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INCREASED SPAWNS (REGENERACIONES AUMENTADAS) Autor: Martigen. Versión: 1.4 Traductor: Greeny. Este mod aumenta el número de criaturas y NPCs encontrados en el juego al regenerarse, añadiendo dificultad y desafío al juego. Mod original: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1415
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(REGENERACIONES AUMENTADAS)
Autor: Martigen.
Versión: 1.4
Traductor: Greeny.
Mod original: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1415
Este mod aumenta el número de criaturas y NPCs encontrados en el juego al regenerarse, añadiendo dificultad y desafío al juego.
Ahora, los encuentros aumentarán según el mod elegido (usa sólo uno):
Increased Spawns.esp: hallarás entre 1 y 3 criaturas y/o NPCs donde antes había una/o.
Increased Increased Spawns.esp: hallarás entre 2 y 6 criaturas y/o NPCs donde antes había una/o.
Excepciones:
No se han tocado los encuentros especiales o de misiones, ni los referidos a Behemoths, Yao Guai o Sanguinarios.
Las patrullas del Enclave y los Radscorpiones aparecerán en un número igual a la mitad del mod elegido.
Nota:
Al aumentar el número de enemigos, obtendrás más XP, por lo que se recomienda usar mods que reduzcan el ritmo de subida de niveles.
Aclaración:
Increased Spawns.esp
25% -- 1 enemigo.
50% -- 2 enemigos.
25% -- 3 enemigos.
Increased Increased Spawns.esp
11% -- 1 enemigo.
22% -- 2 enemigos.
33% -- 3 enemigos.
22% -- 4 enemigos.
11% -- 5 enemigos.
Mod opcional: Zones Respawn - Regeneración de zonas
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Por defecto, muchas áreas, especialmente interiores, no se regenerán en cuanto a enemigos, como los Refugios o el Proyecto Pureza.
Con este mod, esto no ocurrirá, por lo que cuando revisites las zonas, podrás hallar enemigos.
CÓMO INSTALAR EL MOD:
1- Extrae los datos del mod en Fallout3/Data.
2- Actívalo en "Archivo de Datos".
3- Entra al juego, graba la partida y descansa por 4 días (si no, deberás esperar 3 días para que surta efecto en las zonas que hayas visitado).
CÓMO DESINSTALAR EL MOD:
1- Borra el archivo .esp del directorio "Data".
CONFLICTOS:
Ninguno conocido.