MAIM 2 è una ricostruzione completa da zero, più complessa e più performante.
Si tratta di una mod completamente nuova e non è un aggiornamento plug-and-play. Devi seguire le istruzioni per l'aggiornamento o rischierai di avere problemi.
Tutte le vecchie patch, le traduzioni e i componenti aggiuntivi sono incompatibili e gli autori delle mod dovranno aggiornarle per la versione 2.

Procedura di aggiornamento

1. Elimina TUTTI i vecchi file MAIM, comprese le patch, le traduzioni e i componenti aggiuntivi.
2. Apri Fallout 4 e carica il gioco. Ignora gli avvisi relativi alle ESP mancanti.
3. Assicurati che i tuoi HP e la salute degli arti siano al 100%. In caso contrario, digita nella console: player.resethealth
4. Effettua un nuovo salvataggio pulito senza MAIM ed esci dal gioco.
5. Installa MAIM 2 con il programma di installazione FOMOD.
6. Molto importante: correggi l'ordine di caricamento. Vedi le istruzioni qui sotto.
7. Carica il salvataggio pulito.
8. Segui la procedura di prova qui sotto per assicurarti che tutto funzioni.
 
Nota: con l'aggiornamento perderai la maggior parte degli oggetti medici. Non è possibile evitarlo, ma è possibile imbrogliarne alcuni utilizzando ESP Explorer.

ORDINE DI CARICAMENTO CRITICO!

MAIM e le sue patch dovrebbero essere all'ultimo posto nell'ordine di caricamento.
Alla prima installazione, i plugin di MAIM saranno nell'ordine sbagliato.
È ASSOLUTAMENTE CRITICO che tu segua questo ordine di caricamento o qualcosa si romperà.
Ordine di caricamento

1. Tutte le altre mod
2. MAIM Distributor.esp
3. MAIM 2.esp (da notare che deve trovarsi sotto il distributor)
4. Tutte le patch MAIM, come la patch Russian Stimpak, ecc.
5. - Fine - Non ci deve essere assolutamente nulla al di sotto di questo, a parte alcune rare eccezioni come le sorting patches.

Procedura di prova

1. Disattiva i colpi letali alla testa nell'MCM per non morire all'istante.
2. Vai a cercare dei nemici e fatti sparare finché non ti ritrovi con un arto paralizzato.
3. Controlla la schermata dei vantaggi. Dovresti avere delle ferite, dolore e sanguinamento.
4. Se qualcosa non funziona come previsto, chiedi aiuto nel Discord di MAIM. 

Note sui test

MAIM non si attiva finché non subisci un colpo da un nemico.
Le emorragie sono attive per 90s dopo ogni colpo nemico.
Saltare da un tetto o lanciarsi una granata non attiverà gli effetti, quindi trova un nemico da testare.

Cosa è cambiato in MAIM 2?

Qualità della vita
Miglioramenti massicci delle prestazioni. Il carico di lavoro del gioco è ridotto di circa il 70%.
Tutti i problemi di blocco del gioco sono stati risolti.
Aggiunta una versione opzionale non-IAF del file principale per chi non vuole utilizzare l'Immersive Animation Framework.
Sono state aggiunte moltissime opzioni all'MCM, tra cui i cursori per la scarsità del bottino.
I messaggi indicano quando si attiva un'emorragia leggera o pesante.
Il plugin principale è contrassegnato da ESL.
Ora utilizza un programma di installazione fomod che include tutte le patch.
Liste di livello ricostruite. Il bottino dovrebbe essere distribuito in modo più uniforme.
Numerose modifiche agli oggetti medici, cambiati alcuni nomi, descrizioni ed effetti. Assicurati di leggere tutto nel gioco.
Aggiunge un nuovo file opzionale "EZ Keywords" che ti permette di allegare le parole chiave necessarie agli oggetti in un banco di lavoro.
Nuove caratteristiche
Gli arti menomati hanno ora la possibilità di attivare effetti aggiuntivi come disarmare, abbattere, fuggire in preda al terrore, prosciugare AP e altro ancora.
Introduce una nuova terrificante ferita alla testa: la contusione. Te ne accorgi quando ne ricevi una.
Il liquore e il vino possono ora essere usati come antidolorifici, ma causano i postumi della sbornia. I postumi della sbornia bloccano la testa in uno stato di ferita per un certo periodo, quindi cerca di non colpire la testa finché non è passata. Puoi minimizzare gli effetti con degli antidolorifici o bevendo più alcol, proprio come nella vita reale. Immergiti molto.
I Gunner e i soldati della Confraternita d'Acciaio ora hanno una piccola possibilità di spawnare come medici, ricevendo un succulento pacchetto di forniture mediche.
Aggiunge un nuovo oggetto medico: la benda. Versione più debole della garza emostatica. È molto comune ed economica da creare. 
Modificati gli incantesimi di colpo letale alla testa per renderli più intuitivi.
I fucili da caccia possono sparare alla testa solo a distanza ravvicinata.
I fucili da cecchino e i fucili perforanti penetreranno sempre gli elmi.
Gli insetti non possono più colpire il giocatore alla testa.
I colpi letali alla testa non funzioneranno più in VATS per motivi di equilibrio.
E troppe altre piccole modifiche da elencare...

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samyesu

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