Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

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Esta modificación es una versión traducida al español de OdinCore - Mod Services, creado por Odinblade. Permite a todas las modificaciones de Odinblade comunicarse e interactuar entre sí, y es indispensable para que funcionen, así que aseguraos de activarlo y ponerlo encima de las otras modificaciones en la lista de estas.

Requirements
Permissions and credits
This mod is a translated version of Odinblade’s OdinCore - Mod Services into Spanish.
The original mod in English can be found here.

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Esta modificación es una versión traducida al español de OdinCore - Mod Services, creado por Odinblade.
La modificación original en inglés está en este enlace.


OdinCore funciona como recurso centralizado para todas las modificaciones de Odinblade en la Versión Definitiva de Divinity: Original Sin 2. Este permite a todas las modificaciones comunicarse e interactuar entre sí, y es indispensable para que funcionen, así que aseguraos de activarlo y ponerlo encima de las otras modificaciones en la lista de estas, para que se cargue antes.

· ¿Qué hace exactamente OdinCore?

Aparte de permitir la comunicación entre modificaciones de Odinblade y mitigar limitaciones de efectos e iconos personalizados, OdinCore también permite que los enemigos del juego puedan aprovecharse de las habilidades de las revisiones, como el jugador. Además, cambia el comportamiento de la IA para que se aproveche de hechizos efectivamente. Esta opción puede ser activada o desactivada a gusto del jugador, usando un objeto que recibirá nada más cargar la partida con OdinCore activado; El Odinomicón.

Las modificaciones y revisiones de Odinblade también añaden vendedores con libros de habilidades y armas propias de cada una. El Odinomicón permite activarlos y desactivarlos también, de modo que estén presentes en la campaña o no, como el jugador prefiera.

· OdinCore también contiene:

Una base de datos con todos los iconos de Odinblade. En todas las modificaciones de Divinity: Original Sin 2, los iconos están integrados en archivos Atlas. Estos comienzan a desaparecer o volverse invisibles en la barra de habilidades y el inventario si la IU intenta renderizar aproximadamente 7 de estos archivos Atlas a la vez. OdinCore tiene un gran archivo Atlas, así que se reduce considerablemente la cantidad de información que la interfaz de usuario renderiza, lo que previene que los iconos den problemas.
 
También tiene una colección de estados alterados de cada una de las modificaciones y revisiones de Odinblade, lo que permite que estos se comuniquen mejor entre si y se evite codificación redundante.

· ¿Añadir esta modificación puede corromper mis partidas?

No. OdinCore cuenta con una integración perfecta en archivos de guardado, tanto si son viejos como no. Sin embargo, si aparecen problemas jugando en multijugador, aseguraos de disponer de la versión más actualizada de cada una de las modificaciones que usáis (no solo las de Odinblade). Si ni aun
así el problema desaparece, probad de reinstalarlas.

· ¿OdinCore aumenta el tiempo de carga?

Como cualquier otra modificación, sin importar el tamaño, el juego tendrá que cargar su contenido. Sin embargo, el tiempo estimado para que lo cargue es de solo unos segundos.

· ¿Hay que instalar todas las modificaciones de Odinblade para que funcione?

No. OdinCore funcionará sin importar las modificaciones que estés usando, de modo que puedes elegir cuántas y cuáles quieres, siempre y cuando
las uses junto OdinCore.


· Modificaciones de Odinblade traducidas:

   
   


    
    





Para instalar las modificaciones, solo tenéis que descargaros los archivos en la pestaña de Files de esta página, abrir el .zip, y colocar el archivo .pak en esta dirección:



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Autor de la imagen de la cabecera de la página: Asim Steckel
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Actualización del 05/02/2020
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Se ha resubido el archivo .zip de la descarga. Esta vez solo contiene el archivo .pak, y nada más. Antes el .pak estaba dentro de una carpeta, y esto creaba problemas con la instalación con Vortex. Esta actualización ha sido solo para facilitar futuras descargas. Aparte de eso, la modificación no ha sufrido ningún cambio, así que no es necesario reinstalarla.

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Actualización del 12/04/2020
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Se ha actualizado el mod a la versión más actualizada respeto la original, que es la versión 1.2.1.3 publicada el 27 de marzo de 2020. Además, se han corregido algunos nombres de estados alterados para la clase de Umbra. La traducción de esta última, y las actualizaciones de los demás mods, serán subidos dentro de unos días.