
Ped Damage Overhaul 2077 RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.27
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Мод пытается сделать бой более быстрым и удовлетворяющим. Он нацелен на совместимость с другими изменениями урона, баланса или игрового процесса.
- Permissions and credits
Последняя версия 1.27, полностью самостоятельная, установка оригинальной модификации не требуется.
Надоели NPC, которые впитывают пули, и это почти не влияет на их поведение?
Ped Damage Overhaul пытается решить эту проблему, заставляя NPC вести себя так, будто в них реально стреляют
· Вот наш подход:
Поскольку уже есть несколько модов урона и баланса игрового процесса, мы не трогали урон, здоровье, выносливость или любые другие числа, затронутые большинством этих переделок игрового процесса.
Ped Damage Overhaul реализует «Систему точек выстрела».
Каждая часть тела (голова, туловище, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога) имеет счетчик, работающий на заднем плане. Каждый полученный выстрел или попадание добавляет настраиваемое количество «Очков выстрела» к этой части тела (в зависимости от того, было ли поражено мясо, металл, импланты или броня).
Как только будет достигнут «Порог точки выстрела» для этой части тела, часть тела будет покалечена или, если это туловище или голова, NPC умрет (все настраивается).
Особенности:
· Все нижеперечисленное настраивается через игровое меню (через мод "Mod Settings"), все это применяется только к NPC, а не к игроку
· Выстрелы в голову более смертоносны (в зависимости от брони, имплантов и т. д.)
· Выстрелы в туловище более смертоносны (в зависимости от брони, имплантов и т. д.)
· Выстрелы в туловище постоянно калечат врагов (в зависимости от брони, имплантов и т. д.)
· Выстрелы в руку постоянно калечат врагов (в зависимости от брони, имплантов и т. д.)
· Выстрелы в ногу постоянно калечат врагов (в зависимости от брони, имплантов и т. д.)
· Когда уровень здоровья ниже определенного процента, враги переходят в "предсмертное состояние" (= враги повержены/выведены из строя, но все еще живы - они не умрут от выстрелов в конечности, только выстрелы в голову или в туловище могут навсегда избавиться от них)
· Урон от огня смертелен для врагов, когда они находятся в "предсмертном состоянии" (они также горят дольше)
· Более последовательные звуковые реакции на выстрелы
· Врагов можно расчленить заживо, пока они находятся в "предсмертном состоянии"
Если вы не используете моды на баланс или урон, рекомендуется играть как минимум на уровне сложности "Высокий" (чтобы не упрощать игру).
ПРИМЕЧАНИЕ: Всякий раз, когда Ped Damage Overhaul 2077 вызывает смерть (=убивает врага по скрипту), анимации добиваний не будут воспроизводиться (если это для вас решающий фактор, вы всегда можете настроить мод так, чтобы он не убивал врагов, установив значения, например, порог убийства "Очков выстрела" головы, достаточно высокие, чтобы этого не произошло).
Авторы этого мода (HughJanus и fitfondue) активны на https://www.rdr2mods.com. Если у вас есть какие-либо вопросы, свяжитесь с ними напрямую.
Для тех, кто хочет заняться моддингом скриптов самостоятельно: https://github.com/jac3km4/redscript/discussions/66