ELEX
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Asedra

Uploaded by

Asedra

Virus scan

Safe to use

About this mod

Fixes games, returns intended by the game developers Kraft ammunition Outlaws, change protective characteristics of the monsters and making a change in the daily routine of NPCs. And the author's changes to the gameplay and game balance.

Permissions and credits

The purpose of this mod in development is to improve the game Elex in various aspects.
If you have good suggestions and ideas, you can Express them in the comments.

Change the order of the day NPC.


Changed the schedule of Ragnar and his wife, Reinhold and Duras.
Ragnar used to just sit on his throne and never get off it, but with my changes he now sleeps in his bed and also walks around the city. His wife Rijka now also sleeps in the barracks bed. And Duras not worth on one place, and also sleeping in barracks. And also changed the schedule of the in the Camp in the Center.




Bug fixes for the original game

Implemented originally conceived by the authors of the game crafting Outlaws ammunition. 
In the original game, when making ammunition, the player received the wrong amount of ammunition due to an error in the code. I fixed this bug and now you will get the correct amount of ammunition.


Fixes quest bugs in the transfer of items NPCs.

Added transmission parts, Converter Ulrika JAX in exchange for a fee. I've never transmitted a part of a transducer before.
JAX now passes the required number Of slices of farmer Irdor on the quest "Supplies for the Cultivators".
Increased payment for the quest "Supplies for the Cultivators" if JAX brought mushrooms.
Reduced payment quest "Supplies for the Cultivators" when JAX brings Idoru stale bread.Added the transfer of parts of the transducer JAX Yoreh on the quest "Elex Supplies".
Game balance corrections.

The characteristics of all the monsters in the game are given a normal look. 
 In the original, many monsters did not have some defensive resistances and could easily be killed by a weapon with an idea damage from which they have high resistances. I corrected this situation and now all the monsters in the game got the right resistance from different damage.
Grenade launcher "Widowmaker" changed the amount of ammunition in the store from 7 to 6. 

Innovations mod

There is an opportunity to get at the beginning of the game two rings that will help you learn different information about the number of your protective characteristics and HP, MP and XP. 
Picking the weapons with combat robots, and also mutants armed them. Plus selective approach to the selection of things with dead monsters you will see what items you can pick them up.
Now, to get the second and third rank in the communities of the game you need to be in Chapter 2 or 3, respectively.
In monster inventory, an untitled item is renamed " Large bone" and "Broken weapon system " and adds normal bone and metal junk to JAX's inventory.


I apologize to you for my English Google Translate, I just know Russian better.
Я извиняюсь перед вами за мой английский переведенный с русского при помощи Google Translate, но так уж вышло, что для меня родной язык русский.

Copy the contents of the archive to the following path Elex/data/packed.
Список изменений на русском языке:


  • Лагерь "Исток" переименован в лагерь "Центр".
  • Наименования некоторых монстров изменились в соответствие с соседней темой " Зверье в таблицах"
  • В игру интегрирован частичный перевод с немецкого языка на русский около 10-15 процентов.
  • Характеристики всех монстров в игре приведены в соответствие с данным модом.
  • Изменено расписание НПС населяющих лагерь "Центр"
  • Изменено расписание Рагнара и его жены, Рейнхольда и Дураса.
  • Теперь, чтобы получить второе и третье звание в сообществах игры нужно находиться во 2 или 3 главе соответственно.
  • В инвентаре монстров предмет без названия переименован в "Большую кость" и "Сломанную оружейную систему" и добавляет обычную кость и металлический хлам в инвентарь Джакса.
  • У Джакса и Каллакса есть прозвища, которые узнаете от других персонажей в игре и в прологе.
  • А также другие мелкие изменения не вошедшие в список.
  • Исправлены найденные ошибки в расписании НПС.
  • Исправлены опечатки в переводе.
  • Немного улучшена ситуация с падением частоты кадров в Истоке связанная с использованием НПС одновременно трех костров.
  • Изменен тип урона с обычного на проникающий у монстров использующих зубы в качестве оружия и немного увеличен сам урон.
  • Изменены различные сопротивления у сражающихся в битве за Ксакор НПС.Изменил немного логику выполнения квестов. До этого случались ситуации, когда задания можно было завершить до момента их получения от квестодателя. Требуется проверить какие квесты можно завершить до их получения.
  • Исправлена пара ошибок оригинальной игры. 
  • Касалась модернизации оружия в результате, которой появлялось совсем другое оружие.Изменены требования для экипировки луков и арбалетов, а также их урон.
  • Из рецепта "Эликсира маны" убран "Королевский щавель" и заменен на "Золотой шепот".
  • Из бонусов легендарного лука убраны бонусные навыки.
  • С противников людей можно подбирать оружие после их гибели.
  • Противникам НПС выданы небольшие сопротивления.
  • Илекс ограничен в продаже.
  • Увеличен опыт за проверки навыков в диалогах.
  • Из презентации MS10 добавлены во вторую главу новые противники.
  • Добавлен дополнительный вариант выполнения для одного квеста. Открывающий дополнительную возможность для Джакса.
  • Из мира игры вырезаны рецепты изготовления стимуляторов изгоев.
  • Изменены рецепты улучшений арбалетов и луков. Из рецептов убран илексит, а железная руда у луков заменена на трофеи с убитых монстров.
  • Лук "Призрачная тетива" убран из открытого доступа в закрытый доступ, но всё еще будет доступен игроку.
  • Для объединения маленьких самоцветов в средние самоцветы требуется две штуки.
  • Изменена цена покупки и продажи луков и арбалетов складывается из следующих значений: цена за единицу урона, стоимость материалов (покупная), работа мастера.
  • Повышена защита от стрел у толстокожих тварей и дальних родственников динозавров( в дальнейшем потребуется проверка в игре на объективность выставленных значений).
  • У гранат изменен вид урона с обычного на "Explosive"(взрывчатка).
  • У брони берсерков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от уколов и холода.
  • У брони изгоев изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от взрывчатки и отражений.
  • У брони клириков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от огня и энергии.
  • У брони клириков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от огня и кровотечения.Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Бертраму оружие клириков в количестве 5-ти штук имея в инвентаре меньшее количество оружия клириков.
  • В диалог с Рийкой о изъятии оружия клириков с их трупов добавлена проверка на наличие этого оружия в инвентаре.
  • Добавлен плавный переход по урону и требованиям к владению следующим оружием берсерков: "Широкий меч" и "Рогатый меч". "Широкий меч" меч начального уровня, а "Рогатый меч" прогрессирующего.
  • Урон у луков изменен с обычного на укол(колющий).Изменены рецепты апгрейда и смены типа урона у одноручных мечей берсерков "Широкий меч" и "Рогатый меч".
  • У мечей "Змеиный укус", "Широкий меч" и "Рогатый меч" изменена цена продажи-покупки, а также урон.
  • Изменил у брони сообществ параметр парирование распределив его между полным комплектом.
  • Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Альрику восемь зрелых целебных корней имея в инвентаре меньшее количество.
  • Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Альрику пять ящиков с илекситом имея в инвентаре меньшее количество.
  • Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Кормагу датчик движения не имея его в инвентаре.
  • Добавил в игру возможность зачарования начальных мечей берсерков("Широкий меч" и Воинский меч") доступно только для героя берсерка.
  • Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок передавал передавал неизвестно кому 24 илексита. Теперь эти 24 илексита передает Джаксу Марта согласно диалогу между ними.
  • Исправлены все возможные ошибки передачи предметов в оригинальной игре.
  • Исправлены ошибки оригинала при разборке мечей.
  • Произведена работа над настройками источниками освещения в игре. Благодаря этому в игре должна повыситься производительность, но сам вес модификации увеличится.
  • В инвентарь погибшего изгоя перед столицей берсерков добавлен начальный дробовик или ружье.
  • Исправлена ошибка оригинальной игры, когда Тревор благодарил за выполнение своего квеста и говорил следующие фразы "Вот, держи.", а затем "Я еще немного добавил сверху. Видишь, я ничего не утаиваю, ага?", но никакой платы не было. Ошибка заключалась в том, что в скриптах было не верно указана имя Тревора. (спасибо за наводку на ошибку пользователю Orvas).
  • Исправил в скриптах игры требуемое значение "Внушения" на Сэма до правильного. (спасибо за наводку на ошибку пользователю Orvas).
  • Изменена экономика игры по отношению к продаже оружия.
  • Повешены значение параметра защиты высокоуровневым монстрам.