Perks:
- Die Flugbahn-Ansicht bei Granaten ist nun nicht mehr versteckt, sondern gleich bei Abrissexperte Rank 1 verfügbar.
- Der Explosionsradius von "Abrissexperte" wird beim letzten Rank nicht mehr auf Normal zurückgesetzt.
- "Ninja" funktioniert nun mit 2H-Nahkampf
-Waffen und unbewaffnet sowie addiert sich der Schaden richtig mit anderen Perks etc.
- "Schwarze Witwe" hat auf Rank 3 nun die selben Anforderungen wie "Ladykiller".
- "Doppelschuss" funktioniert nun auch bei Schrotflinten richtig und verdoppelt die Projektile.
- "Sensenmannsprint" füllt auf Rank 3 nun die kritische Leiste gleichzeitig mit dem Auffüllen der AP-Punkte.
- "Eisenfaust" erlaubt nun unbewaffnete, kritische Treffer in einer Powerrüstung, aber noch kein Taumeln.
- Strongs "Berserker" Perk funktioniert nun auch bei unbewaffneten Angriffen.
- "Inselbegabung" funktioniert nun auch mit unter 1 Intelligenz und Rank 3 mit 5 Int. ist nicht mehr doppelt so effektiv wie mit 6.
- "Schnorrer" funktioniert jetzt zusätzlich mit .44-Patronen, 10-mm-Patronen, Fusionszellen und Schrotpatronen.
- Vom "Leben & Lieben" Heft profitiert nun auch Dogmeat.

Aufgaben:
- Wenn Glory bei "Erinnerung unterbrochen" stirbt, entsteht dadurch ein Fehler, dass bei Desdemona "Verdeckt im Untergrund" nicht abgeschlossen und "Abgründe des Krieges" nicht gestartet werden kann. Das ist nun gefixt! Wobei dadurch nicht der Fehler verhindert wird, wenn man alle auf der Prydwen tötet. Auch hilft der Fix nicht, wenn Glory bereits tot ist und Desdemona nicht mit euch redet.D.h. Glory ist bei "Erinnerung unterbrochen" nun auf "Essential" und bei "Abgründe des Krieges" auf "Allow Dead" gestellt.
- Die 2 Radiant-Quests "Eine saubere Gleichung" und "Klarer Himmel" triggern jetzt nicht mehr bei P.A.M., wenn man nach dem Spiel mit der SB befreundet ist.
- Der Terminal in "Bobbis Wohnung" wurde leicht versetzt, damit man immer an ihn herankommt und sich nicht per Konsole verkleinern muss oder Ähnliches.

Andere:
- Volle Flaschen haben nun auch die dazugehörigen Soundeffekte beim Aufheben/Hinstellen.
- Bei "Milchflasche" und "Bierflasche" wurden, wie sonst auch wenn leer, die Soundeffekte (für volle Flaschen) entfernt.
- Die Begleiter-Kleidung von Curie, Strong und Valentine kann nun aus- und angezogen sowie aus dem Inventar entfernt werden, wie bei allen Begleitern.
- "Nicks Verblasster Trenchcoat" hat nun fast die selben Eigenschaften wie "Verblasster Trenchcoat".
- "Vault-111-Anzug - neu" gefixt, der in der 1st-Person Ansicht die dreckige Textur gezeigt hat.
- Werkbank & Schlüsselwörter diverser Rüstungstypen anhand der Metallrüstung gefixt.
- Fehlerhafte "Ohne Extras" Option bei Synth-Rüstungen gefixt.
- Verwendetes Material eines Werkbank-Schreibtischs gefixt (HighTechDesk01_Dirty), "c_Wood_scrap" ist nun "c_Wood".
- Das Ziel-HUD wird nun in Dialogen deaktiviert, erlaubt befriedende Möglichkeiten und führt nicht mehr zu feindlichen NPCs.
- Gunner-Leder, -Wachbekleidung, -Harnisch und -Flanellhemd & Jeans können nun zerlegt werden.
- Die Piloten der Stählernen Bruderschaft tragen nun ihre richtige Kleidung.
- Das "Modell B" des T-60 Powerrüstung Arm Futters gibt nun keine AP Regeneration mehr.
- 2 falsche Einträge bei der T-60 Powerrüstung gefixt (verwiesen auf T-45), wodurch die Helmlampe (hell & rot) richtig dargestellt wird.
- Ballistisches Gewebe kann nun mit "Kein Gewebe" auch komplett entfernt werden, zuvor ließ es sich nur herunterstufen.
- 5 Hefte gefixt, d.h. deren Einträge, welche zu falschen HiRes Texturen (fürs "Untersuchen") verwiesen (hilft auch bei Mods die diese zum leuchten bringen).
- Da alles inkl. Rezept bereits im Spiel vorhanden ist, kann bei Raider-Powerrüstungen nun auch der Material Slot verwendet werden. D.h. Blei- und Titanverkleidung sowie die Hot-Rod Lackierung, visuell ändert sich aber nichts, sonst funktioniert alles problemlos.
- Der "Leuchtvisier-Frontring" ist nun auch für das Kampfgewehr und die Kampfflinte verfügbar. Es wurden Einträge zum Herstellen vergessen.
- Die "Fusionsmagazin" Modifikation zieht nun Munition ab, statt sie zu addieren und entspricht damit der Beschreibung.
- Mesh von "Verband des Wächters" von "Clothes\SlinkyDress\GlassesGO.nif" zu "Actors\Supermutant\CharacterAssets\blindfold.nif" gefixt.
- "Yao-Guai-Braten" gibt nun +10 % Nahkampfschaden statt +500 % und entspricht der Beschreibung.
- "Wilde Melonen-Blüte", "Wilde Flaschenkürbis-Blüte" und "Ascheblüte" wiegen nun 0.1 statt 1.0
- "Aluminiumtablett" gibt beim Verwerten nun Aluminum statt Stahl.
- Lederrüstung Mesh gefixt (von mm137, in der neuen BSA)
- Die Position und Textur von Fusionszellen gefixt (von SuddSumm, in der neuen BSA)
- Fliegender Bolzen bei der X-01 Powerrüstung gefixt (von dominixrz, in der neuen BSA)

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CelloFO4

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