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Arreglo para Clive Barker's Undying. Pone el juego en Español y añade texturas de detalle, además permite usar resoluciones HD. También, para mejorar la jugabilidad, se han incremantado en 8 el número de partidas que se pueden guardar, teniendo un total de 18 ranuras. Se han añadido correcciones en los diarios.

Permissions and credits
- Léeme -
-Archivo:

    • "Clive Barker's Undying - Fixes - Espanol.zip"
        Para todas las versiones del juego convierte los textos en español (contiene una versión “mejorada” de los textos del diario), añade texturas con detalles (actualizadas por mí) y permite guardar hasta 18 partidas en lugar de 10. Para un mejor desempeño usa "dgVoodoo 2" debido a que el juego presenta problemas en "Windows" actuales.

- Instalación -
Ya trae carpetas creadas, por lo tanto debe instalarse en la carpeta donde esté el juego, pues ya trae las carpetas "System", "Sounds" y "Textures" (sobreescribir todo cuando se instale).
*Nota: conviene tener el instalador original o una copia de esas carpetas por si algo fallara.

Ejecutar el juego como "Administrador" o usar el archivo "Undying (Fix).exe" (hace eso mismo).
*Nota: los archivos que tienen el formato: “archivo_Original.*” son el archivo “original” sin mejora alguna, no se recomienda su uso, salvo para probar sin “mejoras”.

- Características -
    Arreglos para Clive Barker's Undying. Los menús del juego, el entorno del diario y las configuraciones están en Español, además de añadir la posibilidad de ejecutarlo en más resoluciones de las que originalmente se podía. Se han añadido 8 ranuras más de guardado. Arreglo de la textura que se veía color rosa en 32-bits de un enemigo. Mejora y activación en “System.ini” de Detalle de Texturas (DetailTextures=True), modificadas y mejoradas en su mayor parte con respecto a la versión original:
http://www.undyingitalia.it/public/index.php?pid=2
      Uso de IndirectSound (v0.17) para evitar problemas de audio.

*Nota: al aplicar este parche en cualquier versión del juego se cambia el idioma a español (solo los textos, con subtítulos en todas las conversaciones) y el driver cambia a “Direct3D”.

*Recomendación (ya viene esta versión en el archivo): usa "dgVoodoo 2" (versión 2.6, es la que sé que va bien). Por defecto el “System.ini” ya pone el driver en Direct3D, usando 32-bits, con ventajas gráficas sobre la versión Glide (mejor distancia de sombras de personajes y, al usar 32-bits de color, mejores transparencias).

-- Al ser un juego viejo tiene ciertos problemas (guarda a menudo o cuando hayas avanzado mucho, por si le da por salir al escritorio sin avisar, cosa que ya pasaba en la versión original), si no usamos "dgVoodoo 2" el juego SÍ que nos funcionará en "Direct3D", pero el brillo no se podrá cambiar (no responde en el juego) y todo se verá excesivamente oscuro. --

· Créditos:
-Detalle de Texturas: http://www.undyingitalia.it/public/index.php?pid=2
-Partes usadas y modificadas de otros autores, entre ellas: http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/ y
https://www.indirectsound.com/downloads.html
-Partes del archivo en inglés para “widescreen”: https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1118-clive-barkers-undying-widescreen-fix/
-Fjapo (2021).