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TieflingGrimoire

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Qué hace este mod:
Te permite elegir entre Jespar o Calia como compañero al final del juego, si no te has enamorado de ninguno de los dos. Se acabó el sistema de afinidad. Esto se integra de forma natural en el juego a través de messagebox, tomando ejemplo de otros momentos críticos del juego vainilla. Básicamente, no debería destacar como una característica añadida por un mod.
Se modifica la opción de diálogo que te bloquea en una opción de romance en el diálogo "¿qué sientes por ___?", dejando más claro que se alude a sentimientos románticos. La respuesta de romance se ha cambiado de "Aún no puedo decirlo" a "Aún no puedo decirlo, pero creo que hay algo ahí".
Da prioridad al cierre de la parte IV de la questline de Jespar (Cada día como el último), independientemente de la afinidad. Como este diálogo tiene lugar durante una escena en la que aparecen Calia o Jespar, dependiendo de quién tenga mayor afinidad contigo, puedes perderte una gran parte del desarrollo del personaje de Jespar. Me parece una decisión especialmente extraña, ya que no te pierdes el desarrollo del personaje si te pierdes el diálogo de Calia. Si no has terminado la Parte IV de la misión personal de Jespar antes de este momento, Calia aparecerá, ya que su diálogo es mucho más neutro para la historia. 
Lo que esto no hace
Te permite romancear con el personaje que bloqueaste en el diálogo "¿Qué opinas de ___?". Así que si le has dicho a Jespar que solo eres amigo de Calia, seguirás siendo solo amigo de Calia. 

Permitirte elegir un compañero diferente al final del juego si has iniciado un romance. Por ejemplo, si rompes con Calia, Calia será tu compañera al final del juego, no tendrás la opción de tener a Jespar en su lugar. No me apetece averiguar cómo escribir y reescribir ese complicado escenario y espero que te guste tu opción de romance lo suficiente como para querer tenerlo como compañero. 
Compatibilidad:
Registros vainilla modificados por este mod:
Dos scripts (_00e_mq12c_functions y _00e_mq13b_functions)
Una búsqueda (MQ13b)
Una escena (MQ13b_SC04_CitadelGate)
1 tema de diálogo durante MQ12c
6 temas de diálogo durante MQ13b_SC04_CitadelGate
Dudo que estos registros sean tocados por muchos mods, sinceramente, pero por favor, hacédmelo saber si encontráis incompatibilidades. Consideraré la posibilidad de hacer parches cuando el tiempo y la motivación me lo permitan. Si algo sobrescribe este mod en su gestor de mods o sobrescribe el .esp en xEdit, el mod no funcionará correctamente. Aparte de eso, debería ser bastante compatible. 
Problemas conocidos:
Ninguno.
No he podido probarlo a fondo porque no tengo una partida guardada tan avanzada en la misión principal. Sin embargo, he probado lo mejor que he podido engañándome a mí mismo hasta esa parte de la historia. Si detectas algún error que esté directamente relacionado, es decir, que tenga lugar durante Luz Negra, Parte III o Patria Olvidada, Parte II, házmelo saber en la pestaña Errores con toda la información que puedas. 

Credits: TieflingGrimoire and her wife