Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

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Esta modificación es una versión traducida al español de Odinblade's Spectre Class, creado por Odinblade. Esta modificación introduce la clase nueva de espectro. Tan poderosos como crueles, los espectros manipulan la magia espectral para desdibujar la línea que separa la vida y la muerte.

Requirements
Permissions and credits
This mod is a translated version of Odinblade’s Odinblade's Spectre Class into Spanish.
The original mod in English can be found here.

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Esta modificación es una versión traducida al español de Odinblade's Spectre Class, creado por Odinblade.
La modificación original en inglés está en este enlace.


Esta modificación introduce la clase nueva de espectro. Tan poderosos como crueles, los espectros manipulan la magia espectral para desdibujar la línea que separa la vida y la muerte. Con 30 hechizos, ¡atraviesa la armadura física de los enemigos para destruir sus almas con esta nueva y terrorífica clase!

· Modificaciones necesarias:



OdinCore funciona como recurso centralizado para todas las modificaciones de Odinblade en la Versión Definitiva de Divinity: Original Sin 2. Este permite a todas las modificaciones comunicarse e interactuar entre sí, y es indispensable para que funcionen, así que aseguraos de activarlo y ponerlo encima de las otras modificaciones en la lista de estas, para que se cargue antes.

Esta versión de la modificación (hecha para la versióndefinitiva del Divinity: Original Sin 2) está hecha de cero, ¡y cuenta con un motón de mejoras, nuevas habilidades, iconos, animaciones y efectos, y armas únicas!




Los espectros atacan a la esencia de los enemigos a distancia, ignorando parcialmente sus armaduras. La magia espectral se centra en infligir daño paulatinamente, a través de maldiciones devastadoras y pactos con demonios del más allá.

Como clase especializada en provocar un daño, es recomendable que el espectro sea la principal fuente de daño de tu composición de equipo. A pesar de necesitar puntos en necromancia para aprender nuevas habilidades, su daño, al ser físico, escalará con puntos de contienda (el daño de sus hechizos también).

Es recomendable llevar “Torturador” como talento para aumentar la duración de Agonía, el principal estado alterado que el espectro inflige, y su fuente principal de daño.

En la galería de imágenes de esta página encontraréis la ficha del espectro.




Esta clase introduce más de 30 habilidades nuevas, con animaciones y efectos nuevos. Para echarles un ojo podéis consultar este documento online con todas sus descripciones:

HECHIZOS Y HABILIDADES DEL ESPECTRO




En esta modificación, como otras de Odinblade, se incluyen nuevas armas cuerpo a cuerpo que escalan por Inteligencia. La clase del espectro añade las guadañas. Estas cuentan como espadas de dos manos e infligen daño físico, además de otorgar la habilidad Corte espectral, ¡perfecta para segar almas!

Como agradecimiento a la ayuda que ha recibido, Odinblade ha escondido, a lo largo de los 4 actos del juego, guadañas especiales cuyos nombres corresponden a los usuarios que le han ayudado a testear la modificación. Hay en total 4, ¿seréis capaces de encontrarlas todas?




Malthus, el afligido, es un espectro no muerto, y puede abastecer a tu equipo con libros de habilidades de espectro y guadañas. Puede ser encontrado en distintos lugares a lo largo de la campaña.

· En el primer acto, estará al lado de la tienda de Mona, la vendedora de libros de necromancia del Fuerte Júbilo, cerca del campamento de Griff. También estará en la entrada del Santuario de Amadia, encima de unas plataformas de madera.
 
· En el segundo acto, estará a bordo del Lady Venganza, en cubierta, al lado de una balista. También estará cerca de la entrada este de Maderiva, en la línea de playa.

· En el tercer acto, se encontrará en la playa donde el grupo desembarca.

· En Arx estará cerca de un banco en el puente oeste.
 
A medida que tu aventura avance, Malthus actualizará su inventario ajustándose a tu nivel. Malthus puede ser desactivado usando El Odinomicón, que viene junto la modificación de OdinCore, necesaria para que esta funcione.


· Otras modificaciones de Odinblade traducidas:

   
   


    


Para instalar las modificaciones, solo tenéis que descargaros los archivos en la pestaña de Files de esta página, abrir el .zip, y colocar el archivo .pak en esta dirección:



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Autor de la imagen de la cabecera de la página: Artwork de Riot Games
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Actualización del 05/02/2020
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Se ha resubido el archivo .zip de la descarga. Esta vez solo contiene el archivo .pak, y nada más. Antes el .pak estaba dentro de una carpeta, y esto creaba problemas con la instalación con Vortex. Esta actualización ha sido solo para facilitar futuras descargas. Aparte de eso, la modificación no ha sufrido ningún cambio, así que no es necesario reinstalarla.

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Actualización del 06/02/2020
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Solucionado un error en el código que hacía que al hablar con Malthus para cambiar de clase no ocurriese nada. Ahora, elegir esta opción de diálogo hará lo que se supone que tenía que hacer.

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Nota del 14/04/2020
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Soy consciente de que la modificación en inglés (la original) está en una versión más actualizada que la traducción, pero, debido a que esta actualización incluye únicamente (según parece) la traducción rusa, no considero necesario actualizar esta traducción castellana de momento.

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Actualización del 19/04/2020
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Se ha corregido una falta ortográfica en el diálogo del vendedor del mod. No es necesario reinstalarlo si no lo deseáis.