FALLOUT 3
Revenants - VF by AmaccurzerO
Fallout 3 » Quests and Adventures
Added: 07/09/2017 - 06:55PM
Updated: 07/09/2017 - 06:59PM

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Uploaded by Keriadyn

Description

Last updated at 18:59, 7 Sep 2017 Uploaded at 18:55, 7 Sep 2017

DESCRIPTION

Les Runners, un groupe d'anciens scientifiques de l'Enclave qui étudiaient les technologies alien, vous demande votre aide pour accéder à leurs anciennes installations, qui se sont retrouvées mystérieusement verrouillées du jour au lendemain...
Le mod ajoute également une nouvelle armure qui augmente drastiquement votre vitesse de déplacement. La gestion se faisant au travers d'un petit menu.

COMMENT COMMENCER LA QUÊTE ?

Le seul prérequis est d'avoir désarmé la bombe de Megaton. Un Runner viendra vous trouver (à l'extérieur). Si il n'apparaît pas tout de suite, attendez un peu (toujours dehors).
Un crochetage d'au moins 75 sera nécessaire pour pouvoir mener à bien la quête.

ATTENTION

Il est fortement recommandé de renvoyer vos compagnons, ou tout au moins de les mettre en attente quelque part. Ils pourraient ruiner votre expérience du mod et le suspens. De plus, le mod utilise des scripts n'affectant que le PJ.

PRÉREQUIS

Fallout 3
DLC The Pitt
DLC Anchorage
DLC Mothership Zeta   
ArchiveInvalidation Invalidated or FOMM (fallout mod manager)

INSTALLATION

Extrayez le contenu de l'archive dans votre dossier data puis activez le. Assurez-vous d'avoir bien activé l'archive invalidation pour pouvoir profiter pleinement du mod.

REQUÊTE

Si vous êtes disponible pour faire des doublages audio, veuillez contacter l'auteur du mod original.

Bon jeu !