Fallout 3
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Una sencilla y muy útil variante del querido Rifle de Caza.

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..:: Rifle de Caza Silenciado ::..

Quizá pude haber agarrado el Infiltrado del DLC de La Fosa y mejorarlo pero... no sé, hay algo
mágico en andar por el yermo con un viejo rifle de caza con remiendos y amarras por doquier; y
mejor aún si ese rifle es silenciado.
(Por cierto, ese Infiltrado se ve genial, pero es patético en combate)

Ubicación: A)La casa del jugador en Megatón, segunda planta, junto a la cama.
                   B)Saliendo del Refugio 101, bajando por la carretera junto a un carro pequeño.


Notas:

-Para disparos a larga distancia, recomiendo añadir el mod "Faster Bullets"

-Este rifle no sirve para combates frente a frente, osea, que sólo cumplirá su función si el jugador
 está en modo sigilo. Entre más habilidad de sigilo tenga el jugador, más efectivo será el rifle.
 También ayuda tener la suerte en 10 y agilidad en 10. Aquel que haya usado el Matarratas de
 New Vegas me entenderá.

-No es que vas a matar a un Sanguinario de un tiro, pero sí puedes matar a un Yao Guai de 2 tiros.

-No malgastes la munición. Los cartuchos .32 son comunes al principio del juego, pero conforme ganes
 niveles se irán escaseando más y más porque se supone que el trotamundos ya debería tener armas
 mejores.

-Aún no he podido arreglar el bug de textura del silenciador ni he averiguado cómo quitarle el
 fogonazo, queda pendiente para la próxima versión.

-He añadido una opción de textura para PCs menos potentes:
 Ve a "Textures\weapons\2handrifle" y verás un archivo "huntingriflesd (alternativa baja).dds"
 y "huntingriflesd.dds" intercambia los nombres si ves que el rifle te da lag.



Cambios en las versiones:

1.0
Añadido un segundo rifle cerca del Refugio 101, para aquellos que ya volaron Megatón.

0.9
La condición del arma ahora permanecerá al 100% siempre, así no tendrás que cargar 6 ó 7 rifles más
para arreglar el silenciado después de cada combate.

0.8
Se redujo el 'spray' a 0-0, de este modo el rifle es el arma más precisa del juego (Vanilla).

0.7
Se aumentó la distancia de tiro.

0.6
Nuevo sonido añadido: Los mensajeros del Mojave lo reconocerán.

0.5
Texturas cambiadas

0.2-0.4
Ajustes menores

0.1
Resuelto el problema de 'CTD' cada vez que el trotamundos equipaba el rifle


..:: Cambios pendientes ::..

-Bug de textura del silenciador

-Quitar el fogonazo

-Añadir un vendedor en alguna parte que tenga MUCHOS cartuchos .32

-Editar el .nif no para que se vea nuevo, pero sí para que se vea en mejores condiciones, como el
 rifle de asalto (Opcional)

-Añadir una variante con mira telescópica



Texturas: RogueTrooperPL, Bethesda
Sonidos: Bethesda, Obsidian
Editor: Dr. Schnellinger
Agradecimientos: MrZaneMan, Bethesda
Herramientas: NifSkope, G.E.C.K., FO3 Archive