Dragon Age: Origins
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Tomcraft991

Uploaded by

Tomcraft991

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

About this mod

Patch FixMultiDAO

Permissions and credits
Patch FixMultiDAO v 1.06b
© Tomcraft991 (Tomcraft, Tommmm)
2018-2021

Распространение: Ни при каких условиях

Патч сделан специально под версию 1.05. Во избежание появления старых и новых ошибок, файлы редактировались в обход старой базы DragonAgeToolset.
Патч работает на любом языке текста и звука.
Желательно начать новую игру.

Установка: распаковать содержимое из архива по адресу: 
1 вариант: мои документы\Bioware\Dragon Age\packages\core\override    (файлы в этой папке имеют высший приоритет загрузки)
2 вариант: папка игры\packages\core\override


Список изменений:
___________________________________________________________________________________________________________________________________________

 v 1.06b

Пролог за знатного человека
*Убрана завышенная проверка на хитрость на отрицательный результат в диалоге Олдоса. (теперь, если игрок получит читами высокий показатель хитрости вначале игры, он не потеряет возможность выбрать в диалоге не очень умный ответ).

Пролог за мага
*Исправлен баг в диалоге Торрина, который делал недоступной одну из веток диалога из-за сильно завышенной проверки на хитрость.

Зевран
*Исправлен баг, когда серьга Зеврана в определенных случаях не появлялась в инвентаре.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________

 v 1.05b

Пролог за мага
*Исправлен баг в диалоге Демона праздности, который делал недоступной одну из веток диалога из-за сильно завышенной проверки на хитрость.
*Теперь Идрик после разговора с ним не смещается со стула и не висит в воздухе.
*Исправлен баг, когда практически невозможно было узнать о прошлом Свини из-за неправильного условия в ходе выполнения квеста на огненный жезл.
*Теперь при обращении к Свини он не будет говорить, будто он подписал разрешение на огненный жезл, если он этого не делал.
*Теперь у Ниалла не пропадает возможность спросить о магах отступниках, если главный герой не спросил об этом сразу.
*Исправлены ошибки в диалогах двух магов у входа на склад. Вместо присвоения значения к переменной, проверялось ее значение, что приводило к преждевременному выходу из диалога.
-Теперь после разговора с одним из магов возле склада, Леору можно спросить, почему она никого не пускает на склад.
*Исправлен баг, когда Йован не реагировал при предательстве главного героя мужского пола.

Пролог за долийского эльфа

*Исправлен баг в диалоге Тамлена с сильно завышенной проверкой хитрости на умный ответ, из-за которой ответ был недоступен.
*Исправлен баг в диалоге Тамлена с путаницей слов для мужского и женского персонажа: Леталин и Леталан.
-Теперь невозможно каждый раз выбирать разные ответы на вопросы Тамлена.
-Теперь диалог в большинстве случаев не завершается каждый раз после завершения одной из веток диалога.

Озеро Каленхад

*Повторная правка на снятие квестового маркера с хозяина таверны "Избалованная принцесса", исправлена ошибка патча.

Редклиф

*Теперь Ллойд не будет появляться в сцене поцелуя главного героя и Беллы, если он был убит или погиб при защите Редклифа.
*Теперь главный герой в разговоре с Ллойдом не получает очки одобрения Огрена, когда его нет в группе.
*Теперь нельзя спросить Ллойда или Беллу об эльфе в углу, если его уже нет в таверне.
*Теперь главный герой может спросить Ллойда его имя только один раз.
*Теперь диалог с Ллойдом не обрывается неожиданно, если Стэн сам запугивает Ллойда при неудачной попытке главного героя.

Слайды

*Для правильного выбора слайда любовных отношений с Зевраном добавлена недостающая проверка на пол главного персонажа.

Иные исправления

*Теперь квестовые ненужные предметы должны удаляться из инвентаря в любых случаях после Башни Ишала.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________

 v 1.04b

Спутники
*Теперь разговор с Лелианой о бардах-шпионах доступен и на более высоких уровнях одобрения с ней.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________

 v 1.03b

Башня круга
*Исправлен баг, когда Годвин не выдавал игроку 50 золотых по квесту “Драгоценные металлы” при последующих попытках сторговаться с ним.
*Немного переработан диалог Грегора и награды, связанные с квестом “Драгоценные металлы”.

Иные исправления
*Переработан скрипт удаления квестовых ненужных предметов после Башни Ишала
___________________________________________________________________________________________________________________________________________

 v 1.02b

Лотеринг
*Теперь Торговец сразу не пропадает, если игрок убивает его, а лежит мертвым.
-После смерти Торговец оставляет арбалет, который можно было украсть, драгоценный камень и немного золота.

Башня круга
*Теперь, если игрок убивает Годвина, то он получает очки неодобрения Винн, Лелианы и Алистера, если они находятся в группе.
-Количество получаемых очков неодобрения изменено в соответствии с другими возможными убийствами персонажей в игре.

Механика удаления трупов (module_1)
*Теперь некоторые персонажи и существа после сбора с них всего лута сразу не пропадают (в основном Высшие драконы).
___________________________________________________________________________________________________________________________________________

 v 1.01b

Спутники
*Морриган теперь будет учить магов специализации "Оборотень", если ее одобрение тепло или выше.
*Лелиана больше не будет начинать разговор об отношениях, если главный герой при заключении брака с Анорой или Алистером не состоит в романе с ней.
*Лелиана больше не будет начинать разговор о жизни эльфов, если главный герой эльф маг.
*Лелиана больше не будет говорить в диалоге о прахе Адрасте, что Эрлу Эамону все хуже и хуже, если вы уже его исцелили.
*Исправлен баг в диалоге со Стэном, в котором можно было получать бесконечные очки одобрения.

Лотеринг
*Исправлен баг в диалоге с Преподобной матерью, в котором можно было постоянно получать/терять очки одобрения.
*Исправлены баги в диалоге семьи эльфов, которых обокрали бандиты.
*Исправлен баг при котором невозможно было завершить квест "Бандиты на тракте", если герой маг запугивал бандита.
*Исправлен баг при котором можно было постоянно сдавать и выполнять квест "Ловушки - лучшие друзья девушки".
-Отказ сделать ловушки, по причине, что никто из вашей группы их не умеет делать, больше не делает квест недоступным.
*Исправлено отсутствие эльфийских сапог в шкафу церкви.

Редклиф
*Теперь дверь хранилища в замке не будет постоянно закрываться при выходе с этажа.
*Исправлен баг при котором маг в замке разговаривал стоя спиной к герою.
*Исправлен баг при котором оставался маркер на сэре Перте.
*Исправлен баг при котором не забирался меч "Зеленый клинок", если игрок решил отдать меч Кайтлин.
-Добавлена проверка на наличие меча у игрока. Он должен быть в инвентаре, либо надет на основном герое, иначе строчки отдать меч в диалоге не будет.
*Теперь, если игрок приносит шкатулку Джетте по квесту "Завещание" он получает опыт.
-Если игрок в разговоре с Джеттой не отдает вещи - квест просто завершается.
*Изменено немного расположение демонессы в тени при выполнении задания “Эрл Редклифа”, так чтобы она не проваливалась в текстуры из-за ошибки этой локации.
*Исправлен баг, когда не открывалась локация для выполнения квеста "Намерения Йована".

Башня круга
*Исправлены баги, связанные с квестом “Драгоценные металлы”.
-Теперь проверяется наличие лириума у игрока для сделки с Годвином.
-Теперь Годвин будет соответственно реагировать, если игрок решит не отдавать лириум.
-Если игрок убивает Годвина и в группе есть Винн, то он получает неодобрение с ее стороны.
-После убийства Годвина шкаф становится неактивным, а сам Годвин лежит мертвым в луже крови.
-Игрок может доложить Грегору о контрабанде лириумом, если разговор с Годвином приведет к этому.
-Заключив сделку с Годвином, игрок все равно может его сдать Грегору и получить опыт.
*Исправлен баг при котором постоянно активировалось тайное хранилище мага.

Озеро Каленхад
*Исправлен баг, когда оставался квестовый маркер на хозяине таверны "Избалованная принцесса".
*Исправлен баг, когда над представителем Сообщества магов оставался квестовый маркер.

Деревня Убежище
*Исправлен баг в диалоге Колгрима, когда можно было выйти из диалога без последствий и продолжить двигаться дальше.
*Исправлен баг с постоянным получением опыта игроком после выхода из храма.
*Исправлен баг, когда в кодекс заранее записывалось, что Дженитиви вернулся в Денерим.

Орзаммар
*Исправлен баг, когда оставался квестовый маркер на отце Дагны.
*Исправлен баг, когда не выдавалась награда за завершения квеста "Записи големов".
*Исправлен баг, когда не выдавалась награда за сбор всех записей кодекса "О Хранителях".
*Теперь за квест "Вор в ученом доме" дается опыт (в конце).

Лес Бресилиан
*Исправлен баг при котором игрок не мог получить амулет за завершения квеста "Во власти проклятья".
*Теперь по квесту "Горе Каммена" Каммен берет только одну шкуру волка.
*Теперь по квесту "Природа зверя" отшельник берет только одну шкуру оборотня.
*Исправлен баг при котором оставался маркер над эльфом, у которого можно было спросить об Анейрине по квесту "Сожаления Винн".

Денерим
*Исправлен баг, приводящий к невозможности завершить квест из-за преждевременной встречи с Таораном.
*Исправлено неправильное расположение банна Сигарда в таверне “Покусанный дворянин” после завершения квеста “Спасти королеву”.
*Исправлен баг, когда в таверне над представителем Блэкстоунских Волонтеров не ставился квестовый маркер.
*Исправлен баг при котором игрок получал лишнее письмо по квесту "Похоронки".
*Исправлен баг при котором игрок сначала мог отдать лириум Харриту, потом все равно мог получить награду от Тавиша.
*Исправлены баги во второстепенной цепочке квестов Волны преступности, которую начинает Проныра Коулдри.
-Теперь после завершения последнего задания Проныра Коулдри покидает торговый квартал.
-Для всех квестов Волны преступности, где задумано пройти запретную зону в невидимости реализованы проверки этой невидимости, 
а также уровень маскировки для каждого героя (раньше проверялся только главный герой).
[Первое грабительское задание]
-Исправлен баг, когда стражник леди Софии не реагировал на нахождение героев в запретной зоне.
-Реализована возможность обчистить комнату в незаметности.
-Исправлены проверки и списание денег в диалоге стражника Софии.
-Исправлена анимация в диалоге стражника Софии.
[Четвертое грабительское задание]
-Переработаны варианты для отравления напитков.
-Исправлен баг, когда стражники не умирали от отравления.
[Первое воровское задание]
-Исправлен баг с квестовым маркером на Проныре Коулдри.
[Второе воровское задание]
-Исправлена некорректная проверка на умение игрока в диалоге сер Нансин.
-Исправлен баг, когда игрок мог получить два меча.
-Реализована проверки и списание денег в диалоге сер Нансин.
[Третье воровское задание]
-Исправлена некорректная проверка на умение игрока в диалоге Тилвера.
-Исправлен баг, когда игрок мог получить два ключа.
-Исправлен баг, когда многократно вызывался диалог со стражниками Тилвера.
-Теперь стражник должен развернуться к игроку при разговоре.
-Исправлен баг, когда игрок при разговоре с посыльным преждевременно активировал цепочку Антиванских воронов.
-Реализована проверка и списание денег в диалоге посыльного.
-Теперь ключ пропадает из инвентаря при открытии всех сундуков.
[Четвертое воровское задание]
-Исправлены баги, когда игрок выбирал вариант напоить стражников.
-Исправлены баги, когда игрок выбирал вариант отравить стражников.
-Исправлены баги, когда игрок выбирал вариант отвлечь стражников.
-Исправлены баги, когда игрок выбирал вариант запугать стражников.
-Реализована проверка и списание денег в диалоге официанток. Цены занижены с оригиналом.
-Исправлен баг, когда игрок мог получить две короны.
-Теперь сенешаль должен развернуться к игроку при разговоре.
-Теперь официантка должна развернуться к игроку при разговоре.

Случайные локации
*Исправлена камера в диалоге гномов, устроивших засаду.
*В локации, где происходит засада, чтобы убить Лелиану, заменена ловушка (нажимная плита под землей) на обычную растяжку, которую можно разрядить. 

Собрание земель, эпилог
*Исправлен баг проверки на убеждение в диалоге с Сэр Коутрен.
*Исправлен баг, когда королева Анора говорила об Алистере, как о живом.

Слайды
*Исправлен баг, не показывающий слайды концовки для городского эльфа (выбор банна Эльфинажа).
*Исправлен баг при котором долийцы получали земли вне зависимости от выбора игрока.
*Исправлен баг, когда Банн Теган мог жениться на двух девушках.

Дополнение, DLC
*Исправлено отсутствие перчаток и сапог Блэкблейда в дополнении Awakening. 
-Вещи добавлены двум драконам в Сильверитовых шахтах.
*Исправлен баг, когда смазка стихий не наносила урон.
-Смазка стихий находится теперь в группе покрытия, а не ядов.

Иные исправления
*Теперь многие квестовые предметы при передаче или утере будут по-настоящему удаляться из инвентаря игрока.
*Теперь отсутствие лириума в инвентаре игрока по квесту "Драгоценные металлы" больше не приводит к записи в журнале о провале задания в трех случаях:
-Когда игрок проходит испытание веры.
-Когда игрок пользуется услугами в борделе "Черная жемчужина".
-Когда главного героя забирают под стражу в Пик Дракона.
*Теперь после завершения квеста "Толщина кожи" игрок при каждом разговоре со жрицей церкви сдает оставшеюся желчь трупа, получая денежное вознаграждение.
*Исправлен баг бонуса от комплекта брони шевалье.
*Исправлено расположение растений в локации "Чаща" по квесту "Намерения Йована".
*Исправлено расположение двери в замке Кусланд.
*Исправлен баг с капканом в Диких землях Коркари

Механика удаления трупов (module_1)
*Теперь трупы не будут моментально разлагаться после смерти в специальных локациях.
*Если игрок собирает весь лут с трупа, то он пропадает (плавно), а не оставляет кости. Сделано для того, чтобы не оставались повсюду кости на различных локациях.
*Трупы все также могут разлагаться на останки под воздействием заклинаний.

Исправления невозможности получения некоторых уникальных предметов в игре (module_2)
*Магический большой меч (падает с гарлока-вожака в Диких землях Коркари)
*Изукрашенный меч (падает с Газарата в Диких землях Коркари)
*Мёртвое ведёрко (падает с рудной тени в Мёртвых Рвах на Глубинных тропах)
*Гномий защитник (можно украсть капитана стражи в Общинных залах Орзаммара)
*Губитель нагов (можно украсть у начальника шахт в Общинных залах Орзаммара)
*Щит Грегора (можно украсть у рыцаря-командора Грегора)

Модификация на стрелы и болты (module_3)
*Цены на стрелы и болты значительно снижены.
*Увеличен шанс у стрел и болтов на срабатывание эффектов оглушения и сбивания с ног.
*Болтам +3 и +4 урона от огня добавлен недостающий визуальный эффект.
-Изменения не применяются на уже сгенированные игрой предметы.

______________________________________________________________________________________________________________________________________________

Полезные дополнительные исправления и моды от других авторов:

Joining ritual fix for Awakening companions
Vigilance weapon appearance fix alternative
Sigrun quest trigger fix alternative
Awakening endgame cutscene fixes
Silverite Mine stolen gear fix

Bombs Away Quest Fix

Dragon Age Rules Fixpack
Advanced Tactics


FtG UI Mod - More Readable Fonts and UI
FtG Quickbar - Center and Multi Rows