, übersetzt wurden lediglich alle englischen Begriffe der original Datei, damit kein Englisch-Deutsch-Mischmasch entsteht, die originale Version wird benötigt, da nicht alle benötigten Dateien enthalten sind! Wählt die letzte Version aus und installiert sie, entweder mit Hilfe des Nexus Mod Managers oder durch eine manuelle Installation. Bitte gebt Chesko und mir evtl. auch doch bitte ein Endorsement, er und ich würden uns sehr darüber freuen!

Mehr Informationen gibt es auf der originalen Mod Seite!

Was macht die Mod
Durch diese Mod ist es möglich außerhalb von Siedlungen des Basisspiels eigene neue Zeltplätze oder sogar komplett neue Siedlungen zu errichten.

Diese Zeltplätze oder Siedlungen können fast überall hingebaut werden, wo du möchtest. Neben der normalen Menüführung der Siedlungswerkstatt hat ein Zeltplatz nur begrenzte Gegenstände bzw. Baumöglichkeiten. Nur, wenn eine Siedlung errichtet wird ist das normale Baumenü, so wie wir es kennen vorhanden. Die Maximalanzahl an baubaren Siedlungen beträgt 10.


Modifikationshinweise und mehr
Anleitung
1. Zelten
Um zu zelten, öffne deinen Pip-Boy gehe zu Hilfsmittel und wähle "Aktion: Baue Zeltplatz". Schließe den Pip-Boy und platziere das Zeltzubehör auf dem Boden. Danach kannst du weiteres Zeltzubehör platzieren, indem du das spezielle Werkstattmenü benutzt.

Auf einem Zeltplatz kannst du ein Lagerfeuer, einen Kochtopf, einen tragbaren Stromgenerator, ein Zelt und Lampen bauen und platzieren. Des weiteren kann man Waffen und Rüstungen verschrotten, in einem Schlafsack schlafen und mehr.

TIPP: Du kannst nur zelten, wenn du weit genug von einer Siedlung oder einer Stadt entfernt bist.

2. Siedlungsbau

Nachdem du deinen Zeltplatz erfolgreich erstellt hast, gehe in das Werkstattmenü und gehe zu Erweitern > Werkstatt. Platziere die Werkstatt, wo immer du möchtest. Danach ist dein Zeltplatz wieder in deinem Inventar und deine Siedlung wird errichtet.

Du musst zwischen 10 verschiedenen Siedlungsnamen wählen. 10 ist außerdem die Maximalanzahl an baubaren Siedlungen.

3. Siedlungen löschen/entfernen
Falls dir eine Siedlung nicht mehr gefällt kannst du sie löschen/entfernen, um einen von den 10 Plätzen wieder verfügbar zu machen. Um das zu tun, gehe in das Werkstattmenü und wähle "Siedlung löschen/entfernen" aus. Eine Warnung erscheint, bestätige deine Auswahl. Die Siedlung wird nun gelöscht/entfernt.

Siedlungsbau

Conquest lässt dich fast überall eine Siedlung errichten. Die Entscheidung, wo du eine Siedlung errichtest, solltest du dir gut überlegen. Hier ein paar kleine Tipps zum Siedlungsbau.
  • Stelle sicher, dass du genug Betten hast bevor du Siedler zu deiner neuen Siedlung schickst oder sie werden diese einfach verlassen. Wenn du einen Sendemast baust, aber keine Betten hast, dann werden keine neuen Siedler aufgenommen.
  • Wenn du einen Siedler von einer weit entfernten Siedlung zu deiner neuen schickst, dann besteht die Chance, dass er auf dem Weg umkommt. Schicke daher lieber nur Siedler von näheren Siedlungen.
  • Stelle sicher, dass deine Siedlung einfach zu betreten ist oder die neu zugewiesenen Siedler verschwinden einfach.
  • Brücken können aufgrund der Wegfindung ein Problem für Siedler sein. Deshalb solltest du lieber nicht auf Brücken bauen.
  • Zur Zeit ist kein Baulimit für die neuen Conquest-Siedlungen festgelegt. Baue mit bedacht und speichere öfter auf mehreren Spielständen.
  • Wenn du eine Siedlung an einer Stelle errichtet hast, wo Gegner spawnen, dann werden diese von Zeit zu Zeit in deiner Siedlung auftauchen.
  • Vergiss nicht eine Glocke zu benutzen, falls deine Siedler mal wieder alle verstreut sind.
  • Das Bauen in einem Innenbereich (z.B. einem Gebäude) sollte funktionieren aber das Beschaffen von Ressourcen und die Aufrechterhaltung deiner Siedlung kann und wird Probleme bereiten. Außerdem wird keine Markierung auf der Karte vorhanden sein.

Versorgungsrouten
Du kannst ganz normal Versorgungsrouten von deinen Conquest- und zu anderen Siedlungen einrichten (und andersherum), aber diese Nachricht wird erscheinen: "Lade Versorgungsrouten...", wenn die Werkstatt geöffnet ist. Dies kann einige Sekunden dauern, da eine Übersicht von miteinander verbundenen Werkstatt-Gegenständen erstellt wird. Bitte habe Geduld; das Werkstattmenü öffnet (oder schließt) sich nach ein paar Sekunden. Das passiert durch das Prinzip des originalen Spiels und Conquest-Siedlungen müssen die Versorgungsrouten etwas "spezieller" verwalten.

Bekannte Fehler
  • Hergestellte Zeltausstattung ist gewichtslos, da es in der "Zeltzubehör"-Werkstatt aufbewahrt wird. Einen Weg, um Gegenstände, die in einer Werkstatt aufbewahrt werden, anzufragen gibt es zur Zeit nicht.
  • Die Markierung des Siedlungsrandes (Baubereich) flimmert in bestimmten Kameraperspektiven.
  • Derzeit funktionieren die Läden (Waffen, Rüstung, ...) in einer Conquest-Siedlung nicht richtig, man kann nichts kaufen oder verkaufen. Kliniken funktionieren allerdings.
  • Wenn du dein Spiel innerhalb einer Conquest-Siedlung speicherst und dann lädst, wird im Pip-Boy-Menü wahrscheinlich "Commonwealth" oder ähnlich angezeigt, anstatt der Siedlungsname. Dies ist bloß ein Schönheitsfehler und kann gelöst werden, indem du zuerst die Siedlung verlässt und dann speicherst und lädst.

Kompatibilität

  • Sollte mit jeder neuen "scrapping"-Mod kompatibel sein.
  • Sollte mit jeder Mod kompatibel sein, die neue Gegenstände zu bereits bestehenden Werkstatt-Kategorien hinzufügt.
  • Sollte mit jeder Mod kompatibel sein, die das Siedlungs- oder Werkstattverhalten überholt.

FAQ

"Verändert diese Mod die bisherige Siedlungsfunktionsweise?"

- Nein, diese Mod verändert nichts.

"Meine Siedler handeln seltsam / ich habe einen Fehler entdeckt."

- Das Siedlungssystem, wie im Fallout 4 Basisspiel hat eine Reihe von ausstehenden Fehlern und diese Mod behebt keinen Einzigen davon. Bitte stelle sicher, dass der gefundene Fehler kein Problem mit dem Siedlungssystem an sich ist. Ansonsten bitte den Fehler in die Kommentar-Sektion auf der (originalen) Mod-Seite melden. Bitte so ausführlich wie möglich, und gib deine Plattform (PC / XB1 / PS4) an.

"Ich habe eine Siedlung, aber keine Siedler scheinen sich zeigen zu wollen."

- Siehe SIEDLUNGSBAU-Sektion, oben, für Tipps für einen effektiven Siedlungsbau. Sie werden kommen, wenn du geduldig bist, genügend Betten hast und sie einen tatsächlichen Weg haben, um zu Fuß die Siedlung zu erreichen.

Alle Rechte der Modifikation gehören Chesko, meine Aufgabe war es lediglich diese Modifikation ins Deutsche zu übersetzen.
All rights from the modification goes to Chesko, my task only was it to translate the modification into German.